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第7章 序章開啟(1/2)

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李鶴活動了一下雙臂。

總算從毫無一技之長的白板喪屍,變成了喪屍工匠。

舊有能力清零。

但也有新能力解鎖。

其中核心是「骸骨工匠」。

李鶴看了看手機,爸媽下班後回家最早也是五點半,現在還有兩個小時左右。

試試新能力。

他從客廳電視櫃裡拎出一個工具箱。

現在已經不用徒手搓裝備,當然還是選擇現代工具更方便高效。

稍作嘗試,李鶴很快就掌握了錘子、一字螺絲刀的簡單用法,這兩個用來拆骨和定型比徒手要輕鬆太多。

臥室響起一陣噼噼啪啪的聲音。

半個小時後。

李鶴手裡多了一把小小的骨匕首,它兩側用砂紙和磨刀石開了刃,頗為鋒利。

客戶端這時給出反饋。

【您製作出了骸骨武器,被鑑定為「粗糙」。】

依舊是粗糙。

還得往裡面加點料才行。

李鶴準備做一個對比實驗,於是立即又重新開始製作了一把骨匕。

不同在於。

這次的武器將融入了膠蟲粘液。

之前製作骨器有些像是摸麻將牌,通過持續練習,能找到不同紋型,將彼此合適的紋型對接就能形成最優結構。

過去這種紋型感知,是僅限於表面二維,也就是面結構。成為骸骨工匠後,感知提升為立體式,能通過對骨骸材料的觀察和摩挲,從而完成三維建模的紋型透視。

製作方向也更加多樣。

李鶴用粘液修補了骨骸上薄弱紋路,在確保其結構穩定的前提下定型、打磨、拋光……製作出的新骨匕,表面有一層油漆般的光亮。

【您製作出了骸骨武器,被鑑定為「普通」。】

【骸骨武器上附帶了微弱的亡靈氣息,將會受到亡靈類職階的青睞。】

最高還是只能達到普通程度。

李鶴若有所思。

如果想要進一步提高骸骨裝備的品質,要麼是大幅度增強自己的工藝製作水平,要麼尋找更加優質的材料。對自己而言,後者可行性更高一點。

像是膠蟲粘液的加入,就讓骨匕品質提升一個等級。選擇邊界生物材料,目前效果是最好的。

倒是附帶亡靈氣息這一點有些讓李鶴出乎意料。

還以為會附帶額外殺傷之類,原來是一種特定風格美學意義?不過能夠得到欣賞也不錯……說不定能夠用這類骨製品去和亡靈職階者交易。

前提是。

要出這個新手村。

一想到這點,李鶴又有點頭疼。

他再次嘗試與投影客戶端對話。

喂喂餵?崎路人?

哥,哥?

在嗎?

能不能給個指引或提示?

怎麼搞到那個幣?

我能不能提一個小小的建議,來一點簡單的攻略,至少背包和貨幣什麼的給我顯示一下……

就和之前嘗試過的結果一樣,不論他內心怎麼對客戶端呼喊,都是石沉大海。

李鶴陷入沉思。

說起來。

那個序章加載中的提示結束後,就沒有了後續。

就我一個內測試玩者,哪怕土豆伺服器也該加載出來才對。

這都兩周時間了。

慢著。

李鶴猛地想到。

難道說是投影客戶端卡了?

之前聲明里就提醒過,說可能出現報錯、卡死與閃退的情況,如果遇到這種情況就重啟投影。

不管,試一試先。

李鶴開始觸碰投影。

這東西倒是很好拆分,只是與身體進行了某種重疊,似乎也只有他自己能看到。

只需要將其往外拉扯就能剝離出來。

很快紅色影子從身體裡被拆出。

然後重連。

李鶴與其再次融為一體。

下一秒。

投影顯示。

【ID001號玩家回到遊戲中。】

【序章加載……】

【加載完畢。】

李鶴嘶了一聲。

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