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第440章 輪迴眼的能力,空想具現化(1/2)

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輪迴眼,疾風傳中的究極力量。

哪怕是到了最後佐鳴大戰的時候,依舊是究極力量,因為其下限和上限都擺在那裡,是火影疾風傳被稱為眼珠子傳說的源泉所在。

其下限就是長門使用六道佩恩戰鬥,直接在那一波中,將火影的戰力拉高到『核爆』程度。

至於上限,那就是宇智波斑展現出的超級力量以及宇智波佐助最後用輪迴眼一眼控制九隻尾獸並使用地爆天星將九隻尾獸全部封印住了。

可以說,這雙招子就是火影之中的戰力崩壞最直接體現。

其實,宇智波啟也是體驗過輪迴眼的,就是從長門那裡得到的,屬於宇智波斑的輪迴眼,他也是體驗過那雙眼睛力量的。

不得不說,確實強大。

只不過,那始終不是宇智波啟的東西,所以『裝備』之後,是存在排異感的,而且無法完美控制,且會讓自己不能使用自己那雙萬花筒寫輪眼的能力,對宇智波啟的實力而言有所提升,但『機制性』上卻是史詩級下降。

用遊戲的術語來說,『裝備』那雙輪迴眼,就是單純提升了無畏屬性和數字,增加了一些特殊技能,卻被封了很多關鍵性的核心技能。

如今,自己開啟了輪迴眼,感官上就完全不同了。

數字得到了大幅度增強,那強化幅度是超過了『裝備』宇智波斑輪迴眼的,畢竟原創貨強於二手貨是理所當然的事,所以這並不需要奇怪。

令宇智波啟驚喜的是,輪迴眼開啟後,他不止多了輪迴眼的相關技能,也讓他的萬花筒寫輪眼能力得到了強化,比如英靈顯化這份能力就讓顯化出來的英靈們也具備了升級強化的可能,並且這份升級強化可以和精神網絡世界結合在一起——宇智波啟現在可以在那個世界中賦予自己麾下的英靈們真正屬於自己的屬性面板,讓他們成為名副其實的第四天災,並直接通過各種遊戲模組進行升級。

雖然這種修煉還是有上限,並不是無限制的,可如千手柱間這樣的存在都還能升級強化自己,就知道這上限也是非常高的,至少,這上限是很多人一輩子都聞不到尾氣的程度。

而宇智波啟的另一個萬花筒能力,人物數據化效果O神啟動技能也得到了不小的強化,除了本身的技能持續時間增加了之外,還有了『強化』效果,比如直接給對方加持各種遊戲裡才有的強化BUFF,雖然強化的幅度和數量都是有限的,但把所有BUFF都加上後,讓被強化的人實力提高個五倍也是做得到的——是的,這強化BUFF的效果就是高貴的百分比增加。

如果是純粹的輪迴眼能力,這樣的強化幅度很離譜,且必然是諸如仙人體或八門遁甲這樣的特殊技能,都是需要付出代價承擔風險且修煉難度非常高的。

然而,這能力是結合了宇智波啟的精神網絡掌握技能,是與系統賦予的東西綁定了,而在這種情況下,其效果就等同於規則化。

規則系的東西,不管是技能還是物品,都是相當離譜且不講道理的東西。

除此之外,屬於他的輪迴眼專屬能力也覺醒了,並且,這能力直接和他的精神網絡系統達成了融合,締造了不可思議的奇蹟。

不,應該說是神話才對。

因為,這份能力原本是消耗瞳力,將腦中想像的東西在現實世界具現出來,有點類似於型月系列作品當中,衛宮士郎的投影能力,都是存在時間有限,且構成的強度很低,很容易被破壞的。

而且,這種具現化的消耗也不小,屬於不能隨意動用的能力,畢竟直接修改和干涉現實的能力,必然會背負不小的消耗,哪怕通過輪迴眼讓身體屬性得到全方面超級強化,也是不能隨便使用的能力。

除非和佐鳴二人一樣有阿修羅或因陀羅的查克拉轉世BUFF以及六道仙人幫著開掛,又或是和宇智波斑一樣,直接變成十尾人柱力,否則宇智波啟只能是以凡人之軀行神明之力,壓力不是一般的大。

可問題是,宇智波啟是有系統的人啊。

當這份能力同樣和精神網絡系統結合的時候,那情況就完全不同了。

消耗依舊大,但是,宇智波啟可以直接通過精神網絡,也即是對外說的『幻術網絡』將這份消耗連結與其他人共享,來一個『請大家把氣借給我』『大家一起化為光吧』的經典操作,將消耗平坦給其他願意幫助自己的人。

其中,英靈們就能承擔消耗,且不需要他們同意,畢竟他們本身的所有權實際上就是宇智波啟的。

也就是說,宇智波啟可以努力召喚更多的英靈,這樣保底的風險分擔就會越來越多。

除了這消耗分擔的保障外,輪迴眼的那想像具現的能力本身也得到了強化,直接和精神網絡系統綁定在了一起,而現在等級5的精神網絡系統里,無數的素材和MOD擺在那裡,那些東西全部都可以通過這個專用技能具現出來。

並且,其持續時間和存在時間都直接因為系統能力的結合完成了規則化,而因為是遊戲系統,所以直接遊戲數據化了。

本來消耗方式是根據具現化的東西其強度和效果而會讓消耗浮動式的,過於牛批的東西甚至會將宇智波啟榨乾。

然而,在遊戲數據化後,就成了固定消耗並且持續時間從5分鐘到30分鐘不等。

這固定消耗的數字,則是與具現東西的時間掛鉤的。

只能說,這能力過於逆天了,簡直是喪心病狂。

只是同樣因為遊戲數據化的關係,很多遊戲自帶的平衡效果也被一起帶進去了,具現化的東西中,即便是核彈,其威力也是有上限的,並且自動根據不同的物品而受到了威力限制。

比如爆炸物這玩意,哪怕具現化一顆沙皇核彈出來,其威力也最多只能炸掉一個2號木葉那麼大的地方,這是技能被鎖了威力上限。

同樣的,具現出一個用於戰鬥的存在,哪怕是弄出龍珠戰士出來,其實力撐死了,也就能發揮出超影級的戰力。

因為,宇智波啟現在的實力就是超影級別,這些具現化後的東西,都是以他本身實力為一個上限的,且規則很全面,覆蓋了幾乎所有的東西,充分展現了在系統出品物影響下,瞬間完成規則換算的結果。

宇智波啟只能說,這雖然不忍者,卻很系統,也很遊戲。

當然,這種上限並不是死的,而是會跟著宇智波啟的實力提升一起升級,就和遊戲中玩家角色的技能威力會跟著遊戲角色升級一起提高傷害數字一樣。

主打的,就是遊戲數據化後的膨脹效果。

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