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第53章 第六位階【恆常者】!不假外物!(1/2)

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V冷漠的猩紅雙瞳之中,浮現出一抹古怪之色。

自己對陛下絕對忠誠,但……

這群傢伙真的不會拖後腿嗎?

對於V而言,任何創造性工作,需要考驗的創意和靈感的部分,都是對算法和算力的巨大考驗。

更不用說,李月關給出了這樣離譜的要求。

他不論怎麼分析,怪物獵人與星露谷物語這兩款遊戲在底層核心邏輯上,都是高度衝突的。

可是這邊V剛剛轉話,聚集在辦公區中的工作人員們就立刻紛紛熱情洋溢的給予回應。

「了解!」

「收到!這事兒就交給咱,小哥哥你放心吧!」

「小哥哥你的代號是V嗎?賽博朋克2077的那個?」

「應該只是巧合吧……誒,也不一定!畢竟今天咱BOSS搞了這麼一出,證明了其他文明世界的存在。」

「證明?那些證據還不夠吧?我還是稍微有點懷疑的,不過……咱們畢竟是給陛下賣命的,希望他說的都是真相……」

雖然各懷心思,但是為了共同的利益,大家都果斷接下任務,一副心照不宣的反應。

大家都是學習了李月關先進精神的老員工了。

接下來的工作方案,非常清晰。

照搬經典火爆遊戲的熱門關鍵要素,直接強行融合,搞出山寨產品就好了。

不過,回過神來,轉念一想。

怪物獵人和星露谷物語怎麼融啊?

讓V感覺完全無法理解的困難問題,在這些老員工們的爭執中,被迅速解決,給出了一個個或可行、或抽象的方案。

「我是怪物獵人系列老玩家了!沒有人在這方面比我更有發言權!」

「哦?閣下有何高論?」

「直接照搬猛漢王(怪物獵人世界的英文 Monster hunter world的縮寫MHW)的設計,強化貓貓探索隊、狩獵隊的玩法就好!」

「不是吧哥們?玩怪獵世界的玩家,該不會真有人去玩它的種田部分吧?那些產出屁用沒有啊!純純拖後腿的磨時間設計,建議直接刪除!」

「星露谷物語超好玩!我開過無數個檔了,手裡現在都還有一個正在玩的八年檔!既然BOSS提了要求,那就必須滿足!你們誰敢把休閒部分刪掉?」

「嘿嘿,我建議給星露谷來一次畫風大升級,它的唯一劣勢就是像素畫風太趕玩家了,建議直接強化戰鬥部分,把狩獵元素的收穫感增強一點就好。」

「沙石鎮時光,波西米亞時光這些遊戲,其實就有點像是星露谷的玩法,加強了畫質,不過那種西幻的童話+寫實風格,我是真不喜歡!人物不夠美型,這是最大的硬傷!」

「耕田種植部分,收穫的時候要進行戰鬥判定,怎麼樣?」

「可以!添加【靈植魔】、【畜牧妖】之類的設定,每次收成都要進行戰鬥,整個世界以種田為尊!從低到高,分為不同位階,如:種者、種師、大種師,一直到至高無上的【種帝】!」

「有搞頭!」

「有尼瑪!我的評價是不如17137的小遊戲!」

相對可行的那一部分方案,姑且不論。

比較抽象的離奇方案,著實讓V大開眼界了。

說到底,遊戲製作出來,要交給玩家去檢驗。

V嘴唇微微蠕動,終究還是沒有對這群員工給出任何評價。

搞不懂這些碳基生物的腦迴路究竟是什麼情況,V將注意力集中在了全副武裝的特種兵和武警們身上。

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