第258章 沃爾瑪很感興趣(1/2)
艾德文·卡特姆抱怨自家老闆,羽生秀樹實在插不上嘴。
而且他也不好去評價。
他自己也是老闆,有時候也能理解那些資本家的做法,在固有領域成功之後,自然不想去冒險進入不熟悉的領域。
3D動畫的技術推進,可不是靠嘴說就可以,那可是要真金白銀的大筆燒錢。
兩年後賈伯斯收購這個部門,改組為皮克斯動畫工作室之後,也被皮克斯燒錢燒的極為惱火。
本是想靠著皮克斯的計算機繪圖技術,幫助NeXT賣產品的賈伯斯,自己都沒想到皮克斯動畫工作室日後會發展的那麼好。
可發展的這麼好用了多少年呢?
從現在的工業光魔計算機圖形部門開始算,到未來的皮克斯動畫工作室推出首部3D動畫電影《玩具總動員》,用了整整十一年時間。
這期間雖然有些零星的收入,也拿了不少獎項,但更多時間卻都是在燒錢積累技術。
入不敷出的情況下,最終靠著委身迪士尼,才有了後來的成功。
腦中想著皮克斯未來的發展,耳朵聽著艾德文·卡特姆的吐槽,他們已經走進了計算機圖形部門所在的辦公區域。
怎麼說呢。
第一眼看上去有些寒酸。
不管是設備還是辦公環境,都證明這個部門在工業光魔中並不受重視。
他們此行來主要是為了工作,艾德文·卡特姆進入辦公區之後,便一改之前「怨婦」姿態,迅速投入到了工作之中。
羽生秀樹這位充當吉祥物的人,沒有不自量力地去湊熱鬧,而是安靜地在一旁等待。
好在他有先見之明,提前從研發中心帶了一台Pokeball 2掌機,這時正好能用來打發時間。
打開遊戲機,插入《寶可夢》的遊戲卡帶,帶著屬於他的寵物,開始了遊戲中的冒險之旅。
收集,培養,戰鬥,冒險,羽生秀樹玩的不亦樂乎。
穿越這麼長時間,雖說賺了不少錢,漂亮女人也不缺,可娛樂生活實在太過貧乏。
高爾夫,保齡球,桌球這些消遣活動,他不喜歡,也不擅長。
除了電影,電視,聽歌,看書以外,就唯有跳舞打發時間了。
智慧型手機沒有,網際網路沒有……
這讓他一個後世之人,有種回到「原始社會」的感覺。
如今有了這台掌機,總算讓他找回點現代人的感覺。
不得不說,田尻智這傢伙果真是為了《寶可夢》而生的。
在他的引導下,田尻智不知道少走了多少彎路,
這款《寶可夢紅/綠》,比前世初代版本更加成熟和平衡。
當然,他肯定不會忘記前世任天堂關於隱藏寶可夢精靈「夢幻」的營銷操作。
雖然後世對於「夢幻」的出現,有很多玄之又玄的解釋。
有的說是宮本茂創造的,有人說是森本茂樹創造的。
但不管是誰,傳言都說本來因為遊戲卡帶內存限制,沒辦法放入這隻一百五十圖鑑之外的「夢幻」。
可最後都因為捨不得,硬是節省出來了300位元組空間,將「夢幻」放了進去。
結果導致「夢幻」成了一隻隱藏的寶可夢精靈,無法正常獲取,只有在出現BUG的時候才會在圖鑑中出現「夢幻」。
如此神秘,如此稀缺,自然讓「夢幻」成了初代寶可夢遊戲中,玩家最想擁有的寶可夢精靈,招致玩家瘋狂追逐。
任天堂更是借勢一番炒作,搞出了「夢幻的贈禮」的營銷活動,聲勢浩大的推廣了一波遊戲。
如今作為業內人士,羽生秀樹知道這種操作就是刻意為之。
不過有成功的記憶在,他沒理由不用。
完全沒必要搞什麼意外BUG,直接人為操作就可以了。
在他的要求下,這款《寶可夢紅/綠》的卡帶中,會有極少一部分會存在「夢幻」。
到時候有玩家運氣好,買到帶有「夢幻」的寶可夢精靈後,精靈娛樂也完全可以炒作一番。
再學習任天堂那般,編幾篇小故事,然後再推出什麼活動,贈送帶有「夢幻」的卡帶之類。
當然,後面少不了要再搞出個特別版本。
前世任天堂的初代寶可夢,為了鼓勵玩家進行遊戲社交,當然也是為了多賣銷量,推出了可以收集不同寶可夢精靈的『紅』『綠』兩種版本。
