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第160章 彈珠大陸,實力至上!(1/2)

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《戀愛參謀部》百萬人相親大會的成功舉辦,讓不少領導都記住了天霸工作室。

這遊戲好啊!

不要問哪裡好,能問出這樣的問題,說明你這個小同志覺悟還不夠高,還需要再磨礪磨礪。

官媒輪番報導,甚至還有新聞頻道露臉的專訪播出,著實讓陳霸高興壞了。

不過高興歸高興。

對於「這種活動以後要多多舉辦」的暗示,他也覺得很為難。

組織一次這樣的活動,對天霸工作室來說不算什麼,但對玩家來說,頻繁搞這種活動,那就有點討厭了。

陳霸不想得罪玩家。

所以他只能表示,盡力而為,爭取在一定程度上,滿足多多舉辦類似活動的要求。

採訪結束後,興許是煩了。

陳霸並沒有接受除官媒以外的其他媒體採訪,躲在工作室里,以「專心開發新遊戲」為由將他們拒之門外。

這也不全是託詞。

天霸工作室正在開發一款新遊戲是事實,遊戲開發過程中,他也確實沒什麼時間。

「現在有一個很尷尬的事情,那就是咱們的新遊戲,應該取什麼名呢?」

在工作室的娛樂休閒區,陳霸靠在沙發上,揉著眉心問道:「濱海路彈珠傳說?最強彈珠超人?你們取的這些名字,有點拿不出手啊!」

小陸:「……」

壞了,被霸哥Diss了!

這兩個名字可都是他取的,他覺得很不錯,於是便獻給了霸哥。

聽霸哥這話的意思,他似乎對這幾個名字不太滿意?

「彈珠傳奇怎麼樣?」

「感覺還不如濱海路彈珠傳說呢……」

陳霸吐槽道:「什麼傳奇傳說,這種名字不覺得很俗嗎?一點特色都沒有!」

「可除了這幾個名,還能叫什麼?總不能遊戲名稱里,沒有彈珠二字吧?」鍾聖偉撓頭道。

「可以啊!」

陳霸點了點頭:「誰規定彈珠遊戲,非得在名稱里加上彈珠二字?」

「不帶彈珠……」

鍾聖偉若有所思道:「那就校園風雲?放學別走?我在校門口等你?」

「放學別走這個可以!」

陳霸似乎聽到了讓自己極為滿意的名稱,連連點頭。

放學別走?

簡簡單單四個字,看似與遊戲內容無關,實則字字不離遊戲。畢竟他們這款遊戲的內容,可不就是「放學別走」嘛?

「可這個名字,有點雲裡霧裡了。」

「單純看這個名字,玩家們很難知道這是一款什麼樣的遊戲。不如在「放學別走」的後面加一個副標題,放學別走:彈珠風雲?」有人提議道。

「可以!」

陳霸表示贊同。

放學別走他很滿意,但這個標題不能直觀展示出遊戲的內容,那就加一個「彈珠風雲」的副標題。

這樣一來就完美了。

新遊戲正式定名為《放學別走:彈珠風雲》!

確定了遊戲名稱後,剩下的工作就方便進行了,可以直接用遊戲名,而不是用「那款遊戲」或「這款遊戲」來代指。

「彈珠花紋做完了嗎?」

「做完了!」

小陸拿出平板,給霸哥介紹道:「我們做了約230種不同的彈珠花色,並按照美觀程度,做了不同的等級區分。」

彈珠有花紋顏色之分。

不同的顏色和花紋,在小時候代表的價值完全不同,特殊花紋或特殊顏色的彈珠,那就是比普通玻璃珠更珍貴。

除此之外,還有大小尺寸。

大部分玻璃珠尺寸都是一致的,但也有少數玻璃珠的尺寸,大得驚人!

這些也需要在遊戲裡做出區分,避免玩家混淆概念,分不清什麼玻璃珠更大更珍貴。

「我們設計了一套戰鬥體系!」

「不同顏色和花紋的玻璃珠,威力會有所不同。當兩顆玻璃珠發生碰撞時,就會觸發戰鬥特效……」

小陸進行了動畫演示。

演示畫面中,一顆綠色花紋的彈珠,撞上了另一顆表面有紅色斑點的彈珠。

碰撞發生的一瞬間,兩顆彈珠都激活了各自的彈珠之魂,綠色彈珠是一隻綠皮青蛙,而紅燈斑點彈珠則是一隻獵豹。

獵豹很輕易打敗了青蛙。

於是,紅色斑點彈珠一動不動,反倒是一頭撞上來的綠色花紋彈珠,被震出很遠的距離。

「這……」

陳霸看到這裡時,表情有些凝重道:「會不會太抽象了?誰玩彈珠的時候,會遇到這種情況啊?」

「沒事,這只是一個特殊模式而已。如果不喜歡,也可以選擇無彈珠之魂的經典模式。」

小陸解釋道:「做這個模式,主要是給玩家們提供一些更多樣化的玩法。」

「比如這個彈珠之魂模式,在這個模式中,玩家的彈珠都具有成長性,打敗同等級的彈珠會提升彈珠之魂的等級。」

「等級越高,彈珠之魂越強大,也就能打敗其他彈珠之魂,輕鬆取得勝利……」

特殊模式?

聽到這話,陳霸點了點頭。

既然有經典模式和特殊模式之分,那他也不好說什麼。畢竟伱愛玩什麼模式,那就去玩什麼模式唄。

不可能因為你不喜歡某個模式,所以就強迫別人也不准玩吧?

「彈珠之魂」是小陸搞出來的一個特殊模式。

在這個模式下,每顆彈珠都有生命值、攻擊力和防禦力等不同屬性之分。玩家就跟RPG遊戲一樣需要打怪升級,一路提升自己的彈珠之魂,最後贏得對局勝利。

還有一個「彈珠狂飆」模式。

玩家附身於彈珠視角,滾動彈珠經歷各種奇葩賽道,最後突破重重險阻,滾到重點線前。

另類的賽車模式!

截止到目前為止,小陸和鍾聖偉已經搞出了接近六七種特殊模式,每一種模式都獨具特色。

當然!

核心還是經典模式。

在經典模式中,彈珠就沒那麼多花里胡哨的東西了,唯一的玩法就是贏下遊戲,不存在其他玩法。

玩家相對也更自由。

或許是考慮到經典模式的特殊性,小陸沒敢對這個模式動太多手腳,小時候怎麼玩的,遊戲裡就怎麼玩。

不過話說回來……

雖然是照著童年回憶做的遊戲,但這畢竟是一款遊戲,該有的虛擬特徵還是有的。

反映在遊戲裡,那就是《放學別走》這款遊戲的彈珠,玩得會比現實中更驚心動魄,也更加刺激。

原因也很簡單。

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