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第657章 戰鬥收穫,泰拳晉升宗師級!(祝大(1/2)

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方誠眼帘緩緩睜開。

黑暗裡倏然掠過一道電芒,宛若虛室生光,瞬間掃盡周遭陰晦。

他此刻正盤腿坐在狹小的臥室床榻上,周身還縈繞著冥想入定後隱約散發的金色光暈。

樓下街道傳來鐵鍋翻炒菜餚的嚯嚯聲,以及夾雜著方言的大笑聲。

前一刻,他還在群魔亂舞、黑暗血腥的精神世界裡,面對如潮水般撲來的食屍鬼大軍。

此刻耳邊熟悉的市井喧譁,又將他的感官徹底拉回現世。

方誠眼眸微微定住,望向身前半空。

黑暗中淡藍色的面板閃爍浮現,綻放出比往常耀眼數倍的光芒。

【恭喜,經過一場酣暢淋漓的戰鬥,你的泰拳技能獲益匪淺,成功晉升到宗師級】

【泰拳lv3(0/1000)】

【獲得強化獎勵,自由屬性點+12】

看著眼前浮現的提示信息,方誠目光閃亮,嘴角微微揚起。

沒想到,只是去了一趟程嘉樹的夢境,和那隻千年老鬼打了一場。

居然還能有意外之喜。

不過,想想也對。

昨天晨練時,泰拳技能的進度條已經距離等級上限僅有一步之遙,只差十幾點經驗就能突破。

這次面對潮水般圍攻的食屍鬼大軍,殺了那麼多怪物。

數量堆迭之下,砸出個經驗大禮包也在情理之中。

真正讓方誠感到振奮的,是這套機制背後的邏輯。

在精神世界裡的戰鬥,居然也能收割如此多的經驗值,幾乎能比肩現實中的效果。

不僅直接衝破泰拳原有的等級桎梏,穩穩踏入宗師層級,技能進度條還順勢往上攀升了數十點。

方誠望著數據更新後的技能欄:

【泰拳lv3(59/1000)】

隨後視線下移,再看向其他技能經驗增長的提示信息。

【拳擊經驗+80】

【拳擊lv3(652/1000)】

【散打經驗+80】

【散打lv3(319/1000)】

【掌法經驗+100】

【掌法lv1(203/250)】

【太極拳經驗+40】

【太極拳lv2(52/500)】

【柔術經驗+50】

【柔術lv3(50/1000)】

【氣功經驗+50】

【氣功lv3(208/1000】

一行行信息如流水般接連滾動浮現。

方誠目光逐行掃過,欣然之餘,大致估算了下。

精神世界裡的實戰收益,折算下來約莫能達到現實戰鬥的三分之二。

就像之前他以柔術摔技和鎖技控制將臣,逼得對方殘魂被迫脫離程嘉樹軀體,差一點便能完成徹底絞殺。

如果換在現實中用同樣手段戰勝這種層級的強者,系統給出的經驗值絕對會接近100點。

兩者對比,儘管有些差距,卻已經非常不錯了。

至少比日常空擊和套路練習的效率高出數倍。

畢竟,精神世界的較量從來不是虛擬推演,同樣需要直面生死兇險。

危機臨身時的本能爆發、招式拆解、臨場應變,和現實格鬥沒有本質區別。

惟一的區別,只是驅動招式的本源,是精神力凝練的能量,而非肉體本身的力量與敏捷基礎。

思索少許,方誠轉而將目光投向屬性界面。

【力量:80】

【敏捷:81】

【體質:83】

【精神:70】

【自由屬性:12】

看著升級獎勵給出的屬性點,方誠在心底仔細權衡起點數分配的方向。

如果全加在力量上,近身拳腳的爆發力,正面攻堅的壓制力都會穩步拔高。

如果繼續投入敏捷,那麼身法騰挪、走位閃避會愈發靈動,纏鬥周旋時也更容易搶占先機。

若是加持體質,肉身抗擊打能力、肌體自愈速度,還有長時間鏖戰的續航能力,都能同步得到補強。

三條路徑無論選擇哪一個,都契合他當下的成長節奏與實際需求。

只是力量、敏捷、體質三者,距離下一個人體極限大關,都還有不小的差距。

就算把12點自由屬性盡數堆砌在單一維度上,也遠遠觸摸不到100點的門檻。

那麼,把相對落後的精神屬性一口氣推過80點大關?

這倒是一個極具誘惑力的選項。

一旦精神屬性也跨過這道關卡,自身實力毋庸置疑,勢必會迎來肉眼可見的跨越式精進。

方誠沉思片刻,暗自搖了搖頭。

精神屬性固然至關重要,修為越往後走,越需要堅韌的意志穩住心神,避免修為虛浮、外強中乾。

尤其是對抗那些不可名狀的高緯度神秘存在。

強大的意志力,可以說抵禦精神污染的唯一盾牌。

但是,自己完全可以通過很多途徑去提升精神。

比如各類生活技能進階後,本身就有一定機率觸發精神屬性點的獎勵。

或者單純依靠觀想修行,精神底蘊也能夠潛移默化地增長。

要知道眼下,他的精神屬性進度條已經達到99%,很快就能自動突破到71點。

或許單看日常漲幅並不算快。

可要是拿來和體質、力量、敏捷三項肉身屬性對比,這個速度已經堪稱遙遙領先。

觀想修行本就不受場地拘束,零碎空餘時間都能修煉。

只要每晚睡前靜心堅持,精神修為便能日積月累,穩步精進。

比起刻意鍛鍊肉身來提升屬性,這種方式更隨性便捷,整體效率也要高出一截。

再加上太陽心網的加持,隨著光照會一步步發展壯大,麾下信仰者越來越多。

萬千信徒匯聚的願力不斷回流滋養自身,精神屬性本就會跟著水漲船高。

這般算下來,實在沒必要把珍貴的自由屬性點,優先投入到精神屬性上面。

經過幾番權衡,方誠看了眼面板上幾項接近升級的生活技能,最終做出決定。

乾脆把這12點自由屬性全部加到體質上。

一方面,體質是當前四維數值里最高的一項,集中加點能最快逼近100點人體極限大關,讓自己肉身根基完成質的跨越。

另一方面,戰鬥中的容錯率和身體的恢復速度,至關重要。

只有足夠高的體質屬性,才能賦予自己更厚的血條,更變態的自愈能力,以及持久的續航時間。

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