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第245章 壟斷遊戲與一個偵探的誕生(1/2)

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北美和俄國的平原是我們的玉米地;芝加哥和敖德薩是我們的糧倉;加拿大和波羅的海是我們的林場;澳大利亞、西亞有我們的牧羊地,阿根廷和北美的西部草原有我們的牛群;秘魯運來它的白銀,南非和澳大利亞的黃金則流到倫敦....

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英國經濟學家傑文斯,1865年。

關於維多利亞時代的英國,它在不當人這一塊一騎絕塵的同時,也由此開啟了他最為輝煌的一段時期。

1840年,紐西蘭成為英國殖民地;1851年,萬國博覽會在倫敦舉行,吸引全球六百萬參觀者;1854年,在克里米亞戰爭中痛揍俄國,一舉粉碎了尼古拉一世的歐洲霸權夢;

1858年,印度成為英國直轄殖民地;1863年,世界上第一條地鐵建成;1870年,英國初等教育法通過;1878年,賽普勒斯成為英國直轄殖民地;1882年,英國占領蘇伊士運河,使埃及成為英國保護國......

以上這些成就,每一項單拎出來都是一個君王或一個國家劃時代的成就,但在這一時期,這些都只是維多利亞時代的一部分。

而維多利亞時代的成就,本質上在於先進位度和先進生產力共同作用下的結果,當然,這是相較於同一時期世界上其它國家而言。

如果說其它國家大多數都還停留在維護王權貴族的利益,英國這邊則是已經進化到維護新興資產階級和新興貴族的利益。

這一方面導致了資產階級對於工人的剝削日益加重,以至於工人們的憲章運動也會在接下來的1848年迎來新的高潮,但在另一方面,如果說想在這年頭創個業辦個廠,英國終究還是最好的選擇。

如果說在俄國,一方面政府不鼓勵,想干也必須有貴族庇護和擔保,即便如此,俄國的官僚們也會索要賄賂要的飛起,每一環節都極力想刮一層油下來。

這方面法國要好上不少,但依舊存在很多隱形的限制,唯有英國,他既擁有相對來說最自由的市場環境,也擁有相對來說最有消費能力的龐大市場。

從這個角度來說,當英國和法國的文豪那是真帶勁,幾乎不太會陷入所謂的絕境。

再就是《是,首相》里還有一句比較難繃的話:「他們一邊朝政府下跪,一邊朝政府揮拳一一這就是藝術家常幹的事。」

也算是概括了部分藝術家的特點。

之所以談這些,其實正是米哈伊爾在英國這些日子辦廠以及其它一系列活動的感悟。

首先手續問題上基本沒有太大的阻礙,其次英國1839年修訂的《專利法》也充許個人發明註冊,最後就是便宜的廠房和更加便宜的工人在倫敦更是到處都是。

最後這一點還真挺地獄的....:

在這種情況下,除了米哈伊爾之前計劃好的裁縫店以外,米哈伊爾也是準備搞一些門檻比較低同時見效也比較快的產業。

一方面是搞點錢便於之後的各種活動,另一方面也算是創造一些崗位,能做點事就做點事。

這樣一來,什麼產業門檻不高、成本低、花費時間少並且很有可能獲得非常可觀的利潤呢?

出來吧,我最驕傲的桌遊!

在這個娛樂手段相對匱乏的年代,桌遊的市場絕對不小,更何況這一時期英國的家庭觀念相當重,再加上家裡的孩子一個比一個多,那麼足夠有趣的桌遊將會陪伴他們度過一個愉快的童年。

如果米哈伊爾足夠給力,那麼讓英國整整一代人都玩上他的桌遊也不是不可能的事情。

這樣一來,等十年以後,米哈伊爾再來英國又會如何?

綜上所述,米哈伊爾的外國之行基本上已經湊夠了他想要的拼圖,法國主要搞搞名聲,增加一些統戰價值,英國在此基礎上主要搞搞真金白銀,既不會在經濟這一塊受到太多肘,以後碰到合適的機會也是大有可為。

就像之前說的那樣,米哈伊爾下意識地走在了正確的道路上,畢竟就算真想做些事情,那總得稍微給自己疊點申甲。

順帶一提,真要說的話,法國還有一條化身打樁機的梅毒支線,英國還有....

算了,這就不說了,米哈伊爾必須得承認自己不是這塊料。

至於說米哈伊爾搞出來的桌遊的效果,就這麼說吧,當來找米哈伊爾聊小說的桑德斯看到米哈伊爾擺弄他的新玩具的時候,頓時就感覺一陣氣悶,甚至恨不得直接將米哈伊爾關在房間裡,讓他不寫夠一定的內容就不准出來。

可當米哈伊爾邀請桑德斯來體驗一下之後..::

最開始的時候,桑德斯是不情不願且不以為然的,小孩子都不玩的木頭玩具,米哈伊爾先生為什麼要讓他自己的時間和我的時間浪費在這上面?

但等玩上一輪後,稍微熟悉了規則的桑德斯便主動開口說道:「米哈伊爾先生,我們再來一盤吧。我從未見過如此有趣和豐富的遊戲機制..::..」

玩上兩輪之後,桑德斯說道:「再來一盤!我想我已經知道如何才能戰勝您了!」

又一盤過去,桑德斯頓時就連連搖頭道:「我得承認,您是不可戰勝的..:.:」

到了這裡,從前玩過很多很多遍的米哈伊爾其實已經失去了跟桑德斯繼續玩下去的興趣,可當他提議談一談正事的時候,桑德斯卻是一把抓住了米哈伊爾的胳膊道:

「再跟我玩一盤吧,米哈伊爾先生,讓我們先將小說的事情放下吧....n

米哈伊爾:「?」

你不要像個小孩子一樣.....

不得不說,直到二十世紀初才出現的頂級桌遊機制放在這個年代未免還是太超模了一些。

但不管怎麼說,米哈伊爾已經不想跟桑德斯這個菜雞玩下去了,而當米哈伊爾再次拒絕了桑德斯之後,即便桑德斯依舊感覺心癢難耐,但他還是尊重了米哈伊爾的選擇,與此同時,他也是忍不住說道:

「米哈伊爾先生,我能有幸知道它的名字嗎?您已經為它申請了專利嗎?我有一種強烈的預感,它會在整個英國流行起來的!我很願意為我自己以及為我的孩子買上一副!」

「就叫它壟斷遊戲吧。或者說..:.:」

米哈伊爾再次擲出了他的般子,看看骰子上面的點數,米哈伊爾微微一頓,接看便說出了另一個更加廣為人知的名字:「大富翁也不錯。」

關於大富翁這款在後世風靡了整個世界的桌遊,嚴格來說它的誕生其實是比較嚴肅的。

1900年,一位來自英國的速記員女士伊莉莎白·瑪吉意識到了新時代的制度所帶來的收入不平等和壟斷問題。在她看來這個難題不是她這個速記員所能解決的,但是她依然想通過不同方式去嘗試解決。

她最終選擇通過桌遊來進行展示。

她所創造的桌遊旨在抓住人類的自然本能進行競爭。並且制定了兩套規則:一個反壟斷者規則,其中所有人都在創造財富時得到獎勵,以及一個壟斷者規則,其目標是創造壟斷和粉碎對手。

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