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第595章 召集一下同志,我有好東西!(2/2)

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看了一眼時間,高振東嘴裡「嘖」了一聲,搖了搖頭,這個結果的大致範圍他心裡有數,絕對很難看,現在只是確定一下具體數字而已。

然後高振東開始編另一個程序,這個程序編得有些艱難,主要是需要直接操作底層硬體。

運算都是一樣的,重複進行10萬次15*15。

而且高振東在程序里,必須把通訊時間扣掉,因為這是DJS-59向那塊試驗電路板通信,控制其進行計算,然後再把數據傳回來。

運算可能會很快,但是通信的時間可就長了,高振東的目的,是扣掉這些通信時間,才能大致算出運算所需的總時間來。

好在這個東西,也不算複雜,高振東動作也不慢。

一個小時後,高振東編譯完成啟動了程序。

這次的時間,比DJS-59計算的時間還長,高振東早有所料,很有耐心。

沒辦法,外設總線的通信速度比起內部總線來,差太遠了。

很久過去,屏幕上跳出了一個數字,高振東看了一眼,笑了,要的就是這個。

相比使用DJS-59進行計算,扣掉通信時間之後,這個IC實驗電路板在相同頻率情況下,其速度快得離譜。

——二十五倍!

這就是高振東要的東西。

——單周期硬體乘法器!

DJS-59是沒有硬體乘法器的,別說單周期硬體乘法器了,就連多周期的、控制加法器實現乘法的硬體乘法器都沒有。

前者可以在一個指令周期內完成乘法的計算,後者不一定,比如51單片機,4個指令周期可以完成一次乘法運算。

不用說,前者快而貴,後者略快,略貴。

而DJS-59這個數字就龐大了,沒有硬體乘法器的它,只能通過程序指令,一步一步的控制加法器和寄存器完成乘法運算。

對於DJS-59來說,大概15個指令才能完成一次8二進位位的整數乘法運算,其中又有不少多周期指令,綜合下來,大約是25個指令周期才能完成一次乘法運算。

而且這只是8位的情況,如果擴展到16位、32位,那這個數字還會上升。

至於浮點數,那這個情況就更加惡劣了。

這就是DJS-59的弱點,也是早期大部分通用CPU的弱點,高級一點的數學運算它是不行的。

但是對於信號處理來說,乘法算是基本運算,也是使用最多的運算。

這就是通用CPU用到信號處理上非常羸弱的原因,算不過來,娘胎里的毛病。

但是高振東的下一步,一切的一切,最終目標都基本上直指雷達,靠DJS-60D,哪怕是IC化了,也一樣是個弱雞,不夠好。

所以高振東就琢磨著自己做一個硬體乘法器,而且目標直指單周期浮點硬體乘法器,讚美網際網路,讚美導師,前世這東西,他是在VHDL上面實現過的,對於其結構,清楚得很。

VHDL,硬體描述語言,在CPLD/FPGA上的IC設計語言之一,能夠直接設計IC硬體結構。

雖然VHDL的最終結果是基於邏輯單元的,和用電晶體或者邏輯門直接搭的連接有區別,可是其依據的算法,高振東卻是門兒清,還是能換得過來的。

之所以這個乘法器的電路板這麼大個,這就是原因,要只是一個加法器實現的硬體乘法器,那就在DJS-60D裡面增加就好了,成本面積增加都不多,但是相應的,性能增加也就不多,這個事情要做,但是對於高振東的需求來說,還不夠!

而高振東搞這個,算是一個16位浮點數的單周期硬體乘法器,絕對絕對的遙遙領先。

高振東興高采烈的把第二個程序的乘數,換成了兩個16位浮點數,再次啟動了計算。

這一次,他沒有去折磨DJS-59了,這種計算,實在是太折磨DJS-59這個老傢伙了,雖然它依然比人算得快得多。

很快,計算結果和耗時都跳了出來。

高振東對了對自己準備好的計算結果,完全一致,至於時間,和算8位整數乘法是一樣的。

這就是單周期硬體乘法器的魅力,只要不超出它的設計規格,參與計算的數在其設計範圍內,那不管算什麼,它都是一樣的速度——單指令周期。

高振東哈哈大笑起來,這雖然只是個中間成果,僅僅是一塊原理電路板而已,但是對於相當一部分同志來說,其實改改是已經能用了,畢竟相當多的雷達,對於體積的要求是不高的。

而且相比以前的後端信號處理電路,這塊50*50cm的板子,絕對算得上是小巧玲瓏!

高振東樂呵呵的跑到機要室,要了一個防工委領導的電話。

在電話里,他只向防工委領導說了一句話:「領導,麻煩召集級別夠的搞雷達的同志,我有好東西!」

(本章完)

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