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第15章「你的馬被我徵用了!賤民,你現在可以滾了!」(1/2)

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時間過的超快!

與家人的閒聊中,仿佛只是一眨眼,就到了接近下午第一堂課的時間。

掛斷通話後,一直都是混日子心態的宋清晨提前來到教室。

他把自己寫遊戲攻略的勁頭分出了一點,寫了份學習規劃,整了個成績提升計劃表。

「這樣的話,時間分配的更合理了,學習效率應該會更高!」

雖說爸媽對自己的學習向來沒有太高的期待,但……

下次月考的時候,儘量拿個好點的成績,讓他們也多開心一下吧。

不都說,笑一笑,十年少嗎?

喜悅是會傳染的。

哪怕沒有開視頻,只是語音通話,感受到了父母發自內心的歡欣,宋清晨的嘴角也止不住地微微上翹起來,決定在學業方面稍微用功一點。

……

魔都,祖龍公司。

李月關從來沒奢望過自家的遊戲產品能有什麼教育效果。

年輕衙役龐台和青樓女杜鵑的故事,只不過是其中比較絲滑、帶有小反轉的、微不足道的一個罷了。

從一開始,李月關的目的就異常明確。

——他要讓玩家們因為自己的產品情緒劇烈波動,由此收割到更多的【源】,作為萬能許願面板的燃料!

《魔災倖存者》里不夠圓潤,卻同樣讓人情緒拉滿的橋段,也有很多呀~

譬如……

一個落魄的呂姓紈絝NPC在遇到玩家操縱的角色之後,上來就是一句禮貌寒暄:「你的馬被我徵用了!」

「賤民,你現在可以滾了!」

他的台詞當然不是只有這麼一句。

單是這位紈絝NPC,就擁有多達33句不帶重樣的台詞。

句句讓人惱火,保證能夠讓心境不太穩固、成熟度不夠高的玩家們一秒紅溫。

遊戲的各種支線劇情構築,李月關都會提前給出幾個關鍵詞。

如【親情】、【愛情】、【拿捏】、【背叛】。

然後把關鍵詞甩給文本部門,讓高薪寫手們像是完成語文考試的命題作文一樣,自由發揮,隨意潑墨。

呈現出來的具體結果?

不論是精彩到令人拍案叫絕也好,扭曲到讓人眉頭緊皺也罷……

李月關的要求有且只有一個!

——任何一個支線故事片段里出現的角色,都必須竭盡所能,施展渾身解數,讓玩家情緒拉滿!

喜悅,痛苦,憤怒……

惱火,憋屈,酣暢淋漓……

那個紈絝NPC的行為邏輯和他作為跳臉小反派是否過於腦殘的問題,無需掛念。

單看其的立繪,專屬BGM和台詞,就是能讓玩家們的血壓瞬間飆升!

玩家們的產【源】效率,也會因此得到改良。

——自己的目達成,得償所願,比什麼都強!

李月關刷著短視頻的評論區和各大遊戲論壇,搜集了不少有價值的情報。

祖龍大廈負一樓。

安全房中,李月關眼眸微暝,雙手環胸,陷入沉思:「《魔災倖存者》作為單機遊戲,和競技網遊比較起來,的確存在劣勢。」

「玩家之間的互動性不足,遊戲內容有限,成就遲早有拿全的那一天,無法永遠重複下去,但……」

「那無所謂!」

「它的優點,同樣無與倫比!」

「習慣獨自打單機遊戲的自閉型玩家,不擅長表達感情,可他們的情緒卻同樣濃烈,甚至相較而言,更加持久。」

況且,自家作品的核心賣點會永遠貫徹下去。

【打遊戲發錢】這一點,李月關只要不是突發性腦癱,就絕不會主動放棄。

看網友們的反應就知道了……

只要李月關的公司理念堅持這點不變,資金鍊供應不斷,任何產品本身的劣勢,都會因此變得微不足道,不值一哂!

這樣想著,李月關睜開眼,再次核驗了【源】的收益。

結果……

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