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第331章 收服(1/2)

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戰鬥結束了。

山坡上橫七豎八躺滿了屍體。

在江長夜那恐怖的一人成軍的攻擊下,絕大多數武者當場戰死,只有少數逃離,卻也在心裡留下了難以磨滅的恐怖。

至於序列戰士們,他們更關心的是功勳。

「你殺了幾個?得了多少功勳?」

「操,別提了,都是垃圾,殺一個才給十點。」

「我去,你這個為什麼有二十?」

「靠,哥們你不仗義啊,剛才搶我人頭。」

「別提了,要說搶,誰搶的過江長夜啊。這呼啦啦一下好幾百個分身,有的分身還帶分身,離譜的過分。」

「還好就十幾秒。」

「問題這十幾秒就弄死好多啊。」

「就是,別看幻影攻擊不高,關鍵配合好啊,七八個對付一個。」

「七八個對付一個就能解決,你確定那叫攻擊不高?」

大家你一言我一語,所有的生命在他們這裡,就仿佛菜市場的豬肉牛肉,按斤論價。

這種對生命的漠視,讓包不同等人也心中寒顫。

他們曾經也見過許多絕世凶人,視生命如草芥,也有殺手,將人命算錢,但這些人終究也有自己的極限,做不到如此淡然。

哪象眼前這一群兇徒,一場血戰只若等閒。

直到此刻,他們才真正明白這群人有多麼恐怖,不僅是實力強大,更是那無視蒼生的無情與決絕。

納克斯摸著下巴自語:「我喜歡這地方,弱渣多,關鍵還沒什麼頭腦,沒什麼組織。」

對於序列戰士而言,古界確實可以算好地方。

超凡者多,實力還一般,又沒有那些科技世界那麼有組織性,對於序列戰士而言,可算天堂。

江長夜正在看斗轉星移,頭也不抬道:「都別太大意,這一波都是垃圾,真正的好手還沒出來呢。」

「明白。」大家一起回應。

經過淨化後的斗轉星移,介紹上已經不一樣了。

序列9秘術斗轉星移:一定機率將對手使用的攻擊型秘術反轉,對武道類秘術機率提升四倍,並附帶自身傷害,當反轉失敗時承受傷害加倍,無冷卻時間。

需要守衡1,失衡1,神秘1。

守衡:5%(對低於自身級別秘術,每序列差提升額外的反轉機率)。

失衡,7%(同級標準反轉機率)。

混沌:3%(傷害加成效果)。

寂靜:2%(反哺機率)。

枯萎:4%(其他特殊效果獲得機率)。

烙印:5(精力消耗,成功後扣除,失敗減半)。

幻想:3%(額外提升的反轉機率與特殊效果機率)。

神秘:承載8,對抗8(對抗優先差會提升反轉機率)

慕容複本來近乎是百分百的斗轉星移成功,轉化為序列秘術後,成功率成為它最大的障礙。

失衡7%加幻想3%,就意味著實際只有百分之十的成功機率,至於神秘這邊,就看對抗特性,或許能加一兩點。

而一旦斗轉星移失敗,就會承受雙倍傷害。

至於說對武功類秘術提升四倍,我特麼又不是一輩子留在這兒。

序列戰士,尤其是專注試煉的戰士,需要的秘術都是要具備通用性的,而不是這種有極大限制的。

所以這個秘術在低級別的時候簡直就是災難,只有提升到高序列級別,機率至少50%以上才有那麼點兒意義。

不過江長夜還是注意到,這個秘術最大的特點還是沒有冷卻時間。

當面對多人勢力時,有些人實力可能弱,但是擁有某種殺招,那麼這個秘術還是有些作用的。

但江長夜不打算學習,感悟有限,這種東西還是賣了吧。

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