第391章 幻術網絡引發的思考,就是地圖編輯(1/2)
第391章 幻術網絡引發的思考,就是地圖編輯器的快樂(4K)
這一天,宇智波佐助終於知道好基友漩渦鳴人在其父母陪伴和培養之下能成長為什麼樣了。
語言簡練,條理清晰,邏輯自洽,一針見血,直指核心。
這,就是佐助聽完鳴人的分析和建議後所產生的反饋,而在此同時,鳴人又以參謀的身份,拿出了各種指揮部隊的建議,包括但不限於被派來的人該如何分隊,又該如何安排分工,還有需要動用特殊手段,遇到什麼問題的時候該怎麼去做。
種種建議全部拿了出來,將所有的一切都說得清清楚楚明明白白,聽得佐助和春野櫻都有一種恍然大悟,茅塞頓開之感。
然後,佐助看鳴人的眼神越來越微妙,而春野櫻因為已經在這些日子中見過鳴人的成長,並且已經見過鳴人在很多時候的表現,所以對此倒是並不意外,只是欣慰鳴人的成長,然後感到唏噓罷了。
接著,春野櫻也提出了自己的建議,她就遠不如鳴人了,但她知道該如何發揮自己的優勢,直接表示會建一個戰場醫療小隊,會在行動過程中聽從指揮,帶領醫療小隊成員去給行動人員提供醫療幫助。
基本上,就相當於在戰場上放了一個高機動性的超級奶媽,而這樣的力量對於一支人數並不算多,但都是精英的行動部隊來說,絕對是極致的支援力量,是頂級的輔助。
聽完兩個夥伴各自提出的信息,佐助便徹底確認了啟叔叔讓他找兩人來,就是知道兩人如今的能力對他來說是巨大的助力,也是他所缺少的東西,只有合理利用好二人的能力,才能將指揮與統帥能力完全發揮出來且不會出現致命錯誤!
「不愧是啟叔叔,果然,如其他族人所說的那樣,他的一言一行都有其深意,而他的安排也都是經過深思熟慮的最佳答案!」
內心感慨著這樣的言語,精神振奮的宇智波佐助當即帶著兩個夥伴開啟了屬於他們的行動。
當宇智波佐助通過腦補和他人迪化認為宇智波啟給他安排了一堆任務,要他發揮出指揮能力,對他進行統領培養的同時,在主世界的木葉中,宇智波啟也給了《忍界大戰》這款遊戲進行了早就準備好的全新更新。
傳說中的地圖編輯器終於上線了!
是的,就是屬於《忍界大戰》這款即時戰略遊戲的地圖編輯器。
其中參考地球上《魔獸爭霸3》的地圖編輯器,將各種強大的功能整合到了地圖編輯器中,用以充分發揮出玩家的想像力和創意。
並且,基於幻術遊戲與幻術網絡構建的超級平台,其功能方面可比《魔獸爭霸3》的地圖編輯器更加強大的多,功能性上甚至比得上完整的遊戲開發引擎,並且還是便利版的。
只要將這份功能發揮好,玩家就可以盡情在遊戲中創造出屬於他們自己的遊戲世界。
這不是在誇大遊戲性能,只是陳述一個事實罷了。
當然,能否將這些功能發揮出來,還是要看玩家們自己,宇智波啟所需要做的,只是做一個引導罷了。
而玩家們在得知這個消息後,都是興致勃勃,很多玩家迫不及待的連結上幻術網絡對《忍界大戰》進行更新,將地圖編輯器功能更新了出來。
隨後,就迫不及待的進入地圖編輯器嘗試進行地圖編輯了。
這個功能早就進行了預告的,如今只是將地圖編輯器正式放出來。
因為這個名字,玩家們都以為這只是單純的地圖編輯功能而已,並且通過幻術網絡這個平台,完全可以將自己製作的地圖上傳到同步更新出來的《忍界大陸》共享地圖中供其他玩家下載並一起進入這些地圖中進行玩耍。
而且,這地圖編輯器還允許玩家邀請其他玩家一起對同一張地圖進行編輯,最多可支持十個人一起,可以說社交性是拉滿了的。
於是,在更新了功能,並且嘗試進行一番地圖編輯後,很多玩家就迫不及待的拉著自己的好友或玩傢伙伴一起進入遊戲中,對地圖進行共同編輯。
這和《家園》這款休閒遊戲有點像,但比起《家園》那種簡單的玩法,地圖編輯器明顯更加自由,且功能性全面。
因為幻術遊戲那擬真度的特性,玩家甚至能直接通過地圖編輯器感受到造物主一般的感覺,輕而易舉移山填海,改變世界,抹除萬物的同時又能創造萬物,以『上帝模式』而存在,與造物主又有什麼區別呢?
反正,很多人一上手地圖編輯器就愛上這種世間萬物盡在掌握的感覺了,雖然地圖編輯器用起來其實挺複雜的,但架不住很多人願意以第一人稱視角直接進入地圖當中,以親身經歷的方式去直接改變世界。
這種極致的上帝之感,是很多人根本無法抗拒的,會不由自主沉迷其中。
當然,也就是初期體驗,即便再怎麼爽的玩法,在使用一番後,還是會膩味的,到時候自然就會感覺沒意思了。
就和玩單機遊戲開作弊器一樣,初期爽過之後,很快就會膩味,然後感覺索然無味。
嗯,聯機遊戲開掛就是另一種情況了,畢竟,血虐他人,看著其他人無能狂怒卻拿自己沒辦法,是很多人都百玩不厭的事。
總而言之,這地圖編輯器一出,又引起了全新的風潮,讓玩家們很快就沉迷其中,甚至讓很多不玩《忍界大戰》的玩家都產生了興趣,從而購買《忍界大陸》進行體驗,或是進入遊戲廳進行體驗。
一時間,地圖編輯器竟然成了最火的幻術遊戲。
然後,就是這樣的情況下,一個全新的官方活動被推出,名叫《狂野想像忍道》,專門針對地圖編輯器這個新功能的,規則很簡單,就是讓玩家盡情發揮自己的想像力,製作出遊戲的地圖,接著上傳到共享平台上供玩家們品鑑和打分,而官方也會派出專業評委對這些地圖進行品鑑和打分。
官方和玩家各占總分數的一半,兩者組合起來,就是地圖的總分數。
活動時間將持續兩個月,最終評分最高的十張地圖將獲得勝利,然後根據名次贏得不同的獎品,並會獲得由木葉遊戲商會贈予的『創造大師』的光榮稱號。
該活動一出,頓時引發一番熱烈討論和製圖狂潮,很多本來只是感覺地圖編輯器很好玩的人都是心神振奮的想要製作出優秀的地圖了。
畢竟,木葉遊戲商會向來都很大方,這種全民參與的活動更是絕對不會小氣,雖然還沒公布說出獎品到底是什麼,卻已經引起無數遐想。
自古財帛動人心,更何況,木葉遊戲商會還給予了巨大的名譽——創造大師這一稱號雖然簡單質樸,但其中包含的榮譽卻是如今的忍界很多人無法拒絕,甚至是渴望的東西。
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