而在之後,還發行了一款《寶可夢藍》版本,為的是修復紅/綠版本的BUG,但也趁勢賣了一大波銷量。
精靈娛樂當然也能這樣玩,修復BUG,再加上特殊寶可夢精靈,還能再收割一波玩家的錢包。
羽生秀樹在這邊玩的投入,並沒有發現,一位白人青年不知何時站在了他的背後。
對方身材高大,頭頂發量稍顯稀疏,戴著一副圓框眼鏡,身體有些發福。
對方站在後面之後,見羽生秀樹在玩Pokeball 2,便立刻好奇探過頭去看。
不看不要緊,一看之下立刻就移不開目光了。
Pokeball 2掌機在羽生秀樹這位穿越者看來,實在是簡陋的可以。
屏幕慘綠,連個彩色效果都沒有,只能靠四色灰階,以四種不同深淺的黑白色來構築畫面。
機體笨重,拿在手上和半塊磚頭差不多。
可問題這是他以後世的目光來看的。
而在如今這個年代人的眼中。
羽生秀樹手上這個可以操作黑白像素塊畫面,冒險以及戰鬥的機體,簡直就是黑科技了,看起來是那麼的有意思。
不過白人青年可能沒有接觸過電子寵物精靈球,因此對羽生秀樹玩的《寶可夢》並不熟悉。
羽生秀樹的卡帶雖然也是工程版,外觀上並沒有標註版本,但實際上卻是《寶可夢紅》。
因此對方也只是看個熱鬧而已。
不過羽生秀樹玩了一會《寶可夢》後,打算換個遊戲。
便在旁邊年輕人目瞪口呆之中,將Pokeball 2的卡帶直接拔了下來。
然後他又取出隨身帶的俄羅斯方塊卡帶插了上去。
啟動遊戲,開心的消起了方塊。
比起寶可夢,俄羅斯方塊的遊戲機制就簡單明了多了。
身後的青年看了一會,就明白遊戲是怎麼玩了。
青年覺得,這個遊戲雖然簡單,卻好像比之前那個遊戲有意思。
而看懂了遊戲之後,青年就很想親自上手玩一玩。
心中著急,抓耳撓腮,最後實在忍不住,直接對著羽生秀樹問。
「這位先生,你手上這個東西到底是什麼?在哪裡能夠買到?」
正專心遊戲的羽生秀樹根本不知道他背後有人,當即被突然出現的聲音嚇了一跳。
手中操作的長條形方塊,本該舒舒服服插進他預留好的空檔,一口氣消上四排。
結果被對方一嚇,右手一抖,不小心變向,橫著爬在了空檔之上,徹底堵死了消除之路。
眼看自己嚇到羽生秀樹,導致羽生秀樹遊戲出錯,白人青年趕忙道歉,「抱歉,我不是有意了。」
羽生秀樹順手按下暫停,不在意地說,「沒關係,一次遊戲而已。」
白人青年此時向羽生秀樹伸出手,「我是約翰·拉賽特,今天剛剛入職工業光魔,之前為迪士尼工作,你也是工業光魔的員工嗎?」
「Hanyu Hideki(羽生秀樹),我不是工業光魔的員工,我的公司為這裡的部門提供圖形處理晶片,今天來是為了處理一些技術問題。」
羽生秀樹自我介紹的時候,順便在心中吐槽,真是玩個遊戲都能遇到未來名人。
如果說艾德文·卡特姆是日後皮克斯的技術核心的話。
那眼前這位約翰·拉賽特,就是日後皮克斯的創意核心了。
記憶中,對方正是在今年加入的工業光魔的。
而在他加入之後,工業光魔的計算機圖形部門,便在其的執導下,創作了第一部動畫短片,《安德魯和威利冒險記》。
羽生秀樹看過這部短片。
很難想像,在1984年,連電腦都是稀罕玩意的時代,艾德文·卡特姆和約翰·拉賽特竟然創作出了效果如此驚人的3D動畫。
難怪總有人說皮克斯是一群開掛的傢伙。
只要在這個年代看過這部短片,恐怕都會覺得,這個說法也不是沒有道理。
而在首部短片之後,皮克斯LOGO來源的《小檯燈》,也是由對方執導。
再之後的一系列短片,以及《玩具總動員》系列,《蟲蟲危機》,《賽車總動員》系列……
但凡皮克斯能叫上名字的動畫片,幾乎都出自對方之手。
