第七百一十八章 神戰不是那麼打的!(1/2)
想要弒神,不是那麼容易的。
哪怕是月神,如果想要弒神,就算目標只是一個微弱神力,那也需要準備個百來年。
這期間需要不斷的試探對方神國位置,探查對方的心思念頭,查詢對方教會的各個聖者以及一些特殊人員。
單就這些探查工作,可能便需要十多年。
做好這些準備工作之後,月神則需要開始動搖這個神的信仰根基,插手對方在物質位面的領地和布置。
這起碼就需要一兩代人甚至更長的時間,也就是二十年到五十年左右。
隨後一點一點發動歷史戰爭。
爭奪各種關鍵的歷史節點。
從歷史到現實全面圍剿。
整個圍剿的過程,一般需要三十到六十年時間。
只有如此,才能推進到關鍵的節點。
一旦到達節點,就會造成一個結果——未來被鎖定,神國也會在星界之中難以移動,甚至相關命運都會因此而僵化。
隨後便是浩浩蕩蕩的神戰。
作為強勢一方,月神需要以各種手段攻破神國的壁壘,然後派遣兵力,在敵對神國那客場環境之中作戰。
一點一點以神戰手段侵奪對方的神國級神戰布局。
最終歷時良久,才能戰勝一位神靈,將其殺死,完成弒神。
整個過程,大約需要持續兩百到五百年左右。
也正因為如此,所以神靈很少死亡。
哪怕是微弱神力,只要不是冒險走出自身的神國,那麼基本就不會有什麼生命危險。
這種情況下,微弱神力哪怕得罪了強大神力,也不會立馬就有生命之災。
幾百年的時間內,再怎麼樣,都能尋找到『靠山』,然後賠罪說和。
只要態度端正,一般情況下強大神力也很少會選擇下死手。
就算要教訓,也就是在圍剿階段讓對方多損失一些。
然而現在,奈姆斯告訴祂,神戰不是這麼玩的。
定位星界,尋找並攻打神國,這是在對方的主場作戰,敵人的優勢太大了。
甚至出現過中等神力耗費百年沒能攻破占據微弱神力神國的例子。
這無一不說明神靈在神國的優勢太大。
既然如此,那麼就不玩攻占神國這一套。
聽完奈姆斯的計劃,又見識了終末之地的一些東西後,月神同意了奈姆斯的計劃。
條件實在是太好了。
這個『最後一個』世界可能性中,其他強大神力想要干涉本就困難。
戒律之神還因為攻打深淵丟失了五分之一神格在奈姆斯手中。
除此之外,各種終末之地出來的那些戰力,也提供了實行的基礎。
再加上靈性以及月神的幫助,說不定真的能夠做到。
當然,就算如此,他們也需要準備一段時間。
奈姆斯走在沉眠之地中,沉眠小鎮成立了快半年時間了。
生活氣息也在這半年時間裡漸漸濃郁了起來。
當初奈姆斯從終末之地將他們帶出,差不多萬人。
之後走了幾百人,被太陽之神殺死,剩下了九千多人。
這半年時間裡,小鎮內也死了幾百人。
其中一部分人是因為在終末之地憋慘了,於是出來之後玩的太過火,一不小心將自己給玩死的。
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