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第295章 關於我在遊戲裡玩遊戲這件事(2/2)

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小陸這話說得沒錯,生活在如今這個社會,我們經常會面臨各式各樣的「戰鬥」。

舉個簡單的例子。

唇槍舌劍,跟人辯論爭吵這算戰鬥吧?千軍萬馬過獨木橋,經歷各種考試和競爭算戰鬥吧?

打架只是其中之一。

小陸提議的戰鬥系統,其實指的是圍繞現實生活所展開的一套「模擬」機制。

「我是這麼覺得的,一款模擬養成類遊戲,雖然不重操作,但也不能完全沒有操作。」

「只不過在《阿巴正傳》這款遊戲裡,這種操作變成了其他形式……」

他舉了一個例子。

吵架!

主角阿巴與其他NPC發生吵架衝突事件,可以進入「戰鬥」,這時候玩家就可以展現操作了。

怎麼展現?

當然是打字啊!祖安鋼琴家跟你鬧著玩呢?一秒十噴,直接在操作層面碾壓對手,贏得本次罵戰的勝利!

「有點意思……」

陳霸也被啟發了思路,聯想到了另一個場景,那就是遊戲裡的職業競爭。

《阿巴正傳》這款遊戲,主線劇情就是阿巴克服重重困難和心理問題,擁抱社會擁抱未來,在家人和朋友的鼓勵下,逐步走向成功的勵志故事。

說白了,在這個過程中,阿巴不可能一帆風順,總是會面臨諸多競爭。

這種競爭的類型有很多。

比如一家公司招聘員工,應聘者眾多卻只招收一人,阿巴想要殺出重圍,是不是得打敗其他競爭者?

又比如說,阿巴想要成為一名科學家,考研考博進入課題組,當選教授、院士等等,這些挑戰總是需要克服的吧?

這樣一想,遊戲裡還真需要一套「包羅萬象」涵蓋遊戲各個領域和數據的戰鬥系統,讓玩家可以直觀感受到差距。

「咱們可以做得適當有趣一點,比如說阿巴與其他NPC競爭同一個崗位,那就可以做成卡牌遊戲……」

「啊?卡牌遊戲?」

小陸一時有些跟不上霸哥的思維,滿臉迷茫地問道:「什麼意思?這跟卡牌有什麼關係?」

「鬥地主玩過嗎?」

「一對三,一對K,管上,要不起……」

陳霸繪聲繪色地描述道:「改一下玩法和邏輯,牌面變成學歷、工作經歷和各種寫進簡歷的東西。」

專科,本科,985管上!

過,要不起!

主角阿巴可以通過各種方式,增加自己的「手牌」。手牌越多,而且手牌越好,贏得HR青睞獲得工作機會的概率就越大。

這其實是將原本枯燥無趣的一段劇情,做成了「小遊戲」的形式,類似於《巫師3》裡面的昆特牌。

玩法比較簡單……

猜拳決定誰先出牌,根據牌面的大小決定勝負,每當玩家「要不起/過」一輪,面試官的印象分就會下降一波。

同樣,如果玩家用手牌將對手打得「要不起/過」,面試官的印象分就會上漲。

當印象分達到一定的程度後,主角阿巴就算是打敗了一眾競爭對手,獲得了該崗位!

「那這毫無操作性啊!」

端著一杯美式咖啡走過來的羅吉說道:「手牌是根據阿巴的現有條件生成的,也就是說,勝負早已註定,出牌打牌的過程純粹是浪費時間。」

按霸哥所言,手牌是根據玩家或NPC現有條件生成的。

阿巴學歷是本科,那就有一張本科牌,學歷是博士,那就有一張博士牌,不可能無中生有……

既然如此,那還打什麼牌?反正輸贏起手就註定了,增加這個打牌流程,豈不是浪費時間?

「不不不!」

陳霸搖頭否認道:「起手雖然占了勝負的大頭,但絕佳的操作亦然可以逆天改命。」

田忌賽馬的故事,每個人都或多或少聽說過。

以彼之長攻彼之短,這在《阿巴正傳》里可以獲得極高的評價,也就是面試官的印象分會漲很多。

而且出牌的規則上,也並非要求牌的類型一致。

也就是說,對方可以出無數張牌,你只有一張【董事長侄子】的牌,那也是可以打的,甚至你還穩贏。

當然,這只是開個玩笑。

實際規則陳霸暫時還沒想好,但他已經有了一個大概的思路,那就是「每張牌」的大小,不止是看牌面。

也得結合這家企業、這個單位的用人需求、以及對方的手牌情況來定。

「實際遊戲中,完全可以用操作彌補手牌的劣勢。只需要在合適的時機,掏出合適的手牌應,一切以面試官印象分為主。」

陳霸笑著說道:「這一輪的牌我可以管上,但我管了你還有更大的牌,所以我選擇過一輪,暫時小扣點分。」

「你的好牌出完了,手裡就剩一堆爛牌,那我手裡捏著一堆炸彈,印象分豈不是嘎嘎漲?」

「實際沒那麼簡單吧?」

羅吉思索道:「田忌賽馬的話,那應該是用自己的中牌去接大牌,小牌接中牌,大牌接小牌?」

「對!」

「看似2:1輸得很慘,實則最後一輪大牌打小牌,增長的印象分比前兩輪更多,所以是贏了。」

小輸不算輸,印象分扣的不多,但真到了以彼之長攻彼之短,博士打中專的時候,印象分就會暴擊式增長。

不過話說回來,這一套規則還需要更為細緻化的完善,在保留一定操作性的前提下,主要還是強調招聘時的各項硬性需求。

比如學歷、工作經歷等等。

這也是陳霸想表達的意思,小範圍內逆天改命可以,但你劣勢太過明顯,還想逆天改命那是不現實的事。

而且,陳霸在這個環節還會設置一個「初始分」。

阿巴因為是殘障人士,所以初始分就比其他競爭者低很多,這也是一個極為考驗玩家應對策略的點子。

畢竟起跑線就比別人落後一大截,如果還沒什麼長處或優勢的話,那你想怎麼逆天改命?想怎麼後發趕超?

所以這場牌局,從一開始就對玩家們很不利,因為主角阿巴能出的牌太少了,而且大多都是爛牌……

(本章完)

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