第177章 辣條戰爭(2/2)
但在《放學別走》這款遊戲裡,玩家們不僅沒有意見,甚至對這些GG商還有一種感恩之情。
廢話!
人家給錢的,而且GG費也確實分到了玩家們手裡,你要覺得煩那你就別玩,GG全都讓我來看。
「分到的錢很多麼?」
陳霸有些好奇,按理說GG費雖然動輒幾十萬,但一個區這麼多玩家,平均分下來也沒多少吧?
「那得看情況……」
「單個GG確實沒多少錢,但GG商數量越多,分給玩家們的GG費也就越多。」
楊棟以三區為例,給陳霸仔細算了一筆帳。
三區目前大概有40多個GG贊助商,活躍玩家大概有30萬人。
這30萬玩家,根據上線頻率和平均在線時長,分到手的GG費有高有低。多的能分幾千塊,少的也有幾十塊。
「那還挺不錯的。」
陳霸總算明白,為什麼玩家們都樂意接受這種遊戲內植入GG了。
每天上線隨便玩兩把,一周時間就能分到一條香菸,或者是一包大米,一個月的電費網費……
而付出的代價,無非是在日常遊戲體驗中,忍受各種GG的騷擾罷了。
可問題是,這些GG也不是彈窗流氓式GG,除了有些影響遊戲觀感外,其實該怎麼玩就怎麼玩,沒有多大影響。
「春節假期結束後,我打算在遊戲裡更新一個純淨模式開關。」
楊棟介紹道:「開啟純淨模式後,該玩家將不會看到任何形式的遊戲植入GG,遊戲體驗不會受到一丁點影響。」
「關閉純淨模式後,相關GG才會出現,同時默認加入區服福利計劃,享受本區GG商提供的各種福利和GG費分成。」
「這個不錯,確實得做一個模式切換選項。」
王坤深表贊同。
有些玩家,可能真不缺錢,也看不上這些蠅頭小利,只想體驗最純淨的遊戲內容。
這種情況下,他就可以打開純淨模式,將《放學別走》視為一款消遣打發時間的休閒遊戲。
關閉純淨模式,那就等於加入遊戲福利計劃。
從這個時候起,玩遊戲可能會遭遇各種GG騷擾,但好處是,玩遊戲可以賺錢了。
是的,玩遊戲能賺錢!
《放學別走》獨特的機制,以及各路GG商的蜂擁而至,便決定了玩這款遊戲,確確實實能掙到錢。
起碼關閉純淨模式後,玩這遊戲不存在「浪費網費」這一說法,因為網費是鐵定不會虧的。
不過,偷聽兩人交談這麼久,王坤也有一個疑惑。
那就是遊戲如果轉成免費遊戲,或者玩這遊戲的玩家變多了,一個區湧入幾十萬人甚至上百萬人,GG商還是這麼多,那每名玩家分到手的錢豈不是變少了?
「會變少,但是……」
「再怎麼變少,也有一個最低限度。你要明白一個道理,那就是面向10萬人的GG和面向100萬人的GG,GG費不是一個價!」
陳霸給好基友解釋道:「區服玩家人數增多,看似分蛋糕的人變多了,但其實蛋糕也做大了。」
一個區只有十幾二十萬人,GG費再怎麼收,也不可能收到100萬以上。
但如果一個區有100萬活躍玩家,那GG費就可以順勢漲到100萬以上了!
這個道理很好理解。
每則GG,都有各自的曝光成本。包括去電視台投放GG,也是根據各家電視台的綜合收視率來決定報價的。
有這個曝光成本在,無論將來《放學別走》玩家增多還是減少,每名玩家分到手的GG費,其實都不會出現太大的變化。
「我明白了!」
王坤得知這點後,鬆了口氣道:「我還尋思著,如果這遊戲火了湧入太多新玩家,導致之前那些老玩家的利益受損呢。」
「哈哈,不會的。」
「可以說,玩家越多反而越利好遊戲。畢竟基數越大,越能招來GG商的青睞,GG費也會屢創新高。」
說到這裡,楊棟似乎覺得有些可惜。
《放學別走:彈珠風雲》之所以能形成這樣的模式,核心在於那顆代表權限的彈珠。
因為那顆權限彈珠的存在,玩家成為了遊戲的主宰者和掌控者,遊戲開發商反而失去了主導權,變成了監管者。
正因為玩家自己掌握著遊戲的未來命運,所以才會出現這種事。
而其他遊戲,因為缺乏這樣的條件,自然也就不存在這種可能。
哪怕陳霸臨時起意,在其他遊戲裡也搞一個類似「傳國彈珠」的道具,大概率也無法復現同樣的一幕。
別問為什麼。
問就是在《放學別走》這款遊戲裡,「人人皆可稱王」的理念早已深入人心,那顆彈珠代表的含義,早就不是單純的遊戲道具或者遊戲權限了。
換句話說。
哪怕現在天霸工作室消除了遊戲BUG所導致的權限問題,遊戲裡的傳國彈珠,不具備管理員權限了。
但玩家們還是會為了那個至高無上的位置斗得頭破血流……
原因很簡單。
遊戲環境和氛圍已經形成,這時候,有沒有那顆彈珠已經不重要了。
玩遊戲,與其說玩的是機制和玩法,不如說玩的是一個氛圍與代入感。
代入感比較強的遊戲,比如說某些劇情感人甚至是觸動人心的遊戲,哪怕沒有主線任務,玩家也會遵從內心想法,推動劇情繼續發展。
比如說,某款遊戲塑造了一個很是噁心惹人厭惡的反派角色。
主線任務並沒有要求玩家去殺死他,但因為劇情塑造到位,玩家情緒也代入遊戲之中,那這個反派肯定會死。
玩家在跑任務的時候,並不介意順手幹掉這個惹人厭的傢伙,哪怕沒有獎勵,也沒有任務,也會這麼做。
《放學別走》就形成了這種代入感和氛圍感。
有了這東西,哪怕突然失去權限彈珠,玩家與玩家之間,區服與區服之間還是會爆發衝突和爭鬥。
畢竟這才是主流玩法,大夥都習慣了!
(本章完)