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第35章「敵方英雄【李月關】已完成【超神的殺戮】!」(2/2)

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看著隊友們剛剛選完英雄,這場對局還沒有開,得幾秒後才進入載入界面,於是乾脆湊過去瞥了一眼。

這一瞥,他就見證了什麼叫【血條清零術】!

隊友操控的脆皮英雄,在零點五秒之內,被對面那個人物建模與祖龍要去開發公司最高掌控者李月關形象九成九相似的英雄瞬殺。

大約是為了增加玩家們的代入感和自身操控角色陣亡時的身臨其境感,部分MOBA遊戲存在著玩家陣亡之後,螢屏會由彩色變成黑色、灰色的設定。

《王者聯盟之刀塔世界》就延續了這樣的設定。

趙景軒笑噴了:「你怎麼在玩黑白遊戲啊?是顯示屏壞了嗎?」

被他無情嘲笑的室友斜睨著他,溫文爾雅地友善說道:「狗兒子快滾啊!」

「爹今天至少能衝到黃金分段!不服來SOLO一把!」

SOLO就是單挑的意思。

一般情況下,競技類遊戲之中最容易出現這種情況。

相互甩鍋對噴的隊友,對線的對手嘲諷,都可能成為誘發單挑的導火索。

趙景軒撇了撇嘴,不屑一顧的說道:「菜就多練,玩不起就別玩!爸爸忙著沖分賺錢,沒功夫理你!」

「整天惦記著你那個破逼ADC(Attack Damage Carry/Core=普通攻擊持續輸出核心),這玩意兒被秒不是很正常嗎?」

話是這麼說,絕大多數MOBA遊戲之中,射手位都是長青樹,屬於是帶飛全場的C偽大哥經常出沒的位置。

這個室友正在玩的那個拿弓的、不曉得是后羿還是寒冰射手的英雄,持續輸出能力那麼強,脆皮一點不是很正常?

像自己這樣的人,總是選擇頂在前面、為團隊貢獻血肉、吃盡敵方傷害的戰士,容錯率高的多了。

關鍵時刻,甚至可能站出來切掉敵方陣容之中最為關鍵的脆皮輸出英雄,逆轉乾坤!

不然怎麼會有一句話叫「絕境看對抗」呢?

自己的對局載入完畢。

對線期趙景軒打的非常順,連續完成了三次單殺,直接干爆了對方的心態。

和他對線的那位身披燦金重鎧、手持巨劍、不知道究竟是德瑪西亞之力蓋倫還是死亡騎士亞瑟的英雄,直接塔下掛機,坐等兵線進塔。

看著對方擺明了是在混經驗、選擇認慫,趙景軒也有些無奈:「又是一個塔之子。」

「我真不喜歡和這種小慫包對線,真男人就該戰鬥到最後一刻!」

他想了想,公屏敲字,開啟所有人對話,說道:「不就是被單殺了三次嗎?」

「就算被單殺10次又何妨?還不是一樣有錢賺?」

「你出來啊!別怕!」

實際上,趙景軒本來沒想嘲諷的。

他玩遊戲,不喜歡主動嘲諷別人,通常是被語言攻擊之後,才會化身峽谷鋼琴家,讓對方感受一下什麼叫做來自祖安的深情問候。

之所以這樣說,主要是因為有點急——他感覺局勢不太美妙。

這局遊戲到現在已經進行了8分鐘,趙景軒的戰績是3/0/0,意為三次擊殺,零次死亡,零個助攻。

開黑的小夥伴【慕容西天】就更順了。

他找到樂意讓自己吃線的工具人中單之後,就充分展現出了資深野王的實力,一手6/0/1的華麗戰績,可謂是CARRY到了極點,節奏好的不行,隊友的彩虹屁一個接一個地往外冒。

然而……

兩邊的總人頭比是10:19。

點開戰績面板,專注對線無暇分心的趙景軒,笑容徹底凝固。

數據不會騙人。

——敵方中單英雄【李月關】已經拿下了十五個人頭、零次死亡和四個助攻的華麗戰績,完成了【超神的殺戮】!

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