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第1466章 約定(1/2)

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客串的戲份倒是簡單,等休息和準備完畢,他和於海大師說些台詞,再來一遍推手就成。

不費太大勁。

先試了一遍,張遠覺得老爺子在推手時明顯用力了。

忽想起這也是位爭強好勝的主。

當年吳驚攢動他和周比利倆人真打,老爺子也是真上。

習武之人,胸中總有一團火,他覺得老頭的這團火併未因年長而徹底熄滅。

雖然這戲不咋地,但他也不能因為客串而完全亂來。

他拿著自己的劇本,說是劇本,其實就一頁A4紙。

怎麼瞧都像是現編的。

「基努。」他喊來「傻大個」。

這位正砰砰跳跳的練習動作,想要嘗試他剛才那種身輕如燕的跳躍動作。

「什麼事?」

「我覺得你們邀請我來客串沒問題,但這個角色太兒戲了。」

「沒有名字,沒有背景,沒有門派介紹,也和片中的角色幾乎沒有交集。」

「只是露一面。」

「這個……」老哥本來反應就不算太快,被他問話後更是一時語塞。

就是臨時編的,是製片人酒桌上聊天時想到了他,讓編劇現場寫了段。

張遠覺得,他用腳丫子寫出來的戲都比這個帶派。

「我覺得可以改動一下。」

「不如我們坐下聊聊。」

他藉口改戲,也順便能與對方拉進些關係。

還真別說,坐下扯了沒多久,張遠還真發現了點有意思的地方。

基努現在的女友是一位中日混血的美籍亞裔,叫周佳娜。

模特身材,長得也好看,家庭條件優渥。

關鍵是,她姓周,基努又說她們家是搞收藏和開高級餐廳的。

老哥常去她們家的館子吃華夏菜。

張遠覺得怎麼聽著那麼耳熟。

細一問,這館子和她們家,就是之前他在北美時請墨西哥導演托羅吃的那家。

他的女友,是周信芳的孫女。

張遠再一想就有數了,怪不得李少宏能搭上線又蹭一部戲。

之前李大導拍的那部有點陰間的《紅樓夢》,裡邊賈母的扮演者叫周彩芹。

是周信芳的女兒,也就是這位周佳娜的姑姑。

老太太在好萊塢挺出名,許多大片裡都有她的身影,《藝伎回憶錄》,《皇家賭場》,《尚氣》。

這麼一想他就明白了,背後的女人也起了不小的作用。

反正一幫華人逮著基努里維斯這個老實人猛猛薅……

張遠聽他說自己喜歡華夏菜,也不知道喜歡的是不是美式左宗棠雞,反正順勢邀請他晚上來自己家吃飯。

白天先把戲份拍完,並提前通知家裡準備好飯菜。

晚上領著於海老師,還有陳虎以及一種老外團隊來到大四合院團建。

這房子給陳虎都看傻了。

動作明星這麼賺錢嗎……我也好想要。

我拍完這部戲,是不是也能買這麼大的房子?

給老哥都看的生出了人生錯覺。

基努倒不是嫌貧愛富,喜好豪宅的人,否則以他早些年在好萊塢的收入,上億美金的房子都買的起。

對房子興趣一般,倒對他放了木人樁和健身器材的大號中西結合練功房相當感興趣。

「老師,我沒給咱們華夏人丟臉吧?」張遠看了眼老外新奇四望的神情,和於海說道。

「還行。」老爺子環顧自周,又上手摸了下木人樁。

「東西都齊全,但九成新,我就說你平時不練習吧。」

「太忙了,有空一定練習,關鍵沒有好老師教我。」

「您有空常來,我保准常練。」

老頭點點頭後,又想了想。

這宅子可不是刻苦練功就能買的起的。

現在人都忙著賺錢,是沒功夫傳承武學了。

既可惜,又無奈。

又看向興奮的老外,基努不光在木人樁前有模有樣的比畫著,腳下的馬步也相當紮實。

拍《黑客帝國》時,這位已經30多了,卻從頭開始壓腿,扎馬步,練兵刃,能實拍親自上的都自己來。

給袁家班一個錯覺,好萊塢的演員都那麼專業。

後來和其他劇組合作後發現,就基努這樣。

別的也專業,但沒有這麼賣力。

「別咱們的功夫,最後都叫老外學去了。」於海背著手,憂心忡忡道。

「不至於,還是有不少能人的。」張遠嘴上寬慰,可心裡卻不是那麼想的。

都快斷代了。

至於叫老外學去……張遠看了眼在旁和基努有說有笑,時不時指點他幾下動作的陳虎。

早就叫老外學去了!

張遠對袁家班和袁和品的評價是功過都有。

袁家開創了華夏武行時代,定義了功夫片的許多拍攝原則。

但在當年李連界拒絕《黑客帝國》邀約後,也是他抱著想闖好萊塢的心接下了工作。

高薪是肯定的,但同時要先進行六個月的武術訓練和排練,這部分老外會全程錄像,並且建模。

版權都是老外的,且是永久版權。

外加同時期去好萊塢的元冰的元家班和程曉冬的陳家班。

這三組國內頂尖武指團隊,把華夏功夫片的拍攝技法全賣給了老美。

《黑客帝國》是97年拍攝的,好萊塢的動作戲在00年以後明顯獲得了質的飛躍。

其中給好萊塢「添磚加瓦」最多的就是袁家班和陳虎。

結果是什麼?

好萊塢進步後,沒過幾年,陳虎和袁和品都發現,人家對華夏武指團隊沒那麼熱情了,結果又回國拍戲。

你給人家當教師爺,人家學會了,還用你們?

國企學會後,都不會再用「外國專家」。

結果陳虎還抱怨現在國外不好混了,那不都是你們自己造成的。

其實不光是好萊塢學會了,還有一個因素,那就是動作片在好萊塢不流行了。

打從02年《蜘蛛俠1》上映後,特效大片與動作片就開始分庭抗禮。

到了09年卡神的《阿凡達》上映帶來了視聽和技術革命後,動作片就涼了七分。

而且不止電影市場,全球遊戲市場在05,06年後,也就是XBOX360和PS3問世後,也進入了「大片遊戲」時代。

尤其是《使命召喚4現代戰爭》開啟了影視級遊戲狂潮,整個市場都開始走華麗特效畫面和宏大敘事風格。

小而美的電影和遊戲逐漸式微。

這個風潮起了得有10多年後,觀眾對特效大片和電影級遊戲都膩了,電影特效和遊戲畫面發展也遇到了瓶頸,這才開始反思這些年是不是都點「假大空」了。

可以說,全球從06到18年這十幾年時間內,都迷失在了特效崛起,只要特效做的好,別的都一坨也能賣大錢的幻夢中。

到18年後,這種超高投入的模式難以為繼,電影和遊戲特效都開起了倒車。

倒是賣硬體的不亦樂乎,這些年賺的盆滿缽滿。

「打戲是需要的,但打戲也得配合劇情邏輯。」

晚餐時分,張遠邊吃飯邊和基努聊天。

他英文好,溝通交流相當順暢。

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