第2章 內測試玩(1/2)
虹膜上的信息持續浮現。
【驗證通過。】
【身份綁定完成。】
【確認為唯一內測試玩者。】
【ID001號玩家認證完成。】
【序章加載……】
李鶴眼前一黑。
黑幕上顯出白色文字。
【鄭重聲明1:該遊戲由崎路人獨立開發運行,旨在對諸多邊界進行持續探索、勘查以及標記。封閉內測階段,客戶端會隨著您的進程推動逐步完善,期間可能存在投影客戶端報錯、卡死與閃退的情況,如遭遇以上情況請重啟。重啟方式為從自身拆分投影客戶端,再次與其連接。】
【鄭重聲明2:該遊戲目前僅有序章內容,剩餘部分將由試玩者完善。試玩者離開序章地圖後的經歷,將會構成該遊戲的全新擴展包。為感謝您的試玩和共同創作,崎路人向您提供了優厚的初始職階禮包,請根據您的喜好來進行自主切換。】
視力緩緩恢復。
李鶴眼前多了三個不同顏色的光球。
綠色【職階9·旅客】
紅色【職階9·喪屍】
黃色【職階9·獵人】
嘢?
其他兩個倒是很正常,就是怎麼冒了個喪屍出來?
李鶴視線先聚焦於綠光球,詳情顯示,旅客有三種能力。
「強健腳程」:擁有超越常人的耐力和速度,能快速適應不同的氣候與環境。
「語言天賦」:能快速學習並掌握陌生語言的基本交流詞彙。
「路徑直覺」:對方向和道路有模糊的直覺,能本能地避開死路和明顯的危險,更容易找到捷徑。
這職業擅長探路。
李鶴看向下一個。
喪屍能力有兩種。
「亡者軀殼」:身體素質大幅提升,痛感遲鈍,擁有超越常人的力量和不死性(對普通物理傷害抗性極高),但敏捷與感知下降。
「殘骸親和」:能感知到周圍的屍體、骨骼等無生命殘骸,並對它們產生本能的加工欲。
這個屬於怪物模板。
能扛能打,還有理論上的不死性,偏重裝戰士。
李鶴目光下移到最後那個。
獵人。
「追蹤直覺」:對生物留下的痕跡極度敏感,能憑直覺判斷其種類、狀態和大致方向。
「弱點洞察」:在觀察生物時,能更容易地發現其身體結構或行為習慣上的薄弱環節。
「自然親和」:能小幅安撫動物情緒,降低野性生物的敵意,便於觀察與接近。
野外行動時,獵人能提前發現潛在的潛伏者。
還有一個看破弱點的特性,也很不錯。
三個職業各有各的好。
李鶴一時難以抉擇。
他感覺仿佛回到了小時候,第一次玩寶可夢時,必須從小火龍、傑尼龜、妙蛙種子三個寵物里選擇。
李鶴糾結了好一陣,忽然回過神。
不對啊。
剛才聲明里說,這是初始職階禮包,讓自己做切換。
意思是……這三個都是可用的?
李鶴視線聚焦於旅客光球。
光球頓時化作無數光線鑽入體內。
他立即清晰感知到,自己的骨骼、肌肉、神經乃至大腦都得到了某種激活,尤其雙腿,變得輕快而充滿彈性。
李鶴打開手機前置攝像頭,自己外觀上倒是沒有任何變化。
那麼,職階切換。
喪屍模式。
下一秒。
手機鏡頭裡,李鶴面部變得極度蒼白,瞳孔消失不見,眼眶裡只剩毫無血色的白眼球,把他自己都嚇了一跳。
放殭屍電影裡妥妥反派臉。
他還發現自己身體明顯遲鈍了許多,鼻子就像堵了一樣不怎麼能聞到味道,視力也變得模糊起來。
另一方面,軀體裡多了一股陌生的狂野激流,如同打了針興奮劑。
李鶴雙手抓住床沿,稍微一用力,輕鬆將整張床懸空抬起,然後又放回原位,全過程毫不費勁。
喪屍是感知弱化的猛男。
屬戰鬥姿態。
李鶴隔空揮了揮拳,我這一拳下去,有人可能真的會死。
最後是獵人。
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