第7章 序章開啟(1/2)
李鶴活動了一下雙臂。
總算從毫無一技之長的白板喪屍,變成了喪屍工匠。
舊有能力清零。
但也有新能力解鎖。
其中核心是「骸骨工匠」。
李鶴看了看手機,爸媽下班後回家最早也是五點半,現在還有兩個小時左右。
試試新能力。
他從客廳電視櫃裡拎出一個工具箱。
現在已經不用徒手搓裝備,當然還是選擇現代工具更方便高效。
稍作嘗試,李鶴很快就掌握了錘子、一字螺絲刀的簡單用法,這兩個用來拆骨和定型比徒手要輕鬆太多。
臥室響起一陣噼噼啪啪的聲音。
半個小時後。
李鶴手裡多了一把小小的骨匕首,它兩側用砂紙和磨刀石開了刃,頗為鋒利。
客戶端這時給出反饋。
【您製作出了骸骨武器,被鑑定為「粗糙」。】
依舊是粗糙。
還得往裡面加點料才行。
李鶴準備做一個對比實驗,於是立即又重新開始製作了一把骨匕。
不同在於。
這次的武器將融入了膠蟲粘液。
之前製作骨器有些像是摸麻將牌,通過持續練習,能找到不同紋型,將彼此合適的紋型對接就能形成最優結構。
過去這種紋型感知,是僅限於表面二維,也就是面結構。成為骸骨工匠後,感知提升為立體式,能通過對骨骸材料的觀察和摩挲,從而完成三維建模的紋型透視。
製作方向也更加多樣。
李鶴用粘液修補了骨骸上薄弱紋路,在確保其結構穩定的前提下定型、打磨、拋光……製作出的新骨匕,表面有一層油漆般的光亮。
【您製作出了骸骨武器,被鑑定為「普通」。】
【骸骨武器上附帶了微弱的亡靈氣息,將會受到亡靈類職階的青睞。】
最高還是只能達到普通程度。
李鶴若有所思。
如果想要進一步提高骸骨裝備的品質,要麼是大幅度增強自己的工藝製作水平,要麼尋找更加優質的材料。對自己而言,後者可行性更高一點。
像是膠蟲粘液的加入,就讓骨匕品質提升一個等級。選擇邊界生物材料,目前效果是最好的。
倒是附帶亡靈氣息這一點有些讓李鶴出乎意料。
還以為會附帶額外殺傷之類,原來是一種特定風格美學意義?不過能夠得到欣賞也不錯……說不定能夠用這類骨製品去和亡靈職階者交易。
前提是。
要出這個新手村。
一想到這點,李鶴又有點頭疼。
他再次嘗試與投影客戶端對話。
喂喂餵?崎路人?
哥,哥?
在嗎?
能不能給個指引或提示?
怎麼搞到那個幣?
我能不能提一個小小的建議,來一點簡單的攻略,至少背包和貨幣什麼的給我顯示一下……
就和之前嘗試過的結果一樣,不論他內心怎麼對客戶端呼喊,都是石沉大海。
李鶴陷入沉思。
說起來。
那個序章加載中的提示結束後,就沒有了後續。
就我一個內測試玩者,哪怕土豆伺服器也該加載出來才對。
這都兩周時間了。
慢著。
李鶴猛地想到。
難道說是投影客戶端卡了?
之前聲明里就提醒過,說可能出現報錯、卡死與閃退的情況,如果遇到這種情況就重啟投影。
不管,試一試先。
李鶴開始觸碰投影。
這東西倒是很好拆分,只是與身體進行了某種重疊,似乎也只有他自己能看到。
只需要將其往外拉扯就能剝離出來。
很快紅色影子從身體裡被拆出。
然後重連。
李鶴與其再次融為一體。
下一秒。
投影顯示。
【ID001號玩家回到遊戲中。】
【序章加載……】
【加載完畢。】
李鶴嘶了一聲。
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