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第353章 加點與極限,意想不到的技能(2/2)

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不過,鏡子中的身體在加點後,外形上倒是沒有太過明顯的變化。

好像……也就是胸肌的輪廓更加飽滿些,腹肌從六塊變成了八塊。

方誠眼神微凝,伸手捏了捏自己的腹肌,感受著那鋼鐵般緊實的肌肉纖維。

果然,和體質屬性提升到50點時的表現差不多。

有效果,但還不夠顯著。

加點的過程也相對平緩,遠沒有突破40點時那種天翻地覆般的劇烈動靜。

看來,50點確實不是人體極限的一道重要關卡。

最多算是一個量變積累的小門檻,遠未達到質變的程度。

方誠收斂思緒,目光重新落在面板上。

還剩下10點自由屬性,該怎麼選擇分配呢?

考慮到目前局勢喝可能面臨的危險,首要應該是提升最直接的戰鬥力。

按照以往的規律,屬性值每逢20點的整數倍,就是一次突破人體極限的大關。

如果把這10點繼續加到力量上,使其達到60點,無疑又是體魄的一次巨大跨越。

但方誠立刻想起了上次達到40點力量屬性時,自己那身堪比肌肉怪物的恐怖體型。

這次若是衝到60點,變化必然更加顯著。

即使變成馬東赫那樣的狗熊身材,也不奇怪。

到時候,別說出門見人,老媽見了恐怕都得嚇暈過去。

「那樣實在太惹人注目了,反而會引來更多麻煩……」

方誠低聲自語。

況且,自己現在擁有「水之呼吸」和「炎之呼吸」兩大氣功心法。

拳頭的破壞力,已不是單純地依賴基礎力量屬性。

在戰鬥層面,對於身體力量的需求其實沒有那麼迫切。

至少目前看來,還沒有遇到能夠在力量層面碾壓自己的對手。

想到這裡,方誠將目光移向敏捷那一欄。

如果將這10點屬性加到敏捷上,使其同樣達到50點。

從而讓力量與敏捷均衡發展,身體的綜合能力無疑會更平衡。

無論是閃避敵人招數,還是主動出擊,或選擇逃跑,都會更加遊刃有餘。

特別是配合「無限連打」這個技能特效,進一步提升拳速與連擊次數。

對戰鬥力的增幅,並不比單純堆砌力量遜色多少。

方誠摩挲著下巴,思緒飛轉。

其實如果有足夠的屬性點,最好的方式,是先把敏捷提升到60點。

讓身體的控制力與肌纖維肉密度達到一個新的高度後,再去衝擊力量屬性的大關。

那樣,或許可以更自如地壓縮體型,避免過度膨脹。

當然,還有第三種選擇,全部加到體質上。

一旦體質邁過60點的關卡,身體的恢復力、防禦力和真氣儲量都會得到提升。

這意味著自己能承受更重的傷,恢復得更快,戰鬥續航也能更持久。

方誠看著面板,陷入了沉思。

是繼續一鼓作氣,將「力量」或「體質」衝到60點,去挑戰下一個「大關」?

還是……

忽然,方誠想到一點,目光微閃,隨即切換界面到技能欄。

【倒立撐lv2(421/500)】

看著這項健身技能的經驗進度條,也幾乎快滿格了。

差不多堅持一個星期的鍛鍊,應該就可以突破到宗師級。

一個更穩妥的方案,在方誠腦海中成型。

他決定,先留著這10點自由屬性。

等下一次技能升級,看強化獎勵是什麼,再做決定。

到時候,如果同樣獎勵的是自由屬性點,就可以統籌分配。

先把敏捷衝上60點大關,獲得更強的身體掌控力。

之後再提升力量屬性時,便無需過於擔心體型方面的問題。

當然,還有另一種可能。

如果強化獎勵只有技能特效,那索性把這10點屬性全加到體質上。

先讓體質突破人體極限大關,至少可以擁有保底的防禦力和恢復力,足以應對大部分危險狀況。

思索再三,加點問題暫時解決。

面板上的屬性數值獲得更新:

【力量:50】

【敏捷:40】

【體質:50】

【精神:50】

【自由屬性點:10】

掃視一眼後,方誠轉而將注意力集中到這次升級最大的驚喜上。

「基礎滯空時間增加1秒。」

方誠本來有些疑惑這個能力的出現,但很快想通了其中關竅。

龍旗訓練的核心,正是在於全身肌肉協同,以靜態的方式對抗重力。

在這種對身體控制的極致磨鍊過程中,即使領悟出延長滯空的新技能,也完全合情合理。

而且對方誠來說,滯空能力的提升也並不稀奇。

「舉腿」和「倒立撐」兩項技能升到大師級時,就曾分別獲得過兩個技能強化的特效。

【猿腰,擁有如猴子般靈活的腰身,提升跳躍能力和滯空時間80%】

【空中漫步,令身心完全適應失重感,提昇平衡能力與滯空時間100%】

前者提升滯空時間80%,後者提升100%。

不過,這兩個特效都是在本身具備的基礎滯空能力上,進行百分比提升。

而這次的獎勵,是直接增加了這個「基礎」的數值。

別看只是小小的1秒。

經過兩個技能特效的共同增幅後,最終的效果很可能是爆炸性的。

方誠在心中快速計算起來。

敏捷突破40點後,自己曾做過實驗,在自由落體狀態下,單純的靜止滯空時間大約是5秒。

這個時間,是原始滯空時間,加上兩大特效增幅的時間,兩者總和。

通過簡單的方程式反推,方誠可以計算出原始滯空時間,大約是25秒。

而現在舉腿技能升級,自己領悟力場平衡後,這個基礎值赫然增加了1秒,達到了25秒!

再經過「猿腰」80%和「空中漫步」100%的迭加增幅。

新的總滯空時間,儼然達到驚人的3秒。

最終的提升效果,幾乎是原來的一倍。

如果再利用騰空跳躍、藉助地形氣流滑翔等技巧。

應該可以輕易超過10秒以上,幾乎稱得上是一次短暫的飛行了。

當然,具體情況是否如自己推算,還需要親自驗證。

方誠看了一眼浴室有些狹小的環境,這裡顯然不是測試的好地方。

他收回思緒,打開玻璃門走進淋浴間,擰開了花灑。

溫熱的水流嘩嘩地沖刷在身上,帶走了疲憊和汗水。

還是先痛快地洗個澡,吃完早餐。

之後再找個合適的場地,好好體驗一下這「准飛行」的感覺。

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