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第26章 新機制,新玩法(1/2)

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這是怎麼回事?

絲忒蘭驚疑不定,發現眼前又出現了一行小字:

【當前靈魂數量:5677,可用於升級】

升級!?

一念至此,一張面板突然在她面前打開,嚇了她一跳。

【絲忒蘭】

【生命:3】

【力量:3】

【智力:1】

【耐力:1】

【靈敏:1】

【感應:1】

【升級所需靈魂:644】

「這,這什麼玩意?」她無助的看向宮奇英,這東西已經超出她的理解範圍了。

「這就是我說的驚喜,」

宮奇英一邊鼓掌一邊說道:「恭喜你,打敗巨型咒蛙後就算通關了上層區域,接下來可以朝著更下一層探索了,還有更多的冒險在等著你,」

「謝謝.不對不對,我在問你這玩意的事情啊!」

「那個啊,是對通關上層的人的獎勵,」宮奇英說道:「我了解的也不多,只能簡單說一說。」

「當你通關每一層時都會遇到篝火,在篝火這裡休息能迅速補充失去的體力,還能夠用靈魂升級,不管有多強,每個人默認等級都是一。」

「你問我靈魂是哪來的?是你擊殺魔物時掉落的,」

宮奇英說道:「這算是塞恩地下城的獨特機制,殺死魔物後能獲得數量不等的靈魂,獲得靈魂後能在篝火進行升級,沒錯,所謂升級就是讓你變強,而且強化效果在離開塞恩地下城後也不會消失,」

絲忒蘭的呼吸變的粗重起來,她意識到了什麼,說道:「也就是說,只要不斷地擊殺魔物我就能變強?」

「就是這個道理,」

她趕緊過去端詳著面板,不知為何生命與力量是3其他都是1,難道是因為使用了巨型咒蛙靈魂的緣故?

「生命和力量代表什麼很簡單就能理解,而智力和你想的那個智商不一樣,它關係著使用魔法時的傷害,智力越高,魔法的威力越強,耐力與精力有聯繫,耐力升級的越多,你能舉大盾的時間就越長,」

「靈敏代表什麼就不用我說了,感應這東西你可以看成是幸運,感應越高,越有可能在殺死魔物時獲得他們身上的道具,」

絲忒蘭愣了一會,自言自語道:「這還真是.聞所未聞的機制。」

在這一瞬間她就意識到了篝火機制具有多麼大的潛力,如果能一直升級下去的話,全世界的人都會湧入這裡的吧?

「升一級耐力看看,」

耐力變成了2,她搖搖手,沒感覺出有什麼明顯變化。

【升級所需靈魂:807】

耐力升到4,絲忒蘭終於感覺身體出現了變化,這是一種很微妙的感覺,總之就是自己變強了。

她隨後又升級了一點力量,一點感應,一點靈敏,主打一個均衡發展。

【升級所需靈魂:1899】

【當前靈魂數量:78】

沒錢了.

絲忒蘭意猶未盡,戀戀不捨的關上了面板,這種只需要動動手指就能變強的感覺真是令人痴迷。

而且還很逆天。

如果她純靠鍛鍊,想要鍛鍊到變強所需要的時間要以年來計算,而在塞恩地下城,就只需要擊殺魔物就可以!

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