第382章 被更改的場景機制(2/2)
「那麼,最好就是在放置道具的地方,增加致命的機關和陷阱,相對來說最有效的方式就是每一個地點設置必死的陷阱,或者放置一個殺戮者或者是清潔工,但很明顯,這違反了場景創建時『公平公正』的原則所以,故布疑陣,拖延時間也是一個法子,可是老三的確察覺到了危險」
羅熙想到這裡,將外衣脫下來,裹在拳頭上,隨後衝著牆上的鏡子來了一拳。
砰~!
咔嚓~
鏡子碎裂的聲音響起。
鏡子被打破了,羅熙拿起了一塊巴掌大小的鏡子碎片,他沒有進入男廁所,而是立刻邁步離開,朝著下一個道具藏匿的地點走過去。
「場景的分布應該不會被更改,就像是一個已經修建好的大樓,結構已經固定了,周棣是修建者,而維四能做的只是改變一下裝修風格,添加一些東西,如果按照這個情況推斷,維四不可能在所有道具的藏匿點都安排殺招,它其實,棋子也不多,只要破解了它的思路,就可以輕而易舉的通關。」
這話說的容易,但實際要做,難度就大了。
就像是猜牌。
四個盒子裡,只藏著一張牌,羅熙即便是洞悉了對方的想法,也需要面對選錯的可能性。
所以嚴格來說,這一場關卡場景的遊戲,還是設計者占據了絕對的優勢。
羅熙速度很快,之前的推測,實際上更像是一種猜測,羅熙還需要佐證來證實。
維四手裡,最大的『牌』就是場景中的『醫生』。
這是絕對的武力和殺戮者,哪怕將羅熙放在維四的位置,也會著重在『醫生』這個元素上作文章。
就例如,更改醫生的初始點。
說的更直白一點,就是故意將『醫生』,放置在某個道具的拾取點上。
例如,剛才的男廁所。
羅熙感覺到了危險,老三也感覺到了,這就說明醫生可能藏在男廁所裡面,如果選擇探查,無論是貿然進入,還是先丟東西進去投石問路,都可能會立刻激活『醫生』的殺戮模式。
所以在此之前,羅熙需要確定另外幾個物品的放置點。
帶鏡子碎片,是為了讓老三也探查一下。
因為羅熙自己的感知,可能會受到環境的影響,加上老三,要更保險一點。
另外,先熟悉場地也有好處,了解布局和可藏匿的地點,還有更重要的是,如果溜達一圈都沒有看到『醫生』,這更證明了之前羅熙代入思維角色所想的。
也就是『醫生』,被安排到了道具拾取點的這個推測。
「更衣室!」
羅熙這時候看到前面的一個房間。
這裡是周棣說的,【女兒的照片】這個道具的拾取點。
門口,羅熙開始照鏡子。
「其他人閃開,讓老三過來。」羅熙對著巴掌大小的鏡子說道,裡面,人影晃動,有些擁擠。
很快,鏡子裡出現了餓死鬼老三的樣子。
「怎麼樣?」羅熙問了一句。
老三斜著眼看了那邊更衣室的入口,搖頭:「裡面有東西!」
這個結果讓羅熙有些意外。
「那廁所呢?」
「也有!」
「明白了!」
羅熙突然意識到一種可能。
「維四增加了醫生的數量?」
維四追求的是最有效率以及最穩妥可以獲勝的方法,而如果只是將醫生藏在四個拾取點中的一個,它只能增加獲勝機率,但這種機率不是說能達到一個絕對穩妥的程度。
只能是相對較大的贏面。
但和羅熙之前分析的一樣,這是一場絕對不能輸的博弈。
對羅熙是如此,對維四也一樣。
所以對方也會想盡一切辦法阻止羅熙。
如果將四個道具拾取點都安排一個醫生,那對方的贏面直接暴增,甚至,可以說是百分之百能贏。
可羅熙清楚,場景設定的規則,決不允許這種情況發生。
「要索取,就必然有讓步,這樣,才能保持平衡」羅熙可以肯定,維四如果真的搞出四個醫生出來,一定在其他方面做了巨大的讓步。
按照這個思路推理,那麼只要找到對方讓步的點,攻其薄弱,對自己來說,獲勝的機率也是百分之百。
這麼一來,反倒是將原本複雜的問題簡單化了。
「周棣說,規定時間內,躲避醫生的追殺,同時收集四個道具就可以通關。那就是說,醫生和四個道具,是對應狀態,維四如果增加了醫生數量,為了維持平衡,對參加場景的玩家,就會增加對應的平衡機制,要麼增加道具的數量,使道具更容易收集,要麼降低醫生的強度,例如將可以原本四處追殺玩家的醫生,限定到固定區域,使它們無法自由行動」