第5章 【捉鬼過家家】(2/2)
這是發生在特定區域中的詭異事件,有時是一場遊戲,有時是一個難題,有時是秘境逃脫,表現形式不一。
怪談事件常在怪談力濃郁的區域出現,促成因素有「強烈的情緒波動」「特殊場景」「怪談本身意願」等。
完全成型後區域封閉,事件解決前可進不可出,但每個怪談事件都有承載量上限,超過上限後將無法被感知。
至於怪談事件如何解決,這並沒有定數,冊子上也只是給出三條建議。
1.小心假設,大膽求證。
2.靈活立場,保存自身。
3.不存在無解的怪談事件,死亡有跡可循,不要犯錯。
無論參與者的實力如何,怪談事件都不存在絕對死局,弱者自然不容易被怪談針對,因此每一次「死亡」本質上有跡可循。
簡單來說,多動腦子。
鍾邪感受著不斷從上方滲透下來的陰寒氣息,心中做出判斷。
怪談事件的籠罩範圍大概率包含整棟黑山羊小姐的別墅,根據時間點來說,觸發怪談事件的起因可能是「死亡」。
貓貓少女的死亡。
「死亡的氣息驚動了她,她尋跡而來,觸發怪談事件。」
心底深處,庫斯特先生的聲音肅然。
鍾邪感受一下尾巴尖尖寄存的怪談,詢問道:「說得清楚點吧庫斯特。」
「是鄰居。」庫斯特簡明扼要地解釋,「黑山羊小姐離開後,這座城市裡的怪談會有三種變化。」
「完全依附於黑山羊的怪談會消散;部分依附於黑山羊的怪談轉化為『蛋』;獨立於黑山羊的怪談會受到削弱,但保留自我意識,具備行動能力。」
正常怪談蛋並無前世的怪談記憶,現在的庫斯特保有意識純粹是「第二怪談」的優越性。
「鄰居」則屬於第三種情況。
的確受到削弱,但依舊有極強的怪談力量,她的介入促成怪談事件的誕生。
庫斯特語氣凝重:「在獲取第一個外來詞條前我就是個香饃饃,吞噬我即可獲得『第二怪談』同等的潛質,她必然是因此而來。」
鍾邪給出處理方式:「幫你獲取一個詞條能讓她對你失去興趣?」
「設法讓強盜無利可圖並不能驅逐強盜,只會激怒強盜。」庫斯特否決,「現在我們和她都被困在這片區域,要麼憑藉武力擊碎怪談屏障,要麼就在她殺死我們前完成怪談事件逃離。」
「明白,先離開地下室再說。」鍾邪點頭,地下室的鼠洞被堵住後就死胡同了,要是鄰居攔在地下室門口,那他只有束手就擒。
地下室中逐漸陰冷,腐朽的氣味在怪談力的作用下被催發出來,鍾邪回頭看一眼叼著炸貓貓躲在角落裡的炸屍,揮揮手告別。
炸屍沒有動彈,眼神黯淡,只用貓貓的脆皮酥手輕輕揮舞一下,表示告別。
現在它要繼續裝屍體了。
鍾邪快步穿過地下室走廊,沿著樓梯來到地下室門口,一把推開鏽跡斑斑的鐵門。
出門的第一個瞬間鍾邪就意識到了不對,因為方才地下室里的腐朽味道一掃而空,使得他吸入鼻腔的空氣都為之一新。
門後是另一條走廊,擁有光滑的大理石地板,每隔一段距離都點著一盞古董壁燈,每兩盞壁燈間都有一副色彩艷麗的油畫,油畫的內容沒有實質意義,只有扭曲混亂的筆觸,仿佛在勾勒末日。
身後的門悄然合上,隨即沒入牆體,消失得無影無蹤,鍾邪左右張望一下,注意到每副油畫的對面都是一個緊閉房門的房間,從這熟悉的場景布局上他立刻做出判斷。
這裡並非一樓,而是三樓的客房區,地下室的門如同傳送門一般,直接將他帶到了這裡。
與此同時,大量與怪談事件有關的信息湧入腦海。
【捉鬼過家家】
【你們是這棟別墅的主人,你們將會扮演成「黑山羊小姐」「庫斯特先生」「鼠媽」「鼠」「貓」等角色進行一場捉鬼遊戲。】
【注意:不懷好意的鄰居混入了你們之中,請通過遊戲找到他/她並殺死他/她!】
【願家和萬事興,一順百順事事順】