第964章 缺點(2/2)
《永生之門》能夠達到卷均290萬,這是一個很誇張的數字,舉一部卷均銷量比較接近的作品,即是《巨人》。
當這種水平的漫畫劇情展開後,再想要超過它,是非常困難的。
當然,《SLAM DUNK》的成績同樣經歷過考驗,當年和《七龍珠》「同場競技」,並且,證明過自己。
這樣一部作品,想超過《永生之門》,達到全面壓制,並非不可能,但不是現在,最快推測,也要等到湘北與翔陽之戰,再或者,就是湘北和大附中的比賽。
在此之前,想要超過《永生之門》,太難。
更何況,他並非是11區的漫畫家,11區的市場對他有多大的認可度,依然值得推敲。
《鋼煉》、《棋魂》和《DN》在11區的銷量,都未達到它們原本的成績。
除了與作品的推廣有關,或許有一部分原因,是他改動了《棋魂》和《DN》的背景,從11區換成了華夏。
這次,《SLAM DUNK》同樣改動了背景,是否會受到影響,誰也說不上。
不過,沈昕還是比較樂觀,只要質量有保證,應該會得到讀者的認可。而且,原版的《SLAM DUNK》可不止在11區大熱,其他國家同樣有數量驚人的擁躉。
「這要是你的真心話,我就放心了。」王聞弘緩了口氣。
對作品的期待太高或者太低,都會影響創作者的情緒,進而影響作品的質量。
「放心,我知道該怎麼做。」沈昕笑道。
他看原版《SLAM DUNK》不止一次,對故事的進展,早已經心中有數。
「對了,還有《少年驅魔師》,你覺得怎麼樣?」王聞弘又想起這部被很多讀者期待的作品。
「第一話的觀感不是太好。」沈昕抬起頭,按了一下酸痛的脖子。
「嗯?」王聞弘有些傻眼,「呃……沈老師,你的評價和主流觀點不太一致啊。」
「是嗎?」沈昕也沒料到這一點,稍微咳嗽一聲,「那,呃,這只是我的個人看法,不用當真。」
「是因為劇情老套嗎?」
「劇情?有些常見,但不是重點。有些讀者就喜歡看這樣的劇情。我覺得,作畫用力有些猛,應該是一個缺點?」
「作畫?你是說保坂悠輔?」
「應該吧?因為要的作畫太過認真和詳盡,角色缺少了一些生氣。如果畫面更飄逸,或者更有想像力,成績可能會更好。這和《永生之門》還不一樣。永生之門精緻的地方是景和物,人物的處理相當不錯。」
王聞弘回想《少年驅魔師》的內容,確實不太好區分某些分格內的重點。
「聽說,這是他的第一部正式漫畫?」
「嗯。小谷老師是這樣說。」
「如果是這樣的話,可能要經過一段時間的適應吧?唉,有時候畫功好了,也不見得是一件好事。」沈昕嘆氣道,見王聞弘有些疑惑,又解釋道,「畫工好的漫畫家,有時候會刻意賣弄畫功,想要以畫功為賣點。但漫畫,終究是講故事的一個手段,故事的流暢度,要大於畫功。保坂老師,還是適應漫畫家這個職業。」