第231章 敵對陣營死亡國度(1/2)
第231章 敵對陣營·死亡國度
如果發展順利的話,楚丹青應該會在這裡窩到任務結束,但很可惜,新的試煉任務來了。
好在並不是強制要求參加,不過試煉模式卻發生了變化。
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【通知:和平模式改為合作模式】
【對己方維度使徒的私人性惡意行為都將遭到懲罰】
【第一次給予警告,第二次扣除1點全屬性,第三次進行強制驅逐並扣除本次試煉總收益10%】
【若已經造成局勢失利、執行重要任務的使徒死亡等重大損失,則根據條例進行從重處罰(包括抹殺)】
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【試煉任務:回歸前擊殺所有來自死亡國度的死亡使者】
【試煉難度:F~S級(極易~噩夢)】
【試煉獎勵:每擊殺1人獲得10000點樂園點及1點通用技能點】
【試煉失敗:無】
(註:擊殺死亡國度的死亡使者必定掉落血腥寶箱)
(註:敵人強大,建議合作進行,擊殺後獎勵不減,包括血腥寶箱)
(註:獎勵發放將進行貢獻下限判定,貢獻不足則不予發放)
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【檢測至使徒第一次接觸死亡國度陣營,開放相應資料】
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試煉任務是強制接取,隱藏、支線、連環之類的可以選擇拒絕。
不過楚丹青如果想要回歸或者無視這個試煉任務也可以。
畢竟只是合作模式,等到戰爭模式就沒有這個待遇了。
楚丹青現在沒空理會這些,而是在觀看死亡國度陣營的資料。
「我就說這個試煉世界怎麼就這麼陰間,原來是從死亡國度里搶過來的。」楚丹青嘀咕了一句。
和維度樂園的百花齊放不同,死亡國度專注於陰間詭異類的體系。
成為死亡行者後雖說也會被復活,但他們的強化方面非常有限。
比如養鬼趕屍、死靈骷髏等等,反正就不怎麼陽間。
更有甚至是轉化為殭屍、鬼修、亡靈等等物種。
再加上進入的試煉世界都是這種兇殘可怕的世界觀,配合高壓任務,基本上到1階都已經心理扭曲了。
有善心的都活不到這個時候。
至於實力嘛,樂園都說強了,楚丹青自然不會小覷。
不得不說,樂園確實是大方。
哪怕是一群人都去圍毆死一個死亡使者,每個人都有獎勵,甚至連血腥寶箱都是每人一個。
那是相當的鼓勵合作。
但這也側面說明了敵人確實強好吧,也不排除樂園是真有錢還大方。
與此同時,公共交流頻道一下子就熱鬧了起來。
之前大家沒有利益往來,自然無所謂了。
可現在不一樣,只有合作才能夠利益最大化。
什麼?單槍匹馬去團滅他們?要有本事自然全都截胡了也沒人說,想要去送死更沒人攔著。
沒人會質疑樂園給予的提示,大家都是老實的抱團取暖。
反正只要不混水摸魚,大家都有獎勵。
最多就是血腥寶箱裡開出來的東西不一樣。
「現在的問題是人在哪裡?」楚丹青他也想要去分一杯羹。
1萬點樂園點可是值1個A級任務,至於通用技能點,楚丹青沒用過,所以也不是很清楚價值。
他其實更看重的是血腥寶箱。
以樂園這麼有大方的態度,血腥寶箱估計也能夠開出不少好東西。
楚丹青的目光看向了大骨的屬性。
這段時間裡,五維屬性全都被他提升到了12點。
主要是提升力敏體三個屬性比較難,這把他此前開出來的血泥、亡蟲液和屍僧舍利全都給消耗殆盡了。
這也算是用在了刀刃上,不算是虧。
唯一可惜的是大骨的傳承技能九章天問歌沒能升級,悲迴風也依舊是1級。
主要是時間有限,楚丹青自然是選擇優先提升屬性了。
屬性是基礎,沒有這個基礎什麼都別想。
不過暫時也夠了,哪怕只有1級。
悲迴風的傷害比例可是以精神屬性為主。
在接受了楚丹青加持和增幅後,大骨的精神屬性已經提升到了33點了。
這還只是單單計算屬性加成,還有其餘加成在其中。
悲迴風的單體傷害不計算其餘加成,基礎傷害就是3300點。
楚丹青投入了那麼多資源,還犧牲了自己的戰力,這要是不強,豈不是浪費了。
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