第1946章 輪迴還是重複?(2/2)
每一次在迷宮原點復活,每一次開始尋找出路,似乎都可以視作輪迴。
然而這一遍遍的重複,本身卻沒有任何意義。
因為以格赫羅斯旁觀者的視角來看,海克根本就不可能走出這方迷宮。
因為即使他在不斷地重複,記憶卻也在不斷地失去。
重新在迷宮原點復活的海克,記憶會在『無盡迴廊』的作用下被強制消除,回到『出廠設置』。
所以他根本不知道先前發生了什麼。
不知道先前發生了什麼,也就沒辦法從過去的經歷中汲取教訓。
他只會遵循自己的本能,依照過往的習慣,一遍又一遍地重走之前走過的失敗之路。
所以,
這就是輪迴?
一遍又一遍無意義的重複?
只是為了那根本就尋不到的出口?
赫格羅斯緩緩搖頭,無聲無息地做了個自我否定。
他感覺問題的答案並不是這個。
假若輪迴的存在毫無意義,那烏洛摩迦也就沒必要讓他思考了。
或許他可以修改一下『無盡迴廊』的設置,讓海克記住死亡前的經歷,好為復活之後尋找出路提供幫助?
想到這裡,格赫羅斯頓覺方案可行,並立刻將之付諸實踐。
在某個海克因失血過多而倒地不起時,格赫羅斯強制修改了『無盡迴廊』的設置。
讓新復活的海克,得以回憶起先前經歷的一切。
情況一開始的確如海克預料的那般,
有了先前的記憶的海克,行為模式出現了很大的變化。
他不再著急探索那些未知的道路,而是執著於呆在原地,試圖碰上過去某個時間點的自己。
但也正是因為他保持不動的舉措,導致無盡迴廊中那些忙忙碌碌、如同螞蟻般行動的身影接連消失。
堆在迷宮中的屍體也漸漸減少,屍山緩緩縮小,直至徹底不見蹤影。
最後,整個偌大的立體迷宮中,就只剩下了海克一人呆在原點。
發現枯坐許久無果,海克方才重新動作起來。
但大概是因為有了先前記憶的關係,導致他的行為變得無比莽撞。
一番折騰後,對迷宮的探索度比先前更少,死的倒是更快了。
連續重複了數十遍,海克的魂體就變得有些瘋瘋癲癲了。
不是一上來就自戕而死,就是像具行屍走肉在迷宮中遊蕩。
雖然說先前封印了記憶,海克也是在一遍遍重複著做無用功。
但那時候,至少對整個迷宮的探索度很高。
而現在,探索度幾乎變成了零。
若再繼續持續下去,格赫羅斯敢肯定,海克必然會魂體崩潰,意志消散。
所以他很快又撤掉了對『無盡迴廊』的修改,讓每次復活後的海克記憶清空,重新回歸『出廠設置』。
盯著迷宮中那由大量戈伯林組成的屍山再次一點點堆積起來,格赫羅斯陷入了更深的沉思。
他感覺自己的思路沒錯,
但為什麼進展就如那迷宮中的海克一般,只是不停重複,不得寸進呢?
要不……
換個人試試?
……