第410章 祝願(2/2)
這些全都體驗完了之後,衛勇等人看了看時間,已經不早了,於是來到休息區。
一部分選擇在按摩椅上好好躺一會兒,而另一部分人則是選擇玩一下模擬器設備上的遊戲,或者單純地只是去咖啡館喝一杯飲料。
雖然已經臨近傍晚,但在主題樂園中的遊人仍舊很多,而在夜晚的時候遊覽噩夢之城區域,能夠給遊客們帶來更加驚險刺激的體驗。
……
在距離主題樂園不遠處的微光互娛總部中,日常的工作在有條不紊地進行著。
湯盈、林曉光、付興安、賈嘉、胡斌……這些人全都圍著一台特殊的機器。
至於鐘鳴,則是坐在機器裡面。
這是一台全新的神經連接遊戲艙,階段性地完成了一些目標,但距離真正大規模地民用,還有很長的距離。
過了一段時間,鐘鳴打開遊戲艙門,從裡面鑽了出來。
「比想像中的要完善很多,不過……距離拿出來賣還有不小的差距。許多必要的功能還是沒辦法很好地實現,繼續努力吧。」鐘鳴頓了頓,又補充道,「不過,作為一台神經連接遊戲艙的雛形,它的遊戲體驗還是不錯的,你們可以試試。」
「我來我來。」
湯盈迫不及待地進入遊戲艙。
艙門閉合,一個個圓形扣環固定住她的身體,頭盔自動覆蓋,神經連接設備開始工作。
這時候,湯盈發現自己正身處一個奇特的空間,正前方是一條狹長的通路,好像是某個神廟遺蹟的通道,上面零散地分布著一些金幣。
而在正前方的上空,有著遊戲的標題:《神廟逃亡》。
整個遊戲畫面顯得有些粗糙,讓看習慣了超高清顯示的湯盈感覺自己在看滿屏幕的馬賽克,這種柵格化的畫面對遊戲體驗造成了相當嚴重的破壞,這也正是鐘鳴覺得這種設備還不能發售的原因。
《神廟逃亡》是鐘鳴針對這種最新的神經連接遊戲艙研發的遊戲。
受限於遊戲艙本身的功能,目前還無法準確地讀取玩家的一些動作腦波信號,所以遊戲中的角色也只能進行一些非常基礎的操作,比如,跳躍、滑鏟、左右閃躲等等,這倒是跟《神廟逃亡》這款遊戲頗為契合。
隨著遊戲的開始,湯盈感覺自己快速地奔跑了起來,在崎嶇的遺蹟通路上,她必須不斷地越過障礙物、從洞穴中滑鏟鑽過、躲開地面上的陷阱……
而在她的身後,一直在傳來急促的腳步聲和怪物的嘶吼聲,好像有某個巨大的怪物正在追逐。
林曉光並沒有氣餒,雖然對於神經連接遊戲艙的研發已經經過了兩年多,到目前為止還無法很好地控制它的成本,在體驗上也處在諸多問題,但進步是有目共睹的。
也許在不遠的將來,隨著某一項技術的突破,精神連接的遊戲艙就可以正式進入民用階段,讓每個玩家都能進入到一個虛擬的世界中,盡情體驗完全沉浸的遊戲所帶來的樂趣。
「有點像是一種輪迴啊……」鐘鳴感慨道。
他還記得前世手機遊戲剛剛火爆的時候,在智能機上備受歡迎的就是《水果忍者》和《神廟逃亡》這種操作簡單、玩法單一但極富樂趣的遊戲,而在科技發達的平行世界,出現了神經連接設備的雛形,第一款原型遊戲竟然又再度回到了這種非常復古的玩法。
到現在為止,鐘鳴創辦微光工作室的目標,已經算是基本達成了。
願所有的遊戲開發者都擺脫冷氣,只是向上走,不必聽自暴自棄之流的話。
能做事的做事,能發聲的發聲,有一份熱,發一份光。
而現在,微光互娛已經成長為娛樂行業的巨頭之一,擁有了世界上最優秀的遊戲研發工作室、華夏區規模最大的直播平台、世界頂尖的遊戲硬體廠商,研發出了許多膾炙人口的經典遊戲,建成了微光主題樂園,成為了許多玩家的回憶。
這對於鐘鳴來說,已經完全達成了自己的目標。
夜幕漸漸降臨,透過微光互娛總部大樓,能夠看到不遠處的微光主題樂園中亮起了璀璨的燈光,在夜間,很多的娛樂項目會更加好玩、更加刺激。
看著微光主題樂園璀璨的燈光,鐘鳴默默地在心裡許了一個願望。
在他的前世,曾經有許多遺憾,而現在,他終於在平行世界中,初步完成了自己的目標。
「希望我曾經所在的世界,也能有一個微光互娛出現。」
「希望我曾經所在的世界,所有人能夠以正確的態度看待遊戲,而不再視其為洪水猛獸。」
「希望我曾經所在的世界,所有心情耕耘的人都能獲得報償,所有辛勤的汗水,都能澆灌出美麗的花。」
「希望每一個熱愛遊戲的人,都能被這個世界溫柔相待。」
「謝謝你們,每一位陪伴我的人。」
鐘鳴看著黑夜中窗玻璃上映照出自己的臉孔,嘴角微彎,露出了一個滿足的笑容。
(全書完)