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第460章 「諾蘭」的邀約(1/2)

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12月13日。

加利福尼亞,洛杉磯,微軟劇院。

今年的TGA遊戲大獎就在這裡舉辦。

不過好像一直是在這裡舉辦?

薛海不太清楚。

畢竟玩遊戲,誰關注遊戲獎項在哪個場館舉行?這又不是演唱會,只有演唱會和運動比賽才關注場館,別的不太重要。

出席這次活動。

薛海的造型就很簡單了,依然背頭,隨便套一套IXTeam的西裝,畢竟大家玩遊戲看頒獎不會太在意明星的穿著,只要隨性,夠帥,有氣場就OK。

一間臨時布置的訪談室里,燈光聚焦。

薛海輕鬆地坐在單人沙發上,翹著二郎腿,姿態放鬆。

幾家獲得許可的頂級遊戲媒體記者圍坐前方,攝像機紅燈閃爍。

採訪氛圍很輕鬆,畢竟主題是遊戲,對於薛海這位「遊戲高手」來說,算是回到了舒適區。

再怎麼說,他都是真實的遊戲玩家,並非作秀。

要是說些什麼LOL一類的電競遊戲,他可能會露餡,因為不玩,但單機遊戲這一塊,他是真的在玩。

沒玩過的也不會發表自己的看法。

相較於電競,薛海喜歡單機就是因為更有沉浸感。

沒有別的原因。

「薛海,歡迎來到TGA!第一次作為頒獎嘉賓出席這樣的遊戲盛會,感覺怎麼樣?」一位戴著黑框眼鏡的記者率先提問。

薛海對著鏡頭笑了笑,語氣隨意:「感覺不錯,比音樂頒獎禮輕鬆點,至少不用準備表演。大家都是來玩遊戲的,氛圍挺好。」

他幽默地補充道,「就是希望待會兒我頒獎的那個遊戲,製作人發言別太長,我還趕著會去玩遊戲呢。」

現場響起一陣善意的笑聲。

「我們都知道您是資深玩家,而且水平很高,很好奇,在您玩過的所有遊戲裡,您個人最喜歡的是哪幾款?或者說,哪些遊戲給您留下了最深的印象?」另一位女記者拋出了核心問題。

薛海身體微微前傾,手指在膝蓋上點了點,顯然這個問題讓他很有傾訴欲。

「最喜歡的啊————這可不好選,玩過的好遊戲太多了。」

薛海略作思考,然後清晰地說道:「如果非要挑幾個印象最深刻的,我選《天國拯救》、《只狼:影逝二度》,還有《漫威蜘蛛俠》。」

這個答案讓記者們略顯疑惑,他們還以為會是一些更加經典的老遊戲。

薛海看出了他們的疑惑,笑著解釋道:「《天國拯救》,這遊戲太特別了,它那種極致的擬真感,一開始可能會勸退很多人,戰鬥系統彆扭,沒有快速旅行,連讀書識字都要從頭學。

但一旦你沉浸進去,那種真正生活在中世紀波西米亞的感覺,是任何其他遊戲都給不了的。它不把你當英雄,就把你當個普通人,那種掙扎和成長,特別真實。當然,優化是差了點,BUG也挺搞笑的。」

最後,他還不忘吐槽,引得記者們再次發笑。

「至於《只狼》。」薛海頓了頓,臉上露出一種挑戰者般的表情,「嘖,這遊戲就是純粹的戰鬥藝術,太爽快了,那種鐺鐺鐺的打鐵聲,反饋感無敵,就是難度太高,但讓人玩了還想玩,不得不說,宮崎英高雖然折磨玩家,但瑕不掩瑜,這是非常好的。

提到宮崎英高時,他語氣裡帶著調侃,但更多的是對製作人的尊重。

薛海放鬆地靠回沙發,語氣變得愉悅,「至於《漫威蜘蛛俠》,它就是純粹的爽,失眠組把在紐約盪蛛絲這件事做到了極致,那種流暢感和速度感,讓人上癮。

戰鬥系統也做得眼花繚亂,很有超級英雄的感覺。劇情嘛,雖然不算特別新穎,但講得足夠動人,對我來說,它就是一款完美的放鬆遊戲,工作累了,上去盪半個小時,什麼煩惱都沒了。」

他精準地概括了三款遊戲的核心魅力和自己的遊玩體驗,不僅點出了優點,也毫不避諱地提及缺點,顯得非常真實和專業,完全不像一個只是隨便玩玩的明星。

絕對是真愛玩遊戲的。

這種有真實遊戲反饋的明星才不會被遊戲玩家給抨擊蹭熱度。

不過蹭熱度但不玩確實很丟人。

嘖————

雲粉絲總是讓人覺得無語。

這是實話。

「看來您真的是深度玩家,評價非常到位。」記者感嘆道,「那您對未來一年的遊戲有什麼期待嗎?比如即將發布的————」

「《賽博朋克2077》?」薛海接過話頭,笑了笑:「當然期待,CDPR的牌子還是硬的。不過我現在不敢立Flag了,怕跳票,也怕期望太高失望越大。還是等實際玩到再說吧。」他回答得滴水不漏,又帶著玩家特有的「謹慎樂觀」。

接下來的問題大多圍繞著遊戲趣事、喜歡的類型等輕鬆話題。

薛海應對自如,時不時爆出一些自己通宵打遊戲、或者和好友聯機時的事,讓採訪氣氛始終活躍。

「最後一個問題,Ian,您有沒有考慮過,未來為其餘公司的遊戲創作主題曲或者配音、臉模?畢竟您在娛樂與音樂上的成就都如此輝煌。」

薛海挑了挑眉,露出一抹意味深長的笑容:「如果有合適的項目,我覺得會很有趣,遊戲和音樂、喜劇都是表達藝術和情感的重要媒介,它們結合好了,能產生1+1>2的效果,說不定————年底你們就能聽到點風聲?」