可以說沒有約翰·拉賽特,就不會有日後皮克斯那諸多3D動畫的創意。
而就在羽生秀樹回憶對方驚人履歷之時,約翰·拉賽特又好奇地問羽生秀樹。
「羽生先生,你手上那台能夠換卡帶的機器,能告訴我是在哪裡買的?」
看得出來,羽生秀樹說出地址,對方絕對會立刻去買一台。
「抱歉,這是我的公司還未上市的產品,暫時無法購買。」羽生秀樹說。
對方的反應讓羽生秀樹很高興,至少證明Pokeball 2還是很有魅力的。
精靈球雖然也很受歡迎,但畢竟電子寵物這種東西,喜歡的大多都是小孩子。
可掌機就不同了,那可是全年齡段通殺。
前世任天堂的GAME BOY掌機在一眾競爭者中,初代機都能賣出超過一億兩千萬台。
算上後續系列,銷量更是超過兩億台。
如今Pokeball 2提前數年出世,市面上一個能打的對手都沒有。
一枝獨秀的情況下,羽生秀樹有信心能創造比任天堂更輝煌的銷量。
「那真是太遺憾了,不知道羽生先生的公司準備何時發布這台機器?還有它叫什麼名字?」
約翰·拉賽特連番發問,
羽生秀樹再次露出歉意表情說,「抱歉,現在這些都屬於商業機密,我沒法告訴伱。」
羽生秀樹說完,隨手將Pokeball 2收了起來。
倒不是他小氣,無奈Pokeball 2對於精靈娛樂太過重要,必須慎重對待。
「那真是太遺憾了。」
約翰·拉賽特情真意切地說。
羽生秀樹見狀,還是告訴了約翰·拉賽特一些能知道的。
「我的公司是精靈娛樂,如果你對我剛才玩的掌機感興趣的話,可以關注我們公司的動態。」
「精靈娛樂?」
約翰·拉賽特好似想起了什麼,「就是那個售賣忍者神龜玩具的公司嗎?」
羽生秀樹本以為對方知道了精靈娛樂的名字,會聯想到電子寵物,誰想對方關注的竟然是忍者神龜。
看起來,他這是遇到一位漫畫迷了。
「等一等,我記得忍者神龜的漫畫作者,和你的名字一樣。」
作為一位編劇,動畫導演,約翰·拉賽特往往對幕後創作者更為關注。
「沒錯,忍者神龜是我的漫畫。」羽生秀樹大方承認了。
「我的上帝!沒想到我竟然見到了忍者神龜的作者,請你稍等……」
約翰·拉賽特說著,竟然一陣小跑離開了。
沒一會,羽生秀樹又見對方匆匆跑了回來,手中多了一本漫畫雜誌。
仔細看,正是忍者神龜的最新一期。
「請羽生先生給我的漫畫簽個名字,我真的非常喜歡這部漫畫,每一期都有購買。」
約翰·拉賽特說著將漫畫和筆遞給羽生秀樹。
「多謝拉賽特先生的支持。」羽生秀樹熟練地簽上自己的名字。
並且在最後還寫上,「送給約翰·拉賽特,祝永遠好運。」的簽字。
「這本雜誌我一定會好好珍藏的。」
約翰·拉賽特小心地收起雜誌,然後又詢問道。
「羽生先生有沒有想過將這部漫畫動畫化,我之前在迪士尼工作,認識很多優秀的動畫製作人。」
「其實我們已經組建好動畫製作團隊了,動畫應該很快就要開始製作了。」羽生秀樹回答。
「那真是太好了,我已經迫不及待想要看這部動畫了,要知道我和幾隻烏龜一樣,都喜歡吃披薩,還有……」
羽生秀樹著實沒想到,未來的皮克斯大佬,竟然還是個話癆。
拉著他說起《忍者神龜》,一說就滔滔不絕。
剛才對於Pokeball 2的關注,此時也全都拋在了腦後。
閒著沒事,羽生秀樹索性便和對方聊了起來。
不過這一聊,羽生秀樹才發現,對方絕非單純的普通漫畫迷。
約翰·拉賽特對故事發展,都有很多個人的想法。
真不愧是皮克斯未來的大佬人物,不少想法都極為有意思,為他的創作帶來了靈感。
這也讓羽生秀樹越聊越投入。
不過就在兩人專心聊天的時候,一個中年女子突然走到他們旁邊,對著約翰·拉賽特說。
「拉賽特先生,我找了你半天了,你竟然躲在這裡。」
「抱歉,拉娜女士。」約翰·拉賽特說。
