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第157章 火球術的封裝模塊(1/2)

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游鳴身處於虛空之中,在他的腳下就是一小片積木一般的陸地、河流和礦石山。

在這塊陸地上,時不時有各種更小的顏色各異的方塊飄過,這代表的是靈氣。

「想要釋放一個最簡單的火球術,還需要能量導線作為能量通道,我可以設定為普通的鐵礦石模塊和任意一種靈氣模塊結合,形成導體……」

游鳴仿佛又回到了前世在設計遊戲各種玩法的時候,興致盎然地嘗試了起來。

游鳴在蜃樓構術系統中,一點點編輯基礎構件欄,完善這個世界的最基礎的規則。

比如他從原料欄里調用一個金屬礦石模塊,將之與一定數量的火模塊合成金屬,然後將金屬與一定數量的火靈氣合成火屬性能量導線……

他又將一根根的導線拖拽拼接,一段一段接出,再拼接至「術法執行埠」。

如此,火屬性的靈氣模塊就可以在其中運轉。

設定中,每格能量導線可傳輸15格信號,如果拼出中繼器可延長信號至45格……

「從信息傳遞與計算角度,二進位是描述世界的有效語言,一切都可以用0和1來描述,當然,咱們這個是仙俠世界,我可以用『-』與『--』表示,這是乾卦和坤卦,代表陰陽……」

游鳴在前世不算是【我的世界】遊戲發燒友,但他也成功使用過紅石系統編輯出一個開合進入地下空間的機關。

雖然法術的編輯比簡單的開關要難得多,但根本原理其實是一致的。

游鳴通過最基礎的模塊,繼續搭建著【靈氣判斷模塊】、【靈氣提純陣列】、【術法執行器】……等各個功能。

「術法邏輯鏈閉合,一切就緒。」

隨著時間的推移,一個由無數線路和模塊組成的陣勢就出現在陸地上。

游鳴將一模塊的火靈氣輸入,程序檢測檢測是否滿足運行條件,純度不夠,則進行靈氣提純程序,純度達標則進入執行環節……

剎那間,一顆火球自陣勢上升騰。

溫度: 800。半徑:30,延遲:1。

火球撞在一側的的積木般的矮山上,瞬間,矮山破碎開來,地上多了一堆泥土模塊和炭模塊。

游鳴睜開了眼睛,剎那間,在真實的世界之中,以他的身體為中心,浮現出無數縱橫交錯的網格,一直蔓延出去數里距離。

他手掌一翻,出現了一團火球。火球瞬間轟擊而出,在飛出去三十丈左右,便直接消散。

「這蜃樓真是比我想像的還要厲害。」

游鳴的眼中閃過一絲光彩,剛剛並未真正使用法術,只是調用了他已經設計好的火球模塊,便直接施法成功。

雖然對於他這個層次而言,釋放一個火球術也不過是翻手之事,但這裡頭卻有本質區別。

「轟轟轟。」

以游鳴的身體為中心,突然間無數道火球一齊拋射而出,每一顆都嚴格飛行三十丈距離。

因為在他的設定裡面,一格泥土模塊的邊長等於外界的一丈。

至於為什麼可以同時釋放這麼多火球,那是因為他已經封裝好了一個完整的火球術的法術模塊,這意味著他就可以無限將其複製。

「【軌跡規劃模塊】還可以再優化,我估計花費點時間,能夠讓釋放距離再提升30%,我甚至還可以迭加【追蹤】模塊。只要在我蜃樓的覆蓋範圍內,便可實現自動攻擊。」

游鳴摸著下巴,繼續陷入了沉思之中。

從底層邏輯來編寫法術,好處自然是不言而喻,可以幫助游鳴更好地認識這個世界,但壞處自然也是有的,那就是編寫一個法術的時間太長了。

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