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第233章 藥劑的痛楚值(1/2)

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超神藥劑店貨架上的完美級強化藥劑,數量很少,而且大多都是低級的。高級藥劑中,專門強化力量的就更少了。

「為什麼一定要完美品質的藥劑?」李淑儀有點不解,「只要能達到強化4點力量的效果,不就可以了嗎?」白曉文說道:「強化藥劑的效果, 是基於兩個方面決定的:品級和純度。」

「強化藥劑的品級越高,強化提升的理論屬性點數就越多。比如1階7級的石像鬼之力藥劑,理論上強化的力量是3點。而1階8級的紅寶石之力藥劑,理論強化的力量就是4點。」

「但是,理論效果不等於實際效果,要乘以純度。一瓶4點理論力量的紅寶石之力藥劑,如果純度只有60%,那麼實際強化效果就只有4力量。」

覺醒者的屬性, 不計算小數點之後的數值。多出來的4力量,就意味著有40%的機率增加1點力量,以及60%的機率不增加……

李淑儀道:「關於純度我也知道一些啦。我是說,我們可以買一瓶高品級藥劑,比如1階10級的高山亞龍力量藥劑,理論效果是增加5點力量。這種藥劑,純度高於80%的優質品,就可以達到4點以上力量的實際效果了吧。」

李淑儀曾經看過幾天藥劑師的書籍,對藥劑方面也不算完全小白。

白曉文說道:「你說的是沒錯,不過還得考慮另一個重要制約因素,那就是強化成功率!這和使用者的承受能力掛鉤的。能夠清醒地撐過強化時地痛楚,就能強化成功,反之則失敗。」

「每次使用強化藥劑,不論成功與否, 下次使用強化藥劑, 所承受的痛苦都要在本次的基礎上翻倍!」

「韓旭之前也說過, 他已經強化過三次了,前兩次成功,第三次失敗。那麼這一次, 就是第四次強化,疼痛倍數已經提升到了8倍。」

「而越是高級的強化藥劑,痛楚也越是強烈。如果用CS(藥劑學協會)制定的疼痛量化標準計算的話,1階8級的藥劑,痛楚值是800以上,乘以8倍,就是6400的痛楚值。那麼1階10級的藥劑,痛楚值超過1000,乘以8倍就是8000……」

強化藥劑考驗的是覺醒者的隱藏屬性——意志。一般情況下,高精神的覺醒者都擁有不錯的意志,所以一般都是以精神屬性來衡量覺醒者對強化藥劑的承受能力。

當然,高意志的覺醒者,不一定有高精神——這兩種屬性僅僅是有些關聯而已,不能混為一談。不過按照規律,高意志的覺醒者,職業模板都不弱。

白曉文一直沒有服用第三瓶強化藥劑。

之前用兩瓶強化藥劑,分別強化了力量和敏捷,實在是因為那時候的白曉文太弱,而且還有周奕這個敵人,必須想盡一切辦法增強屬性。

現在,白曉文已經不缺一兩瓶藥劑附加的屬性了——尤其是沒有精神類型的強化藥劑,其他力量、敏捷、體質類型的強化藥劑,對白曉文的實力提升,起不到什麼立竿見影的效果。

在白曉文看來,強化藥劑的疼痛倍數是呈指數倍增的,這就意味著藥劑的使用次數很有限。

與其現在就服用強化藥劑透支自己的潛力,不如留著服用機會等待以後,萬一能遇到精神類型的強化藥劑呢?

要知道靈界之大,無奇不有,現在地球上的藥劑師行業,就是從靈界的鍊金師、生命科學中脫胎發展出來的,體系還不是很完善。

地球的藥劑師行業沒有強化精神的藥劑,不代表靈界沒有。

就算不能遇到精神類型的強化藥劑,等到後面白曉文的職業等級變高,也可以選擇更高品級、增加屬性點更多的強化藥劑服用,同樣的使用次數,獲得點數更多,何樂而不為呢。

韓旭現在已經準備服用第四次強化藥劑,就屬於對自身潛力的透支。不過,他也是有必要這麼做的。

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