首頁 > 科幻小說 > 從小怪到無敵BOSS > 第152章 系統都要扶持咱,可還行~

第152章 系統都要扶持咱,可還行~(1/2)

目錄

正文↓

突然蹦粗來一個陣營系統,周仁那是相當懵比。

穿越前,他雖然也算個高玩,但這個系統他是真沒見過,不只是他,估計任何玩家都沒見過。

看上去跟玩家公會的系統差不多,可卻也有不同的地方,比如玩家公會沒有『內置任務系統』,陣營有。

比如玩家公會就算只有一個人也不會解散,陣營不行!

再比如,玩家公會可以用信用點買公會等級,陣營不行!

只能說~幸好『內置任務系統』把陣營系統撐了起來,有這玩意在,他收割經驗值的速度會大幅度提升,不過卻存在另一個問題。

他獲得陣營貢獻的『主要方式』,居然是用經驗值換,而不是信用點!

玩家們完成一個陣營任務只給他100點而已,哪怕是剛才發布的那種大型任務,而小任務甚至只給他10點!

這明擺著告訴他,想要快速獲得貢獻,只能用經驗值換!

100倍經驗要求就算了,還要騰出一部分換貢獻?

關鍵是發布任務也需要1點貢獻,雖然發布任何任務都是1點,但那可都是經驗換來的……

10萬經驗值換1點!!發布一個任務就需要10W經驗!

天坑系統!

要不是能割韭菜,周仁差點當場爆炸,他現在45級,100倍條件下升一級需要450萬經驗,現在他經驗槽有400W經驗,最多發40個任務……

額?!

等等!

這麼一算下來……似乎血賺~!

40個任務,就算都是小任務,每個10點貢獻的獎勵,那就是400點,大型任務更多!

而且貢獻也能反過來換經驗,那就是4000萬經驗值!

同時還能獲得任務總經驗的1%。

這一進一出好像賺了十倍以上?

窩曹?

周仁咧開大嘴笑了,原來是這麼回事的嘛?

要知道滄瀾世界的殺怪經驗可一點也不多,到了後期(120級以上),高級異獸給的經驗值固然增加了,可也沒多多少,玩家每提升一級需要的經驗值卻飆升,要肝好久的!

除非像他一樣越級單殺BOSS,那或許可以做到殺一隻升1級,但除了他誰能這麼玩?

玩家們可沒他這種隱藏屬性!

「系統這是讓我瘋狂發布任務,給玩家提供更多經驗獲取途徑?順帶著還扶持了我一把?」

系統扶持咱!

可還行?!

幹了!必須干~這買賣血賺丫!

何況玩家等級起來了對陣營發展有更多好處~良性循環有木有~

不過嘛~這感覺就像系統在強行讓他『奶玩家』,終究逃不掉NPC都是『玩家保姆』的工具人命運……

但咱可以忍!

臉都可以不要,勞資就當保姆怎麼了,樂意~

反正自己賺的更多,而且只要玩家參與的夠多,那1%經驗獎勵應該也不少,里外里都是賺嘛~

要什麼臉?不要了~

「對了,加入陣營的玩家完成任務後手裡也有貢獻點,能不能搞來?比如『陣營貢獻商店』什麼的~」

周仁腦中靈光一閃,覺得這個想法非常可行,正常遊戲都有這一套東西,反正都是割韭菜,什麼品種割起來都一樣嘛~

經驗值、貢獻點、信用點、星幣咱全都要!

而這樣一來收入會再次增加!

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部