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第248章 新的規則(2/2)

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「我是在扮演瘋子,而他很可能真的是一個瘋子!」成熟女給『強盜』下了一個定義。

「從屍體僵硬程度看,死亡時間是在六個小時前,根據場景內時鐘的時間來看,是在晚上八點到九點之間,死亡原因是機械性窒息,身上有一些傷痕,但都不是致命傷,另外,右手無名指上有戒指的壓痕,也有皮膚破損的痕跡,應該是有人硬生生扯下戒指產生的.屍體口鼻內有酒精的氣味,雖然很淡,但可能死亡前飲用過酒精!」親和力說道,他剛才蹲在屍體旁邊檢查了半天。

「門窗沒有被撬開的痕跡,不屬於外人強行進入,此外客廳桌子上有兩套茶具,廚房的垃圾袋裡也有撕開的茶包,如果死者是這裡的女主人,那她當時很可能是在招待客人,至少是熟人,所以熟人作案的可能性非常大另外,我發現了柜子里有一瓶開啟的酒類飲料,也符合死者死前飲酒的推測。」鷹鉤鼻也把他的觀察情況做了一個講解。

羅熙沒說話。

他認同親和力和鷹鉤鼻的觀察結果。

如果讓他來說,也是一樣。

「情況比較明顯了,熟人作案,隔壁另外一個女住戶床下發現的金銀首飾,應該是晚上隔壁的女鄰居來做客,過程中見財起意,臨時有了殺人劫財的念頭,所以她殺死了這裡的女主人,搶走了那些金銀首飾,現場的情況也符合這種推斷。」

親和力說完看了一眼羅熙。

他想聽聽這個人的意見。

雖然他自己對自己的觀察結果和推理非常自信,可不知怎麼的,總感覺得不到這個人的『肯定』,就有一點心裡不踏實的感覺。

難道是因為之前被打破頭之後產生的後遺症?

鷹鉤鼻沒說話。

因為他的結論和親和力一樣,而且一樣的是,他也看向羅熙,想聽聽對方的結論。

只不過羅熙沒有說話的意思。

既不贊同,也不反對。

「如果知道是誰犯下的謀殺案,然後將結果告知執法者,是不是就算是通關了?也可以阻止管理員繼續點名處決」成熟女這時候說了一句。

根據布景內的情況來看,的確是需要推理兇案的細節和嫌疑犯。

在管理員宣布第二輪遊戲開始時,沒有講解遊戲的規則,自然也沒有提及怎麼就算是通關,目前來看,就是要根據布景中的情況,猜測劇情,從而推斷這一場遊戲中需要達成的目標。

因為只有達成目標,才有可能中斷管理員的點名機制。

這符合之前管理員對第二輪遊戲的描述,即『無論是否選擇參與其中,劇情都會持續向前推進』,場景中的兇殺案以及管理員的點名處決,都屬於『劇情的持續推進』。

想要中斷,就只能達成劇情所要求的結果。

「可以嘗試一下,因為現在管理員扮演的是『執法者』,他的行事規則已知的一項是遵循『點名處決』,但抓捕真正的兇手也一定是執法者的目的,所以按照常理分析,只要我們提供了兇殺案的結論,管理員就應該停止『點名處決』,我認為這個邏輯沒有問題。」親和力也這麼說,那邊鷹鉤鼻也沒有提出異議。

顯然也是認同這個邏輯。

「強盜,你覺得呢?」看到羅熙一直沒表態,成熟女忍不住開口直接詢問。

這一點上,女性是有先天優勢的。

她們完全不需要顧慮所謂的『面子』,也不會有任何顧慮,想問什麼就問什麼。

羅熙點了點頭。

這算是認同了?

眾人居然同時鬆了口氣,他們懼怕『羅熙』,因為這傢伙從不按常理出牌,且這個人『暴力』又『冷血』,但不可否認的是『強盜』各方面的能力非常強。

這一點已經是眾人的共識。

簡單說,就是一種『信賴感』,一種『如果他認為是這樣,那麼一定沒錯』的依賴感。

只不過下一刻,羅熙的一句話讓所有人都是一愣。

「我認同關於『破案』和提供有價值線索,可以改變『執法者』行事規則的推斷,可前提是,提供的破案線索必須是正確的才可以!」

幾個人聽完愣了愣。

許久才反應過來。

親和力扭頭看過去:「你的意思是說,我們之前的推理有問題?兇手並不是隔壁的女鄰居?」

(本章完)

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