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第167章 王侯將相,寧有種乎?(1/2)

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「……截止到目前為止,遊戲裡一共生成了約2700萬顆彈珠!」

「經典模式下,彈珠就只是彈珠,一個普普通通的遊戲道具,不存在任何特殊性。」

「但在「彈珠之魂」模式里,因為贏家可以吞噬敵方玩家的彈珠之魂,從而提升自己的實力,所以問題就出現了……」

陳霸說到這裡時,在白板寫下「吞噬」和「彈珠之魂」兩個關鍵字眼。

這是一切的起源。

彈珠之魂依附於彈珠,但只存在於特殊模式,離開特殊模式就會被重置清除,屬於是一個帶有限制的功能組件。

在這個功能組件里,核心其實是無上限的可成長性!

「彈珠之魂等級提升後,可以獲得更強大的威力和破壞力,也能摧毀敵方彈珠!這是普通彈珠做不到的事情……」

怎麼做到的這一點?

普通的彈珠跟10級彈珠之魂的彈珠之間,為什麼會出現這種差別呢?

「答案是權限!」

「玩家打敗其他玩家,提升自己的彈珠之魂等級,獲得更強大的屬性和力量……這個過程,其實就是提升權限的過程。」

說到這裡時,大家都已經反應過來了。

拿著紙筆記錄下霸哥的描述內容後,鍾聖偉率先抓住重點道:「但這個權限在一局遊戲結束後,不是應該被清除重置嗎?」

權限這個擬比很好理解。

彈珠之魂升到一定的等級後,可以在本局遊戲內,獲得跟開掛一樣的遊戲體驗。

什麼鎖頭+透視+破壞場景等等……

為什麼會獲得跟開掛一樣的遊戲體驗?因為你的彈珠之魂等級很高,遊戲根據彈珠之魂等級,自動分配給玩家對應的權限!

所以,擊敗其他玩家,吞噬對方的彈珠之魂,提升等級的過程,其實就是變相獲取「開掛」權限的過程。

只不過這個外掛,並不是第三方外掛作者搞出來的,而是遊戲開發之初就預設的隱藏機制。

開掛不是問題。

畢竟你都滿足這麼嚴苛的前置條件,即一局遊戲擊殺29名玩家了,給你爽一爽也無妨,也不會影響到其他玩家的遊戲體驗。

一局遊戲總共才30人,等玩家獲取到「合法開掛」的權限時,本局遊戲就已經結束了。

換句話說,給伱合法開掛又咋滴?

這局遊戲已經結束了,沒有存活的玩家了,這個時候你就算天下無敵也做不了什麼,難道已經擊敗的玩家還能復活給你擊敗第二次啊?

可問題在於,這種合法開掛的情況屬於是遊戲彩蛋或隱藏機制,按理說一局遊戲結束就應該重置了。

但現在的情況是,不僅沒有重置,反而延續到了下一局遊戲,甚至可以將彈珠之魂帶入到經典模式之中……

「你說得對!」

「遊戲確實存在這個機制,一局正常的遊戲結束後,不管你是多少級彈珠之魂,全部被清零。」

陳霸解釋道:「說起來這也怪我,當初只設計了1-30級彈珠之魂的效果,沒有考慮到更高的等級。」

1-30級彈珠之魂,這是他和小陸搞出的規則框架,在這個框架內,遊戲有序進行。

即使某個玩家,在某一局遊戲裡升到了30級彈珠之魂,獲得了合法開掛的權限。

OK!他之後沒提升了,而且這個合法開掛的權限也就爽二十秒,等遊戲結算頁面彈出來,一切都重置了。

31級?

陳霸當初根本沒想過這種可能,畢竟一局遊戲總共才30人,哪來的31級彈珠之魂?

他不會為一個不存在的東西,專門預設一套方案,甚至在指令里都只有(1-30)。

沒有預設方案,自然也沒有對應的指令和結果。

但有一個邏輯可供參考。

在遊戲的底層代碼里,有一段的用處是,每提升一級彈珠之魂,開放更高的遊戲內權限。

達到30級彈珠之魂後,玩家在遊戲內就已經媲美飛天遁地的外掛了。

再往上是什麼?

因為陳霸和小陸壓根就沒考慮過31級彈珠之魂的可能性,所以他們也沒想到。

當玩家在遊戲裡,擊殺超過29名玩家,將彈珠之魂提升到31級後,系統竟然自動分配了一部分的管理員權限。

管理員權限高於遊戲的基本運行權限,也就是說,本該被重置的對局和彈珠之魂等級,永久保留了下來。

不僅如此。

得到保留的,還有彈珠之魂會依靠吞噬不斷成長的機制!

遊戲裡的每一顆彈珠,生成的時候都帶有「彈珠之魂」,只不過平時處於「未激活」狀態,進入特殊模式後才能激活。

「換句話說……」

「像【霸哥的小嬌妻】這種情況,他的彈珠之魂還能繼續提升,只要不停地吸收彈珠之魂就行了?」

「是的!」

陳霸揉了揉太陽穴。

那顆掀起波瀾的紅色花紋彈珠,這會兒的等級估計已經有100多級了。

而且這不是終點,還能繼續往上提升,還真對上了「成長無上限」這幾個字。

說完這番話,整個工作室靜默無言,大夥都在思考應對或改變策略。

還沒等大夥想出辦法,負責監控遊戲數據的楊棟便發現,貌似這個問題,已經被玩家們解決了?

「啊?!」

此話一出,包括陳霸在內的所有人都愣住了。

解決了?怎麼解決的?

「【霸哥的小嬌妻】仗著自己有掛,在遊戲裡無惡不作,激起了一大批玩家的不滿和憤怒。」

楊棟解釋道:「因為官方始終沒有表態或澄清這件事的始末,所以大家都把他當成了掛狗……」

這很正常。

普通玩家又不知道這些內幕,他們只知道,有人在經典模式召喚出了彈珠之魂,簡直無恥!

這不是開掛是什麼?

既然是邪魔歪道,那大夥群情激奮,聯手對付他不過分吧?

要知道,在這種競技類遊戲裡,大家最討厭的莫過於破壞遊戲體驗、遊戲環境和公平性的掛狗了。

如果是在FPS,比如《絕地求生》這種大逃殺遊戲裡,一局遊戲出現一個掛狗,玩家們絕對會聯合起來,優先除掉掛狗達成「誅仙」成就。

這也算是一種惡意組隊!

不過這種惡意組隊,針對的是破壞遊戲環境和公平性的作弊玩家,所以一般不會受到處罰。

【霸哥的小嬌妻】此刻在一眾《放學別走:彈珠風雲》玩家眼裡,那就跟掛狗沒什麼區別。

既然是掛狗,官方也不給一個說法和處置方式,那只能是玩家們親自動手,聯合懲罰他了。

熱知識!

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