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第三十四章 嗩吶一響,爹娘白養(2/2)

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這些大牲口可是沈墨提前重點交代過的,儘量要保全。

沒辦法,現在沈墨手裡的大牲口太少了。這些大牲口平時可以當坐騎,必要的時候還可以用來運輸糧草輜重等。

尤其是在湖南這種多山的地方,這些大牲口的作用更加明顯。

眾人看著嗷嗷叫著追的賊兵哭爹喊娘四處亂竄的村兵,都有些無語。

這場仗打的完全沒有一點打仗的感覺,或者說跟他們想像中的戰鬥完全不一樣。

沒有什麼雙方列陣,擊鼓而行,也沒有什麼令旗揮動,各種變陣。

雙方先噴了幾句垃圾話,然後對方的老大就腦袋一熱上頭了,帶著人嗷嗷叫著就開始一窩蜂的衝鋒。

己方這邊雖然列好陣,但是還沒衝鋒,甚至很多人連敵人的樣子都沒看清楚,只是放了幾槍後幹掉了對方的頭頭後,對方就徹底崩潰了。

整個的戰鬥從開始到現在也就不到五分鐘,現在已經變成了一邊倒的屠殺局面了。

說這是打仗,眾人臉上都有些不好意思。

就感覺是兩個村子集體鬥毆,甚至可能兩個村子為了爭水爭地鬥毆的強度都比這要大,傷亡人數也比這要多。

沈墨雖然沒有高估這些賊人,但是對於對方如此快速的崩潰還是有些出乎意料。

自己果然沒有打過仗,遊戲裡那種戰鬥到最後一個人的場景在現實中幾乎是不可能出現的。

當然,偉大的PLA例外。

在冷兵器時代,能夠承受一成的傷亡率再崩潰的都算是精銳了。

能夠承受兩成的傷亡率再崩潰的那絕對算是天下鳳毛麟角的強軍了。

大多數的軍隊傷亡率一旦達到百分之五就會陷入崩潰。

這裡面原因很多,但是最根本的原因是人都是懂得趨利避害的,是長著腦子的,也是容易盲從的。

一場戰鬥,五萬頭豬和五萬個人相比,最後哪一方被抓俘虜的多?

答案肯定是人。

沈墨回過神來,看到鐵牛他們都已經追出去了兩里地,很多賊兵都開始跪地抱頭求饒了,急忙下達了收兵的命令。

「滴滴滴噠噠噠……」

村子裡原來一個跟著他爹學了嗩吶給人在紅白喜事上吹的後生被沈墨認命為司號兵。

雖然沈墨給他大概哼了衝鋒號等幾種常見戰鬥號角的調子,但是後生聽的一臉茫然。

沈墨也不懂嗩吶,只能最後讓他用給人在紅事上吹得喜慶調子當衝鋒號,白事上吹得喪葬曲子當收兵號。

剛才還沒來及吹衝鋒號,鐵牛這廝就沖了出去,其他村兵也跟著沖了出去,把已經卯足勁要好好吹衝鋒號的司號兵給氣的不行。

正鬱悶呢,忽然得到了沈墨的命令,急忙興奮的答應一聲,挺著胸膛,鼓起腮幫子使勁地吹了起來。

嗩吶一響,爹娘白養。

司號兵吹得很嫻熟,但是這曲子聽得沈墨心裡毛毛的,琢磨著回頭一定要給改過來。

這實在太瘮人了!

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