第3529章 主城爭奪(1/2)
構建好時間符陣,君無邪進入了修煉之中。
攻打九級資源地回饋的特殊元氣可謂海量。
這麼長時間以來,他帶人打了那麼多的九級資源地,全都儲存了起來,一直沒有時間使用。
九州其他人依然在火熱討論之中。
第二階段新的競逐模式,對這個階段是否能在九國逐鹿之中奪得前三的名次,至關重要。
攻占城池獲取的積分實在太多了。
如今,某些國家十分的憂慮。
比如九州上與清州接壤的國家所屬的州。
清州的綜合實力最強,至強天帝數量驚人,且天帝之境的強者亦是遠勝其他國家。
與清州接壤,在可以相互攻占鄰國州屬主城的規則之下,無異於是一場災難。
一旦清州的戰爭堡壘集體來攻,如何能守得下來?
現在面臨的問題是,清州來攻主城的機率極大。
且不說清州不會放棄攻占第二個主城獲得資源產量加成的利益。
他們有可能自身的主城都會易主。
只因清州與秦州接壤。
秦州看起來實力是最弱的,但在要塞爭奪的時候,卻以碾壓之勢贏了清國。
不知道當時發生了什麼,秦國是如何做到的。
但是要塞之爭,秦國能做到,誰敢說主城之爭,秦國就做不到?
畢竟不管是要塞還是主城,都是城池爭奪,攻占模式十分相似。
屆時,若秦國搶了清國的主城。
清國在失去主城的情況下,肯定會向外搶奪,這是不需要思考就能得出的結果。
……
兩日後的中午,九州主城的倒計時接近尾聲。
各州的戰爭堡壘早已遷移至主城附近,一層層圍繞主城座落。
秦州眾人早已準備就緒,等待著倒計時結束,便立刻對主城發起進攻。
主城與要塞一樣,都有其城防值,並且城防值比要塞的城防要高許多倍。
不同的是,直接進攻主城並不能磨滅其城防值,首先面對的是城內的秩序守軍。
此時,臨近可以攻城的時間點,已經可以看到主城的基本信息了。
城內有守軍戰車五百餘。
數量正好與秦州的戰爭堡壘數量一樣。
這是巧合嗎?
肯定不是巧合。
看來,九州每座主城守軍數量皆不相同,是按照州的戰爭堡壘數量來決定的。
當然,守軍戰車數量是否存在最大上限,這就不得而知了。
或許是有上限的。
畢竟如清州那邊,其戰爭堡壘數量多達兩萬多。
他們的主城內,守軍的戰車數量應該不至於有兩萬多那麼的誇張。
這時候,九州主城的城牆上有秩序演化的文字浮現。
那是主城攻守規則。
根據其上的秩序規則。
攻打主城,防守方重傷或者死亡達到百分之五十,可以選擇繼續戰鬥或者脫離戰鬥,由其他戰車軍團來接替迎敵。
城池攻防,不可以集結,只能單戰車軍團有序的與城內的守軍單對單對戰。
不過並非每次只能一輛戰車攻城,而是說攻城的戰車,只能一車一車與城內的單一戰車對戰,無法多輛戰車同時對戰城內的同一輛守軍戰車。
城池戰戰鬥中,進攻一方,一旦重傷與死亡數量達到百分之五十,戰車便會強制退出。
並且,城池爭奪,進攻方會有百分二十的重傷士兵直接死亡,但是防守方卻不會。
城池攻防戰,競逐者與秩序守軍之間的戰鬥,對秩序守軍造成的重傷與擊殺,並不能獲取個人積分與國家積分。
成功占領主城之後,若主城進入戰鬥狀態,占領方的堡壘在本州主城遭遇攻擊時,將臨時進入特殊狀態。
與其他州進行主城防禦戰,本州的戰爭堡壘將處於秩序護盾的保護之中。
在攻打主城的過程中,其他州的戰車,只能對主城發起攻擊,無法對防守州的戰爭堡壘進行攻擊。
「這樣的規則倒是公平,給了防守方很好的防守環境,只需要將戰車開進城池進行防守即可,不需要顧慮主戰車入城後,自己的戰爭堡壘會遭到攻擊。
不過,對於我們秦州而言,卻是可有可無。」
「是啊,我們的主城防守,全靠君神。
君神的戰爭堡壘,就算沒有秩序護盾的保護,誰敢去攻擊。
就算他們集結進攻,也是純屬壽星公上吊,活得不耐煩了,無異於自殺。」
「馬上就能攻打主城了。
此時此刻,我有點興奮。
興奮的不是拿下主城。
畢竟,拿下主城是板上釘釘的事情,不會有任何懸念。
就算我們拿不下,君神出馬,自可所向披靡。」
「那你在興奮什麼?」
「你覺得呢?
當然是想到清國與瀛國接下來的遭遇而感到興奮。
以君神的性子,豈能讓清國和瀛國占領主城?」
「嘿嘿!」
有至尊天驕壞笑,「要塞爭奪,清國與瀛國裸奔了一回。
此次主城爭奪,我看他們鐵定也是個裸奔的命。」
「裸奔而已,對於我們而言很羞恥,但是對於清國與瀛國而言,應該並不羞恥。
畢竟,它們並不知道什麼叫做廉恥,怎會有羞恥之心。」
「哈哈哈,我贊同。」
一群人都笑了起來。
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