第一百一十一章地圖(2/2)
說到這裡就不得不說一下機甲比賽的地圖了。
因為星網上一切都是虛擬出來的,比賽的時候比現實世界的比賽中多了一項地圖選擇的程序。
影響戰爭成敗的因素無非就是天時地利人和,天時是最難由人為決定的,而人和也並不是那麼好掌握,只有地利是最容易被利用上的,古往今來,多的是利用地形以少勝多的戰爭。
即便武器再高端,也脫離不了地形的影響,機甲也不例外。
現實中的比賽不好布置場地,在星網上卻可以輕而易舉做到,既然如此,自然要將其充分利用起來。
機甲聯賽考慮到有的隊伍可能出現因狀態不好導致發揮失常的狀況,採取三局兩勝制,其中兩支隊伍可以各選擇一張對自己有利或者經常進行訓練的地形圖。
連贏兩場就罷了,如果還有第三局決勝局,第三場的地圖則由系統隨機選擇,兩支隊伍就只能各憑運氣了。
機甲體積龐大,需要的戰場也大,幾乎有一個小型城市的面積,為了節省時間,賽場設置了兩個入口,分別在雙方的基地附近,雙方可以根據地形選擇作戰方案。
為了表現出強隊的風範,第一場比賽使用的是對手選擇的地圖——荒野叢林。
顧名思義,這副地圖多山丘和樹木,看來對手知道勝算不大,便想利用地形跟他們打游擊戰,如果逐個消滅,說不定還有贏的希望,一對一單挑怕不是對手。
比賽在他們進入戰場的那一刻就已經開始了。
冷小喬六人聚集在自家基地旁邊,全都看向諾亞,等候他的指揮。
賽場和戰場一樣,需要的是絕對的信任和服從,總共六個人,還像散沙一樣各自為政,這樣的隊伍是不可能贏得比賽的。
諾亞看了看幾人,在通訊器中笑著道:「我有一個大膽的想法,不知道你們敢不敢做?」
班第一個出言抗議:「你儘管說,不敢做算我輸!」
冷小喬幾個也都附和,她已經不是第一次參加比賽了,先前在爭奪中央星域排行榜前十名的時候,阿波羅可經歷挑戰次數最多的一支戰隊,都知道阿波羅缺少一名正式成員,以為戰鬥力會降低很多,結果一個名叫冷小喬的重型機甲戰士橫空出世了。
咳咳,說橫空出世實在太不要臉了,第一次比賽冷小喬緊張到不行,後來才慢慢把名聲積累起來。
戰場是成長最快的地方,這話一點兒不假。
訓練室是為了打牢基礎,而對戰技巧則只有在實戰中才能磨礪出來,經過半年來平均每天兩場的挑戰賽,冷小喬在賽場上的名聲已經不比五個隊友差了。