「噢~看來會有意想不到的合作發生噢。」

「當然。」

他留下了一個開放的懸念,恰到好處地結束了這次採訪。

確實是有合作啊。

之前都提過了,《博德之門3》阿斯代倫的臉模,帥就完事。

作為一款橫掃TGA的超級遊戲,阿斯代倫絕對能夠讓薛海在遊戲領域也橫掃一大片,收穫到不俗且更多元的人氣。

記者們心滿意足地關閉了錄音設備。

他們都清楚的知道,薛海這番關於遊戲的深度訪談,配合他在TGA上的亮相,絕對會成為遊戲圈和娛樂版的熱門話題。

一個全球頂級流行巨星、橫跨好萊塢和亞洲的超級演員,同時還是一個如此懂行、如此熱愛遊戲的硬核玩家,這種人設,實在是太有吸引力了。

不知道得有多少男玩家成為他的路人粉絲。

想都不敢想。

採訪結束,薛海在工作人員的引導下走向後台休息區。

TGA的後台如同一個巨大的蜂巢,充斥著忙碌的工作人員、興奮的獲獎者、互相寒暄的行業人士,以及像薛海這樣受邀前來頒獎或亮相的各界名流。

空氣中混合著各種語言,瀰漫著一種科技與娛樂交織的獨特氛圍。

薛海正準備找個相對安靜的角落休息,一個陌生的聲音在他身側響起。

」Mr.Xue?」

薛海轉頭,看到一個戴著眼鏡,氣質儒雅,年紀約莫四十多歲的中年白人男子正微笑著看著他。

薛海認出了對方——喬納森諾蘭。

著名導演克里斯多福諾蘭的弟弟,同時也是一位成功的編劇和製片人,參與過《蝙蝠俠:黑暗騎士》、《西部世界》等知名項目。

「喬納森先生。」薛海停下腳步,臉上露出禮貌而適度的微笑,伸出手與對方握了握。

他心中有些許意外,但並未表露。

這位諾蘭的才華和名氣,顯然遠不及他的哥哥克里斯多福。

或者說,他就是他哥的副手。

顯然算不上一門雙至尊。

因為他哥的光芒太盛。

等過幾年,他哥大諾蘭也會來參加TGA頒獎。

只能說這樣的活動,確實能為明星、圈內人士提供極高的曝光度。

「很榮幸能在這裡見到你,薛先生。」喬納森諾蘭語氣熱情,帶著圈內人慣有的社交辭令:「我剛才在外面看了你的採訪,非常精彩,沒想到你對遊戲的理解如此深刻,完全不像是單純的玩家,更像是個專業的評論家。」

「過獎了,只是玩得多,有點個人感受而已。」

「這恰恰是最難得的。」喬納森諾蘭笑道,很自然地與薛海並肩走向人稍少的休息區角落:「真誠的熱愛遠比刻意的研究更能打動人。就像好的電影,技術固然重要,但核心永遠是情感和故事。」

他巧妙地將話題從遊戲引向了電影。

「說起來,薛先生你在《流浪地球》和《鐵拳林烈》中的表現令人印象深刻。尤其是《鐵拳林烈》,能將一個漫畫英雄角色演繹出那樣的層次感,非常不容易。」喬納森諾蘭繼續說道,目光中帶著欣賞。

「謝謝,喬納森先生的作品我也看過不少,《西部世界》的構思非常巧妙。

「薛商業互吹回去,語氣平穩。

他知道對方主動搭話,絕不只是為了誇他幾句。

果然,喬納森·諾蘭順勢接話:「電影和劇集的世界正在不斷變化,全球化的合作越來越緊密,像薛先生這樣,擁有巨大國際影響力,同時又具備紮實表演能力的演員,正是很多項目夢寐以求的。」

他身體微微前傾,聲音壓低了一些,顯得更推心置腹:「我和克里斯多福,我們一直致力於探索不同類型和題材的邊界。

事實上,我們最近也在討論一些新的項目構想,涉及到更國際化的背景和角色————」

一邊說著,喬納森一邊觀察著薛海的反應,見對方只是平靜地聽著,便繼續說道:「如果有合適的機會,我非常希望能與薛先生你這樣的藝術家合作。

你的獨特氣質和對角色的理解力,相信能為我們未來的作品注入全新的活力,O

這番話聽起來誠意十足,但薛海心裡門兒清。在好萊塢,這種「期待合作」的客套話,就像「保持聯繫」一樣,他自己都說過無數遍,聽聽就好,當真你就輸了。

尤其是從一個並非項目絕對主導者的製片人口中說出,其含金量更要大打折扣。這更像是一種善意的釋放,一種人脈的拓展,而非具體的邀約。

再說了。

諾蘭的電影。

好像也不太需要亞洲演員。

無論是《信條》還是《奧本海默》都不太需要。

bro,總不能讓薛海去《信條》裡頭演英國人吧。

薛海臉上依舊保持著得體的微笑,舉起手中的礦泉水瓶示意了一下,語氣輕鬆而留有餘地:「謝謝喬納森先生的賞識,克里斯多福導演的作品我一直很欣賞。未來如果有合適的劇本和角色,我當然很樂意探討合作的可能性。」

他沒有表現出過熱切的興趣,也沒有斷然拒絕,給出了一個標準且不失風度的回應。

薛海自己很清楚,以他現在的地位和資源,不需要急切地抓住每一個看似機會的機會。

真正的合作,需要的是實實在在的、能打動他的劇本和角色,而不是空頭支票。

反正他早已經有了自己組局的能力。

問題不大。

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