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717 靈感繆斯(1/2)

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其實,陸潛對超級英雄電影沒有任何偏見,因為在「超級英雄們」稱霸大熒幕之前,各式各樣的英雄電影就已經遍地都是,以動作類型、科幻類型、災難類型等等形式出現——

那些主角們,雖然沒有緊身衣和披風,但他們和超級英雄也沒有太多區別。

嚴格來說, 「突襲」也是一部「超級英雄電影」,主角們的身手就是重武器,可能比一些真正的超級英雄們還厲害。

所以,沒有必要對超級英雄電影區別待遇。

換一個角度來說,在陸潛熟悉的時空里,超級英雄電影之中也誕生了許多經典佳作:

「美國隊長2」、「復仇者聯盟」、「銀河護衛隊」、「蟻人」、「x戰警:逆轉未來」、「金剛狼3」、「蝙蝠俠:黑暗騎士」、「蜘蛛俠」等等等等。

電影,始終就是電影,沒有必要因為一個「超級英雄」的標籤就區別對待,優秀電影之間都是有共通點的。

如果有機會,陸潛非常願意拍攝製作一部超級英雄電影,劇本和製作團隊應該是重點。

但可惜的是,現在超級英雄電影的改編版權一直掌握在頂級大公司手中,他們希望類型電影能夠批量生產,同樣的成功模式能夠複製黏貼,形成流水線產業,然後源源不斷地為他們創造更多價值。

所以,像陸潛這樣性格稜角分明的導演,顯然不在他們的考慮範圍;即使他們看中了陸潛的才華,但拍攝製作過程中的束縛,也是可以想像的,絕對不會輕鬆——

看看魏勝新的態度就知道了。

流光影業承認,他們對陸潛感興趣,但里里外外的態度都透露著一種強勢和傲慢,撇開他們之間的個人恩怨不說,他們也不會允許陸潛大刀闊斧地對電影進行改造,注入更多個人風格。

那麼,這樣的合作也就沒有意思了。

陸潛喜歡電影, 但他不喜歡沒有色彩沒有個性也沒有魅力的電影,超級英雄電影也同樣如此。

從如此角度來說,雷諾是正確的——

「死侍」,也許的確是最適合陸潛的作品,無論是角色自身的色彩,還是限制級的定位,都能夠讓陸潛展開手腳。

最最重要的是,雷諾。

對於藝術創作者來說,他們都需要一個靈感,也需要一個繆斯,某些時候,這些靈感來自於生活片段;而某些時候,則來自於一個人物。

比如現在。

雷諾,完美無缺地與死侍這一角色融為一體,甚至賦予死侍更加生動更加鮮活的特質,在閱讀劇本或者漫畫之前,角色就已經脫離紙面, 注入靈魂之後, 以雷諾的形象出現在現實生活里, 一切都顯得理所當然。

而且,在雷諾的身上,陸潛腦海里的電腦畫面也跟著鮮活起來:

也許,他可以根據自己時空里的「死侍」和「x特遣隊:全員集結」為靈感,碰撞出一部全新的死侍電影。

在陸潛的時空里,「死侍」和「x特遣隊:全員集結」的優點缺點都是格外鮮明的。

「死侍」有角色稜角但沒有離經叛道的精神,抽離死侍的嘴炮之後,電影的本質依舊是「正義使者」的那一套,特別是進入續集「死侍2」之後,這一點就越發凸顯出來,也就是說,整個劇組創作者的反叛是浮於表面的,但得益於死侍這個驚世駭俗的角色掩蓋了這一缺點。

「x特遣隊:全員集結」則相反,骨子裡是無法無天的離經叛道精神,和平使者甚至說出一句令人瞠目結舌的台詞,「為了和平,殺死再多人也義不容辭,包括婦女和兒童」;但電影的角色除了「人設」之外卻是干煸的,只有小丑女是鮮活明亮的,這也讓電影顯得木訥僵硬。

簡單來說,兩部電影的優點和缺點可以互補。

另外,「死侍」的台詞是優點,屢屢打破第四牆,吐槽火力全開,但場面調度和鏡頭美學缺少想像力。

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