第398章 參賽區域資料(2/2)
團體賽則就是完完全全的麻煩了,參賽的地區有點多,在劃分這一塊出現了很大的分歧。
就例如毛熊、高盧雞、約翰牛這三個國家和其他歐洲國家混在一起,在遊戲裡被分為羅馬和大不列顛兩個帝國就夠鬧心的了。
為了勝利後的名額分配,這些國家是開了一場又一場的會,協商到最後都沒有解決問題,反正種花國這邊是看熱鬧不嫌事大。
系統可不慣著他們,反正遊戲系統是按照遊戲國家區域劃分的。
參賽的勢力分別是,華夏漢帝國區、大不列顛聯合帝國區、神聖羅馬帝國區、貴霜帝國區域、安息帝國區域、北美帝國區域、南美混雜區域、澳大利亞區域、高麗准帝國區域、東瀛准帝國區域,總共十個區域。
六大帝國有七個,可憐的北匈奴空有超越安息級別的帝國戰鬥力,實質上只是漢室的大敵,根本沒有玩家可言。
高麗和東瀛沒什麼好說的,只能說是運氣好趕上了系統實力平衡,從兩個王國勢力飛躍到了准帝國實力,有短板但是卻也是實打實的敵人。
其他倆個區域多多少少有點湊數的嫌疑,尤其是南美混雜區域,簡直是來搞笑的。
美洲大陸基本上處於和亞歐大陸這邊一樣的現狀,戰亂根本停不下來。
南北勢力相互融合之後,大量的玩家背叛白頭鷹帝國加入其他勢力,本來就是架空的大家根本沒有什麼心理壓力。
要不是白頭鷹帝國吸收了一波聖堂和人族的勢力,早就掉出帝國序列了。
反正美洲大陸上,人類、亡靈、獸人、精靈四個種族勢力是打的不可開交,再加上類似於矮人啦、惡魔啦、娜迦啦之類的王國參與。
白頭鷹大概就處於一打七的狀態,七個頂級王國同時毆打一個帝國,突出一個難捨難分。
所以說這個南美區域基本上就是那些從帝國跑出去的玩家,而且數量還不少,甚至可能有總數的百分之四十左右。
各個勢力里都出現了一些領頭羊的角色,反正裡面一個很像巫妖王的玩家看上去就知道不簡單,一身巫妖王的裝備,就算是仿製的應該也算是高仿,就是不知道實力會是什麼樣子。
基本上資料都是比較詳細的,不光有身份地位,還有大致的作戰風格什麼的,不過這也讓郭昊很擔心。
其他國家的資料確實是很詳細,可相對應的種花國的資料應該也被了解的差不多了。
大家基本上都是明牌搞事,就看到時候到底是誰技高一籌,誰更能藏了。
要是大家都和資料上的一樣,那到時候就只能看臨場發揮了,這些不確定的因素搞得郭昊頭大無比。
不過幸好龍組這邊的參謀部也提供了很多計劃方案,郭昊挑挑揀揀,最後也只能選一個能最大限度發揮他天賦增幅效果的計劃。
在天賦這方面郭昊還是很自信的,他的太陽恩賜,基本上已經進化到頭了。
現在他不但能化身太陽提供增幅,還能讓原本的太陽也提供增幅,雙倍太陽雙倍增幅,快樂直接翻倍。