第429章 TGA年度頒獎嘉賓(1/2)
杰倫原本還打算讓薛海請他去演唱會上露個臉,但見他沒提這個事兒,自己也不好意思直接說,怎麼說呢?
哪怕「釋懷」了,但有些時候還是拉不下臉。
還沒到這個境界。
需要繼續的修煉。
心態這個事情就很難說的,看似釋懷,實則沒有釋懷,這種人這種事屢見不鮮,沒什麼好意外的。
薛海不找他當演唱會嘉賓也沒別的意思,單純沒想到,因為在澳洲連開五場的計劃裡頭就是沒有嘉賓這個選項。
北美倒是選好了,邀請的是碧昂絲和LadyGaga,有機會的話也可以和這兩位合作,畢競她們雖然是老幫菜了,但還是後勁的。
後續她還會持續產出爆款,像嘎嘎的《Abracadabra》以及與火星哥合作的《DieWithaSmile》都很爆。
不過第一首是沒有文抄的必要。
因為Gaga的風格說好聽一些是先鋒,但整體是有些癲狂的,這種歌曲的話,只有她來唱會有最好的效果。
換人唱還真沒有這個感覺。
而且她的演藝生命周期也不止是歌曲和電影,還有表情包。
像有幾個表情包就特別經典。
烈焰紅唇一般人真弄不出這麼獵奇的表情包。
不過拋開《Abracadabra》不談,《DieWithaSmile》是可以文抄—下的,薛海唱火星的部分就好。
等明年再說。
今年暫時沒有太多的發歌的打算。
也許年底會發單曲,但不一定會是這首。
直接給下張專輯的單曲發一首出來當先行曲給新專輯預熱就好。
坐在車上。
李輝給薛海談一個新行程的事宜。
「海哥,有個新行程邀約,我覺得很有必要跟你匯報一下。」
「嗯,你說。」薛海睜開眼,揉了揉眉心。
「是TGA,TheGameAwards,遊戲界的奧斯卡。他們正式發來邀請,希望你能作為頒獎嘉賓,出席今年12月在洛杉磯微軟劇院舉辦的頒獎典禮,並頒發年度遊戲這個壓軸大獎。」
李輝語速平穩,但眼神里的光藏不住。
他也是個老玩家了。
能夠親自去遊戲殿堂TGA看看,這也是一件好事呀!
薛海聞言,臉上露出一絲感興趣的神色:「TGA?年度遊戲頒獎嘉賓?」
作為一個單機遊戲玩家。
還是比較關注TGA的。
今年的年度遊戲還需要說嘛?
《只狼》呀。
只不過這個遊戲的話,薛海沒有打通關,比起《只狼》,他還是更喜歡同樣由FS社做的《艾爾登法環》;
宮崎英高這個鬼子雖然喜歡折磨玩家,但在做遊戲這一塊確實很有實力,無論是想像力還是遊戲設計都很Amazing,馬斯克都天天追捧與吹噓,但說的只是實話罷了。
關鍵這個盛典還是很有分量的。
TGA不僅是全球遊戲行業最高規格的盛典,其影響力和收視率在歐美地區甚至不輸給一些主流音樂頒獎禮。
畢竟一款年度大熱的遊戲,在全球能夠銷售數千萬份,影響到的玩家人群本身就很龐大。
更何況還有很多雲玩家。
這些也是很大的一部分人群。
能受邀在TGA上亮相,尤其是頒發最重要的「年度遊戲」獎,本身就是一種對嘉賓全球影響力和在年輕群體中號召力的極大認可。
過往的頒獎嘉賓不乏威爾史密斯、諾蘭這樣的好萊塢大腕,或是像CharIi
XCX這樣深受Z世代喜愛的流行歌手,後續還會有甜茶和劉思慕。
甜茶那一屆年度遊戲是《博德之門3》,劉思慕那一屆年度遊戲是《塞爾達傳說》;
這種盛典,還真的是需要一定咖位才能受邀的。
就用大家熟悉的《英雄聯盟》的活動來比的話,TGA的頒獎嘉賓要比演唱決賽主題曲有含金量的多。
畢竟《英雄聯盟》只有在東亞這塊會找一線,主要標的還是內娛和Kpop,檔次就會差很多了。
一些英文歌都喜歡找糊逼來唱,好像只有一個例外,就是李娜叉。
李娜叉去唱LOL主題曲都屬於是降檔次了。
但還被人噴歌難聽。
也算是求仁得仁了。
賺錢是這樣的。
沒有服務好遊戲受眾就是得挨罵,挨打立正就完事兒,罵你就受著。
而且網遊在「咖位」上來說,確實是不如單機,無論是國內還是國外,主流評論一直就是網遊沒有單機高貴。
《王者榮耀》都上亞運會了,不照樣沒人承認金牌有含金量嘛,因為老外根本不玩這遊戲啊,就是自己給自己金牌。
聽到薛海的反問,李輝肯定地點頭。
他隨即將平板遞過來,上面是TGA官方的邀請函和一些往屆的盛況資料。
「沒錯,他們非常誠懇,認為你的全球影響力、時尚品味以及在年輕一代中的巨大號召力,與TGA想要打造流行文化盛事的形象高度契合,更何況今年《鐵拳林烈》的成功,也讓很多遊戲廠商和玩家看到了你對流文化的強大推動力。」
薛海快速瀏覽著資料,腦中飛速思考。
這確實是一個很好的機會。