「拉賽特先生,和我一起去認識下新同事吧。」被稱作拉娜的女士說。
「好的。」
約翰·拉賽特答應之後,轉頭對羽生秀樹歉意道,「看來只能下次再聊了,我要跟拉娜女士去認識新同事了,再見了羽生先生。」
「沒關係,這次和拉賽特先生探討創作有關的事情,讓我收穫很多,希望下次還能有機會。」
羽生秀樹說完,送上自己的名片。
「我也非常期待。」
約翰·拉賽特收下名片,也回贈了羽生秀樹一張,然後便告辭離開。
接下來,羽生秀樹閒來無事又拿出Pokeball 2玩了起來。
他帶領的團隊,在工業光魔這裡待了兩天。
兩天期間,除了認識了約翰·拉賽特以外,倒也沒有別的意外收穫。
第二天他告別艾德文·卡特姆,帶隊返回矽谷。
至於一起來的川內知佳,在整合完動畫製作團隊之後,已經帶人前往洛杉磯去了。
因為雲上動畫阿美利卡分公司,地址選在洛杉磯。
畢竟作為好萊塢的大本營,那邊比舊金山更適合公司運行。
聖何塞市。
從舊金山返回的羽生秀樹眼看公司沒有什麼需要他參與的,便準備忙點私事。
他聯絡了麥可·卡茨介紹的房產中介,準備在聖何塞買房。
不過讓他沒想到的是,麥可·卡茨介紹的中介,竟然是一位女士。
對方名叫娜迪亞·貝魯奇,十年前和家人一起從義大利移民阿美利卡。
四十多歲的年紀,身材有些發福,氣質看上去頗為和善。
從相貌來看,年輕時應該是位美女。
娜迪亞開著一輛老式豐田汽車,帶著羽生秀樹在聖何塞跑了一天,看了超過十套房子。
可讓羽生秀樹失望的是,他一套都沒有看中。
「非常抱歉,我手上適合羽生先生的房源就只有這些,」
娜迪亞女士沒能幫羽生秀樹找到房子,有些不好意思。
「沒關係。」羽生秀樹不太在意。
一天下來,羽生秀樹認識到一個問題。
那就是他找麥可·卡茨介紹房產中介,似乎是個錯誤。
對方雖然收入不錯,但依舊還在中產範圍,眼光和財力都有限。
娜迪亞手上那些房源,在麥可·卡茨看來還不錯。
但在他這位「大資本家」看來,還是有些太過普通了。
意識到這點之後,懶得再找其他中介的羽生秀樹想到一個辦法,便對娜迪亞問道。
「娜迪亞女士,早上第二套房子所在的社區,你幫我打聽一下有沒有沒有空置的土地出售。」
他所說的社區,距離精靈娛樂分部最近。
也是後世聖何塞市著名的富豪社區。
至於為何買土地,那當然是看不上現成的,他索性建一套自己喜歡的。
「羽生先生是打算自建房子嗎?」娜迪亞問。
「沒錯。」
「對土地大小有要求嗎?」
「越大越好,土地旁邊如果有住宅出售,也一起考慮進去,到時候買下來拆了一起重建。」
羽生秀樹此言一出,娜迪亞似乎明白,為什麼跑了一天,羽生秀樹都沒看中一套房子了。
這位年紀比她女兒年紀還小的年輕人,顯然是一位有錢人。
早知道就應該打電話問問卡茨先生,對方到底是什麼身份。
「我記下來了,羽生先生還有別的要求嗎?」娜迪亞又問。
「房屋建造的申請手續,聯繫設計師和建築商,以及建造過程中的問題,娜迪亞女士能夠處理嗎?」
羽生秀樹這些問題一出,娜迪亞的呼吸都不由得急促起來。
她明白,自己事業上再進一步的機會來了。
就像因為身價差距,羽生秀樹看不上她手中的房源一樣。
她同樣因為缺少資歷,無法拿到更好的資源。
只要她能完成羽生秀樹這位有錢人的委託,那這種履歷就能讓她有資格去接觸其他有錢人。
而且這一系列的服務全部接下來,她還能收穫一筆巨額佣金。
她實在沒想到,本以為只是普普通通一次中介服務,竟然會有如此收穫。
想到這裡,她強壓心中激動,語氣鎮定地說。
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