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第277章 那麼代價是什麼呢?(2/2)

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這究竟是好是壞,還真不好說……

兩條命聽起來很不公平。

但如果你的對手是一個瞎子聾子,那就另當別論了。畢竟《星空大帝2》作為一款格鬥遊戲,還是很吃操作的。

你都看不見,除了防守反擊還能怎麼操作?

而且這其實是可以避免的。

想要避免這種不公平的競技情況,只需要調整匹配策略,讓使用銀河外設的玩家匹配相同設備的玩家,鍵鼠手柄玩家匹配鍵鼠手柄就可以了。

「那確實還可以……」

小陸想了想,如果是分開匹配,銀河外設玩家只能匹配到銀河外設玩家的話,所謂的不公平競技條件就被抹除了。

換句話說,大家開局都是兩條命,大家都可以「請神上身」!

那麼遊戲性質就變了。

原來的《星空大帝2》包括前作《星空大帝》都是比較單純的一對一單挑為主。

但這個驅動程序Bug,卻讓《星空大帝2》原本的Solo單挑對局,莫名其妙變成了2V2對局。

第一回合,大家都請神上身,全看各自請來的神靠不靠譜。

等雙方請上身的神離開後,才是兩名玩家正式對壘的關鍵時刻。

反正大夥都是兩條命,都會被別人奪舍,也不存在所謂的兩條命打一條命這種情況。

「欸!等一下……」

似乎是想到了什麼,陳霸若有所思道:「請神上身,受到的傷勢會如數返還到奪舍的玩家身上,是這樣沒錯吧?」

「沒錯啊!」

楊棟和小陸齊齊點頭。

奪舍其他玩家,操縱對方的角色,這種牛頭人行為必然要遭受神罰。而這個神罰,則是在奪舍期間受到的傷勢,全都會施加到自己身上。

不然哪來的兩條命?

「那如果玩家A奪舍玩家B,替他戰勝了對手,排位上了大分,玩家A有沒有獎勵?」

陳霸皺起眉頭道:「而且這個機制,是不是可以沿用到正式比賽之中?」

以GAL聯賽為例。

一個戰隊往往存在著多名職業選手,而一局比賽不可能全部登場。

但在這個特殊機制下,似乎可以改變比賽的形式,讓一個戰隊的多名選手,依次奪舍同一個角色,然後與其他戰隊展開車輪戰。

這樣一來,比賽就存在一挑五,一個人打爆一支隊伍這種可能性……

「多人奪舍?」

小陸驚訝道:「這也行嗎?」

「當然可以!」

在復現Bug的時候陳霸就發現了,因驅動程序引起的這個奪舍Bug,理論上是沒有人數上限的……

當然,理論是理論。

實際情況中,要想實現這一點很困難,畢竟要觸發Bug必須是將對手打到遊戲「崩潰閃退」才行。

不過在職業比賽中,倒是可以直接調用相關數據,硬生生捏造一個「被五人同時奪舍」的角色出來。

一家人就得整整齊齊!

上陣父子兵,打虎親兄弟,這一刻XXX並不是一個人在戰鬥,他身上還有四個隊友的意志!

我擦,燃起來了……

「還得改一改,在奪舍的時候可以看到遊戲畫面才行。」

楊棟解釋道:「不然請神上身純盲打,估計對局也不太精彩好看。」

「可以!」

「不光是能看到畫面,我覺得還可以在受擊反饋這一塊動點手腳。」

陳霸突發奇想道:「比如說,我給你胸口狠狠來了一拳,那奪舍你的其他人,都會挨一拳。」

誰說一個巴掌拍不響?

開玩笑!

哥們一個巴掌能同時扇到四五個人,就問伱厲不厲害?

「呃……」

楊棟沒說話,但一旁的小陸卻已經聯想到了某個讓人忍俊不禁的畫面。

英特爾戰隊VS英偉達戰隊,熱度爆棚的「雙英德比」馬上開始!

OK!

英偉達戰隊的張三選手使出一記奔雷拳直呼英特爾戰隊的李四選手。

天吶!這一拳正中靶心,李四選手受到「致命打雞」,失去了行動能力……

只見鏡頭一轉,英特爾戰隊的五名選手齊齊捂襠,傷勢反饋幾乎是同時傳達的他們身上,一個都沒落下。

可惜,銀河套裝包含的部位,並沒有命根子。

不過小陸覺得,如果真按霸哥說的那麼改,還真有可能出現一次致命打擊,五人受傷的離譜名場面。

「不過話說回來……」

楊棟撓了撓頭道:「我記得沒錯的話,這種奪舍的情況,似乎很吃硬體性能?」

「對!」

楊棟不說還好,他一說陳霸便想起來了。

這個驅動所導致的奪舍Bug,還有一個隱藏副作用,那就是很吃電腦性能。

CPU與GPU占用都會拉得很滿很滿,尤其是CPU,稍微差一點還真不能請神上身。

這還是一個人奪舍的情況,如果是多人同時奪舍上身,那對發起奪舍和被奪舍的玩家而言,無疑是一場史詩級災難。

沒準打著打著,好幾個人的電腦都同時冒煙了。

「真的假的?」

「《星空大帝2》的優化沒那麼差吧?況且現在的PC硬體性能那麼溢出,沒那麼容易拉閘吧?」小陸有些懷疑道。

「遊戲優化好跟電腦吃不消有什麼關係?」

陳霸反問道:「你理解的奪舍是什麼?難道只是簡單的操縱其他人的角色嗎?」

沒那麼簡單!

這個驅動Bug導致的奪舍,看似是兩名玩家操縱同一個角色,表現出來的形式也是如此。

可實際上……

兩名玩家操縱的角色並不是同一個,而是在原本的1V1對局中,新增了一個XYZ軸重迭,看不見的角色進入遊戲。

換句話說,這並不是奪舍,只是在那一瞬間,玩家A操縱的角色與玩家B操縱的角色進行了「替換」。

所以,當五人同時奪舍一個角色,看似遊戲畫面是1V1單挑,對局內並不存在第三個角色。

可實則遊戲內一共存在著六名角色,遊戲畫面實時演算,也是按照六人份進行演算,普通家用電腦當然吃不消了。

(本章完)

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