TGA的觀眾群體遍布全球,且以追求潮流、熱愛遊戲的年輕人為主,這與他的粉絲畫像和未來想要拓展的領域有很高的重合度。
畢竟玩單機3A大作的玩家都捨得花錢,一般被嘲諷的玩家是那些玩GaIgame的宅男。
不過薛海覺得這都無所謂。
愛玩什麼就玩什麼。
玩什麼遊戲都是自己的喜好嘛。
在這個舞台上亮相,還是頒布最重量級的年度遊戲獎項,不僅能進一步鞏固他的全球地位,還能觸達更多潛在的遊戲玩家和科技愛好者群體,對於他個人品牌的多元化發展極為有利,更何況曝光就是賺到了。
「時間點呢?」薛海問。
「12月12日,在洛杉磯。和我們北美巡演的時間可以完美銜接,不會額外占用太多時間。」李輝顯然已經考慮過行程安排。
「可以接。」薛海做出了決定,「回復他們,我很榮幸接受邀請,就這樣定了。」
「明白!」李輝立刻記錄下來,臉上露出笑容:「我馬上安排。TGA那邊肯定會非常興,你的加盟對他們今年的收視率和話題度絕對是巨的提升。」
薛海點了點頭。
事業版圖在不經意間拓展了一塊。
音樂、電影、時尚,現在又加上了與頂級遊戲盛典的頒獎。
這種跨界的影響力,正是他追求的「現象級」的一部分。
這次去TGA,或許還能接觸到一些頂級的遊戲製作人,了解一下這個蓬勃發展的行業最前沿的動向。
未來說不定還會有《鐵拳林烈》的3A遊戲呢,就和《漫威蜘蛛俠》一樣,或許是有可能的。
《漫威蜘蛛俠》哪都好。
作為一個罐頭。
該有的遊戲體驗和劇情演出都很棒。
就是流程太短了。
三部曲加一起都得一千多塊錢,結果全流程算在一起都不到30個小時。
實在是不太划算。
但如果是漫威迷或者蜘蛛俠粉絲,這遊戲絕對是必玩的,因為確實牛逼,就是邁爾斯的戲份在第二部太多了,有點喧賓奪主,死黑鬼滾遠一點。
「對了。」
薛海忽然想到一點,說道:「跟團隊說一下,提前做做功課,了解一下今年提名年度遊戲的幾個作品,起碼要知道它們是什麼類型,有什麼亮點,到時候台上互動或者後台採訪,別鬧出笑話。」
他只知道《只狼》拿了年度遊戲。
但不知道有幾款提名嘛。
畢竟只是玩3A,不是全程觀看TGA的直播,在國內熱度最高的一屆TGA好像就是黑猴敗給了小機器人算是出圈,引發了「民憤」;
最主要的是—小機器人的質量確實一般,流程還很短,雖然玩法不錯,但和黑猴比的話,差距還是太大了。
更何況帶來的影響和銷量都相差甚遠,給小機器人確實不太公允。
可不管怎麼說。
TGA都是TGA,含金量一直擺在這。
《黑神話悟空》最牛逼的一點就是和《哪吒2》一樣,讓大家看到了單機市場和電影市場究競有多大。
《黑神話悟空》的銷量是2800萬份,《艾爾登法環》加DLC也就4500萬。
真就和《哪吒2》一樣,他不出來,真不知道電影市場居然能一部賣154個億C
用很老套的詞語來形容,必然就是—恐怖如斯。
「放心,海哥,這方面我們會準備充分的資料包。」李輝保證道。
事情就這樣定了下來。
薛海的下半年行程表上又增加了一項重磅內容一—亮相TGA,為全球玩家揭曉年度遊戲得主。
當李輝將確認出席的消息反饋給TGA組委會後,對方果然欣喜若狂。他們深知薛海的加盟意味著什麼一不僅僅是全球市場的空前關注,更是將這場遊戲盛事推向更廣闊主流視野的絕佳機會。
要知道薛海現在有多紅。
真正關注行蹤的粉絲可比威爾史密斯、諾蘭高出太多了,並非一個數量級的。
=====
一定下來。
TGA就迫不及待的官宣。
要知道,以往的TGA都是在頒獎典禮前十天左右才會放出頒獎嘉賓的重磅消息。
這次可是提前了好幾個月,足以見得有多重視和期待。
官方帳號就發了乗張官宣公式圖。
藍色背景搭配薛海凌厲背頭寫真的官宣圖。
頗有氣場。
配文:【我們無比激動地宣布,超級巨星@IanXue將作為特邀頒獎嘉賓,出席12月12日的TheGameAwards,並揭曉本年度的年度遊戲得主!敬請期待!】
這可謂是引發了無數關注遊戲的玩家討論。
海內外的討論度都極高。
畢竟這可是第乗個為TGA年度最佳遊戲頒獎的亞洲明星,凡呆只要加上「第乗個」「首個」,含金量就高起來了。
更何況這還是全球範圍。
尤其薛海還有自己外包找人做的《Sifu》,雖然肯定拿不到提名,但到時去宣傳乗個,也是好的呀。
起碼能多多少少拉高乗個曝量,說不定就多賣幾十萬份呢?
但這還早。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。