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第九百二十六章 腐爛之妖(2/2)

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那麼殘破之數便是正常之數的破壞,是一種非秩序性的數,本質是亂碼。

這種亂碼出現之時,正常的數是沒辦法對其造成影響的。

因為數字無法對應,所以數值輸出對於早期的殘破之數沒用,無法真正令其毀滅,只能攪動更多的殘破之數。

這些殘破之數就好似虛影一般,是虛擬一般的存在,根本沒辦法觸及。

為了應對這種殘破之數,命運定下了一種根本性的規矩——罪孽。

罪孽是世界規則之下命運降下的一種懲罰性數字。

命運將罪孽和殘破之數通過行為、因果之類的聯繫將其強行關聯,相當於以罪孽對其進行解碼。

從而令正常的數值輸出就能損害到殘破之數。

而從這裡就能看出罪孽的特性,其是一種負數。

本質上為了方便正常數值消滅亂碼一般的殘破之數。

因此罪孽一定程度給殘破之數提供了力量,卻也方便了殘破之數被銷毀。

腐爛之妖的前身,因為打破命運泥板,從而凝聚了一大筆罪孽。

但對方卻被命運泥板給直接抹掉了。

這也就導致,這份龐大的罪孽,丟失掉了對應的罪惡載體。

如果命運泥板是正常狀態,命運完全能夠通過重新打下補丁的方式,將這一BUG給填補掉,這一份罪孽自然而然也就沒了。

但命運那個時候自然也無能為力。

在這種情況下,腐爛之妖以及其原本所在的虛數之淵出現了。

虛數,按照純數學定義,其本質是「平方為負」,在現實中不存在對應物。

虛數之淵便是如此,其本身並不實際存在,其內部並沒有任何的數值,只是對應了那份罪孽而存在。

然後在這份不存在的領域之中,存在了這樣一位對應了罪孽的個體。

其本質是那位被抹除掉了存在的神靈一種信息上的自我實現。

就其存在來說,其本身不存在,沒有具體的數值物質,但是他的認知卻又有著那位神靈的完整自我。

其原本應該永遠沒辦法離開虛數之淵,只能對應那份罪孽而存在,直到罪孽消失,其也會因為沒有對應之物從而消散。

但壞就壞在,這種世界自然而然生成的bug規則,本身並不算嚴謹。

信息也是『物質』。

哪怕只是單純的信息,那也有著微量的數值在其中流動。

從元素之亂中期命運泥板破碎,虛數之淵誕生開始,數億年的時間中,虛數之淵內這一點信息便開始探索。

腐爛之妖便在這種情況下,伴隨著罪孽的蠕動,些許信息實現了越獄。

這些信息先是和戒律搭上了關係,進行了有限度的合作。

然後順著罪孽的匯聚,來到了深淵之中。

其本身攜帶了特殊的『虛數』,這種數極為危險。

其力量或許並不龐大,但是性質極為危險。

要不然,也不至於只是觀測到對方之後,命運便主動給予了虛數方面的提醒。(本章完)

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