第656章 風之奧義!(2/2)
「風之法則應該是入門了。」赤霄炎把畫面關掉,站起來,在殿中央停下。
「而且看風無痕的反應,估計剛入門就能形成戰鬥力!」
「絕對不止三法則。藏得可真夠深的啊!」
屬下沉默片刻,小聲道:「殿下,這....入門一道新法則,哪怕在戰場上感悟,也需要.....」
「需要什麼?你說的都是普通人,天才能用普通人的道理來解釋嗎?」
赤霄炎打斷屬下,沒有多解釋。
屬下沒出聲。
赤霄炎把批文從桌上撿起來,翻到末尾,重新壓了一遍手印。
「等擂台積分戰結束,就能見到真人了。這個盧的聯繫方式,第一時間給我。」
……
萬界試煉場,某處背風的石台上。
盧璘盤腿坐著,背靠在岩石上,姿勢隨意,一動不動。
積分界面在面前虛空懸著,閃著零星的數字。
盧璘連瞄都沒瞄一眼,反正都是墊底,看不看沒區別。
識海內,百家星圖的運轉速度比平時快了兩倍不止,一百零八顆星辰繞著各自軌道飛速流動。
風之法則的底層骨架,被單獨剝出來,懸在星圖中央。
盧璘把這半個時辰挨的每一刀都翻出來,從第一道切進皮肉時的走向,到最後風無痕聖力見底時那道收束的弧,一幀一幀地過。
風之法則的邏輯,和他之前七法則都不一樣。
儒家浩然、兵家鋒銳、法家刑罰、道家虛無、縱橫捭闔、陰陽交替、墨家兼愛,七法則的底層,全是往外推的力道,是主動的、擴張的。
風不是。
風是主動的。
主動找縫,找鬆動的地方,找能鑽進去的角度,然後順著那條路走到盡頭,在末端才爆發。
不強迫,不逆行,順勢到極致了,才出力。
盧璘把這段邏輯在識海里推演了一遍。
風的本質是速度。
速度到了極值,才有了切割,風無形無相,能從任何地方穿過去。
風慢下來,又是另一回事。
慢的風滲得進去,進到防禦縫隙里,進到對方法則運轉的節點裡,積蓄夠了,從裡面撐開。
這兩端之間,是節奏。
風不是單次的爆發,是一波推著一波,後浪頂著前浪,前浪散了,後浪已經到了,沒有空檔,沒有間隙,綿延不斷。
風無痕打半個時辰,聖力見底才停,不是節奏不好,是風之法則本來就是這種性格,不給對方喘息的機會,把消耗拖成己方優勢。
盧璘把理解壓進百家星圖,代表風之法則的光流開始往主星軌道靠。
還差一層。
他繼續往裡推。
風的銳利。
這是最後十幾刀里感受出來的東西。
風無痕把聖力往極限壓,漩渦縮成最密,風刃切進來時,盧璘護體聖力當時差點沒撐住。
這種銳利,跟金之法則的硬銳不同。
金之法則是正面推過來,硬不可阻,破防靠的是絕對力量。
風刃的銳,是從側面找角度,沿著防禦的走向斜切進去,不是破開,是劈進縫裡,然後從縫裡撐開。
兩種銳,用法完全兩樣。
金之法則對上堅固防禦,是打爛它。
風之法則對上堅固防禦,是繞開它,從沒有防禦的地方進去,在裡面開花。
盧璘把這個分別在識海里固定住,百家星圖裡,風之法則的光流驟然加速,開始往七顆主星之間的軌道鑽。
接著,又把推演落到戰鬥上。
身法上,《虛空》本來就已經讓移動軌跡飄忽難測,加上風之法則,速度上限會再往上走一截,更關鍵的是,軌跡會變。
現在的《虛空》,雖然快,但還有規律,高手能提前算出落點。
風法則疊進去,走向會變成找縫的那種走法,不是直線,是貼著對方防禦的邊緣遊走,貼到有空檔的地方再切進去。
這種走法,不講起點終點,講的是當下那一步該往哪裡靠,找縫,找鬆動,找節點。
算不出落點,因為下一步落哪裡,完全不知道。
攻擊上,劍法融入風的節奏,不是單劍取命,是一波連著一波,前劍擾,後劍入。
等對方開始處理前劍,後劍已經在路上了,防了前劍露的口子,正好給後劍進。
綿密,連續,不留間隙。