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475 蒸蒸日上(1/2)

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去年年末,一部「突襲」橫空出世,重新喚醒復古動作電影風潮,因為動作電影一直都是市場主流題材之一,各大電影公司每年都會考慮動作類型的項目,現在得到鼓舞,投資製作的動作自然是加快許多。

短短半年時間裡,武術指導、動作替身等等相關產業全面復甦,恍惚之間又能夠看到巔峰時期的喧鬧。

然而,因為製作周期的關係,目前為止主流電影公司製作的復古動作電影都還沒有來得及完成後期,所以,「疾速追殺」又再次成為復古動作電影風潮回歸之後打響第二波頭炮的作品。

撇開流光影業和藍鯨影業的對決不說,業內人士也紛紛投來矚目視線:

「突襲」,到底是一次美麗的意外,還是復古動作電影市場真的回來了?

結果——

「疾速追殺」首映周末票房高達五億,為整個市場注入一劑強心針。

一方面是八月暑期檔又重新爆發出能量,市場潛力進一步挖掘;另一方面則是復古動作電影市場徹底打開,從口碑到票房都能夠深深感受到這股熱潮。

隨後,「疾速追殺」次周周末票房跌幅控制在40%附近,完美地完成任務,此時就已經可以正式宣布電影票房後勁應該不會令人失望了。

事實,也是如此。

整體而言,「疾速追殺」的口碑評價還是略微遜色於「突襲」;而且,缺少了一點「突襲」橫空出世的新鮮感,後續票房走勢也就少了一點點韌勁和堅持。

但這只是精益求精的苛刻要求,因為「疾速追殺」已經足夠優秀。

在暑期檔市場已經陷入疲軟狀態沒有殘餘太多能量的八月,「疾速追殺」輕而易舉地蟬聯三周周末票房排行榜冠軍,成為今年暑期檔第三部完成如此壯舉的作品。

值得一提的是,在八月第三周,也就是「紳士密令」和「疾速追殺」上映的次周,雄獅影業的動作電影「代號四十三」上映。

不過,這部作品並不是跟風之作,而是雄獅影業根據同名遊戲改編的電影,立項並且開始製作的時候,「突襲」還沒有上映。

但「突襲」取得巨大成功之後,「代號四十三」也馬上作出調整,以遊戲帶入視角的方式設計武打動作,希望能夠製造出「突襲」式的真實打鬥效果。

此次上映,雄獅影業也懷抱期待——

然而,武打設計的專業程度,沒有對比就沒有傷害,整個質量和「突襲」、「疾速追殺」相比落後太多太多,這也讓業內人士意識到洪家班的出色。

在復古動作電影全面復興的當下,洪家班也跟著炙手可熱起來,這次,就不僅僅只是管舟而已了。

「代號四十三」首映票房只有五千萬,甚至比「紳士密令」還要糟糕,但是電影投資也只有兩億不到而已,最終計算收益比的時候,雄獅影業居然基本持平,沒有盈利也沒有虧損,這也算是小小驚喜了。

果然,動作電影市場確實在回暖。

而這廂,豪取三連冠之後,「疾速追殺」的票房後續表現也非常不俗,上映周期一直連綿到了十二月,這才撤檔。

最終全球累計票房磨磨蹭蹭、磨磨蹭蹭地過了三十億,超越「解除好友」的總票房數字,交出一份令人滿意的答卷。

誠然,「疾速追殺」的票房成績和「突襲」的六十六億比起來就是小巫見大巫,甚至還不到後者的一半,從如此角度來說,想要複製「突襲」現象級的表現還是非常困難。

但是,電影產業追求的從來都不是「現象級作品」,而是「可以複製黏貼的成功模式」,因為他們需要進行流水線產業製作,源源不斷地創造出更多相同的作品。

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