第478章 別忘記了當年啊(1/2)
「師父,小周說他現在打算去看急診暫時沒空過來,還讓我給您解釋幾句話,說是這就是他個人的理解,屬於是一己之見。不能當真。讓師父您千萬別往心裡去。」黃宗解釋蠻多,但是還是沒有把周成叫來,因此語氣低沉的說。
說完之後,黃宗就用目光全神貫注地盯著丁長樂看,生怕丁長樂生氣似的。
不過丁長樂的老臉上,卻是沒有太多的異常反應,對著手機沉思了一會兒之後,對黃宗說:「小黃,你去一下關節外科的雷仲教授辦公室,讓護士長開下門,然後把裡面的一些攝影資料拿來。」
「我記得標籤好像是前年的塌房急救。」丁長樂冷靜之後,想起來一件事情。
兩年前,周成還在八醫院的時候,周成曾經代表八醫院參與過發生在星區的一場急救,裡面有一些記錄的視頻,還作為八醫院作為急救先鋒的獎勵,好像那一次,周成自己也得了一個急救先鋒的稱號。
——
事情過去了兩年多,一般時候,不會想起之前周成在那現場做的一些急診搶救工作。
可現在看到了這個遊戲之後,才讓丁長樂回過來想起了這件事。
周成到底能不能做到,有沒有傳聞中的那麼神,有視頻為證,一看便知真假。
畢竟在那裡面,傳聞周成可以在一分鐘之內,直接盲操夾閉血管。
可以這麼說吧,從破皮到精準血管位置的操作,和他現在所錘鍊地到骨折斷端比,那難度至少差了好幾個等級,是現在的這個操作太過於簡單。
只是之前啊,幾乎沒有人有一個概念,原來一個切開術,可以被周成演繹到這樣的程度。
黃宗聞言愣了愣,點頭快速地離開了辦公室。
丁長樂在黃宗離去之後,嘴角隱隱泛起了笑意。
雖然說,這個操作他沒過得去,心裡是不痛快,但是若是那這些東西逼一逼科室里的那些小牛犢子,估計是頗為不錯。
專業對口的遊戲,我就給你時間讓你玩,你要是連玩遊戲都玩不好的話,那就別怪我啐你們了。
現在身為骨科大主任的丁長樂,一直都在思考如何讓科室發展得更好,要發展,必然是要講究長久之計,要長久,就得培養更加優秀的新鮮血液。
但不能要求人人都是楊弋風,如果都是楊弋風周成這樣的人才,現在丁長樂躺平完事,直接出去和別人對著剛,還想什麼事?
而且要發展,還不能去要求別人遇不到楊弋風這樣的人,天才不少,頂級教學醫院,頂級的綜合性大學裡面,每一年總會出一兩個特別拔尖的苗子,讓人看了就喜不自勝。
可問題是,每一年更多的還是相對比較優秀,但無法超越大部分同齡人的這麼一批碩士或博士,那麼他們的教育,其實是最關鍵的。
因為只有人數足夠多,才能夠帶動一個醫院,一個地區,甚至一個省份的綜合醫療水平,並非一朝一夕之事。
丁長樂這麼考量的時候。
黃宗快速地就把東西拿到了,是一套光碟,好在是丁長樂的辦公室是桌上型電腦,而且經常有病人把下級醫院的核磁、CT等考錄進光碟來求診,因此有配套讀取光碟的設備。
打開之後,裡面的影像頗為模糊,但也能夠大概看個熱鬧。
然後丁長樂和黃宗就發現,周成在兩年前所表現的一幕幕,就已經是現在大部分人都打不到的高度了。
「40秒,23秒!」
「精準夾閉動脈。」丁長樂只看了兩個片段,就抬頭看向了黃宗。
黃宗此刻也是在頭皮發麻著:「師父,這周成簡直就是為現場急救而生的呀?這操作?」
「如果不是他自己解釋的話,現在真的解釋不清楚了,這不是奇蹟,而是功夫啊。」
如果非要把周成現在的操作命名的話,那麼血管探查術+血管夾閉術,是一個非常專業的描述。
探查就要切開,不管是微創切開還是傳統的大刀切開,肯定就有一個暴露的入路。
穩准快狠,是周成的操作風格。
以前只以為是周成基本功紮實,天賦好,但其實,背後還有周成這強大的總結能力和邏輯功底!
丁長樂則反問:「你確定,小周是為了現場急救而生的嗎?」
「微創骨折、清創術、斷肢再植、斷肢移植、超遠距離盲操取栓術,這是現場急救?」
黃宗這話簡直不過腦子,看到什麼是什麼。
如果這樣的周成,只適合現場急救,那麼他在骨科所做過的一切貢獻,留下來的痕跡,意義是什麼呢?
而且周成現在在科室里,依託寧洗華所進行的糖尿病足的標準化治療,又是什麼呢?
黃宗的臉色頓時略顯尷尬!
丁長樂卻也並未追究他,只是說:「從去年的四月份,到今年,周成一直沒有產出,唯一的產出就是幾個月前的那篇康復相關的文章,也沒有做基礎的科研。」
「更沒有什麼比較大的突破!」
「我早知道他不是江郎才盡,肯定是在憋什麼東西,但是這個東西,最初以遊戲的方式出現,還是太過可惜了呀!」丁長樂此刻好想有一本論著砸在自己的面前,讓自己去好好探索一下周成搗鼓出來的這些東西。
把骨科的技能碎片化、等級化,這需要下多大的工夫啊?
黃宗理解丁長樂所謂的可惜是什麼意思,但還是替周成講話:「師父,小周可能也是考慮到,這個東西涉及面較廣,先用遊戲,吸引一部分對此感興趣的人來做試驗。」
「教育理論的改革,必須慎之又慎,所以只能定點地進行小規模的試驗,才能不會影響到太多人的人生。而且以線上、遊戲的方式,雖然相對碎片化學習,可是每一種技能都能夠系統化。」
「這是很新穎的模式啊!」
有一部分教授是喜歡閱讀紙質版的,但是,周成這些純理論的東西,如果沒有可視化,只是枯燥無味的文字,那麼別人看起來,也是很難被吸引進去。
但是如果以遊戲闖關等形式來體現的話,可以客觀的讓人有一定的獲得感。
學習的獲得感也好,還是遊戲體驗的獲得感也好,都是吸引人注意力和培養興趣非常重要的東西,黃宗覺得極好。
「倒也是,這些東西畢竟是為了年輕人準備的,真要教化像我們這個年紀的老古董,確實有點為難了,我們現在各有自己的思維和理解,對新東西的領悟和要改變思維,難度都太大。」
「這個定位不錯。」
「黃宗,你去喊幾個總住院統計一下,我們科室,願意下載這個遊戲體驗的,都可以報名,在不影響學業的情況下,你去和諸多教授探討一下,准許一定的假期。」
「住培、實習生都算上。」
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。