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第4章 新地點(2/2)

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小孩頓時露出興奮的神色,立即點頭:「哥哥,你是研究樹洞的嗎?」

「也可以這麼說。」

……

接下來,李鶴又繼續探索本地的地圖。不過地圖到了縣城臨近的高速公路就不再顯示,似乎存在某種空氣牆。

初始地圖就縣城內這麼一塊地方。

於是他買了火車票,走入車站月台,想看看到底是什麼車來接送到下一個地圖。結果按【站台】上的時間過去,卻什麼都沒看到。似乎沒有票,就看不到那輛車。

他在心裡默默罵了一句垃圾遊戲!

偏偏還沒法棄游。

……

日子一天天過去。

李鶴每天兩點一線,上午看樹洞,傍晚瞄車站。

隨著持續使用,他對於【旅客】、【喪屍】和【獵人】三個身份熟練度提升明顯,切換日益得心應手。

尤其是喪屍。

李鶴髮現,自己一旦切換為喪屍模式,就對殘骸就有一種強烈的占有欲。

縣城裡的生物殘骸到處都是——其實就是各種廚餘垃圾里的魚骨、豬骨、牛骨、雞鴨骨頭之類。

為不引人注意,李鶴都是天黑出門,他戴上帽子、口罩、眼鏡和勞保手套,去到處翻找垃圾桶。

好在做這行的人不少,他雖然年輕了點,倒是也並不被人在意。

由於收集的都是各種骨頭,喪屍自帶的「殘骸親和」就像是生物雷達一樣準確。

老齡拾荒人目標都是各種紙板和紙盒,和李鶴也沒有競爭關係。

勉強算同生態位的,是一些占據垃圾桶的流浪貓。這群哈基米裝模作樣齜牙咧嘴,發現李鶴無動於衷,依舊強勢掠奪骸骨,它們也只有悻悻離開,忍氣吞聲。

各類碎骨頭收集了一大堆。

李鶴用水將它們沖洗乾淨,消除味道後用塑膠袋包好,再裝入雙肩背包。

為便於收納和美觀,他將其中一部分骨頭進行了拼湊組裝。

收集製作骨骸的環節,喪屍模式卻變得心靈手巧。他就像是一個多年玩模型的膠佬,骨片往手裡一掂量,就自然而然知道該和哪些部分連接組合。

最終一隻有些像是貓的小骨怪出爐——算是紀念那些被趕走的流浪貓。

骨頭手辦完成時,李鶴眼前忽然彈出信息。

【晉升條件觸發。】

【請收集生物殘骸,徒手製作出7件不同功能的骨器,目前進度1/7。】

【晉升方向:職階8·拾骨者。】

他心中一喜。

不管怎麼說,升級變強總歸是沒錯的。

骨骸手辦居然也算是一件。

早在石器時代,古人類就在製作骨器,有現成攻略可查。

李鶴立即打開手機登錄網絡,根據歷史記載,嘗試還原骨頭工具。

他決定從骨針開始。

可真正一上起手,李鶴就開始汗流浹背。

這東西選料要選四肢長骨,然後用砸裂法或切槽裂片法取得骨料胚體,接著是刮削成型後水磨拋光,最後是用尖石鑽透骨壁完成鑽空。

徒手製作很不容易。

必須是喪屍形態的力量才夠,為了確保不會被判定失敗,他不敢使用現代工具,最多用石頭來輔助。

在第一個取胚體的步驟上,李鶴就頻頻失敗,要麼碎得稀爛,要麼形狀不符合加工要求。

他晚上去垃圾桶收集骨頭,白天去菜市場肉攤上掃貨,等爸媽出門就在臥室里奮力鑿制打磨,電風扇開到最大來散味。

前後總共花費了六天時間,他十指過半都纏上了創可貼,才將將造出一枚骨針。

提示也隨之改變。

【進度2/7】

李鶴緩緩呼出一口氣。

晉升看起來還需要時間。

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