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第251章 製作(2/2)

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每一種結局導向與必要條件……

聽完了鐘鳴的講述,所有人更是目瞪口呆。

沒道理,完全沒道理!

付興安第一個舉手提問:「老大……這遊戲……說實話,玩法這些,我都沒意見,唯一的問題就是劇情和基礎架構,是不是太扯了一點?我都已經能想像到遊戲上架之後玩家的評價了,估計不少人要說這遊戲不倫不類……」

鐘鳴點頭:「那你覺得應該怎麼改呢?」

付興安想了想:「我覺得現在這個劇情,有點兩頭不挨著。要說跟現實掛鉤,現實中肯定沒這種事情,就算有,估計也沒你說的這麼恐怖,而且即使做出來,估計也太平淡,沒有什麼遊戲性;或者乾脆我們做的更恐怖一點、更超現實一點,比如鬧鬼的神秘機構,整個場景布置,也是那種塵封了許久的廢棄建築之類的,可能從遊戲的角度,會更好一些。」

另外一邊,賈嘉忍不住插嘴道:「可是,這就是現實中真實發生的事情。」

付興安懵了:「???」

賈嘉嘆了口氣,說道:「我們也不希望這是真的,但昨天我跟老大跑了一趟光華市,真的發現這些機構是存在的。而且,這款遊戲中的所有劇情,除了『因為長期餵**神藥物而導致出現幻覺』的那一段之外,其他的都是真實的,一點水分都不摻雜。甚至現在去網上搜索,還能搜到一大堆類似的機構。」

付興安僵住了,瞪大眼睛,不知道該說什麼好。

鐘鳴切了一下屏,許多網上的帖子,資料,還有一些記者的採訪,全都顯示在投影屏幕上。

很多受害者的講述,雖然文字稚嫩,但僅僅是文字內容,也足夠觸目驚心!

這下,付興安完全沒話說了。

他看到鐘鳴的設計稿,本能地覺得這劇情太扯,介於現實與幻想之間。說是幻想出來的恐怖遊戲吧,又差了點意思,沒超自然現象存在,恐怖效果肯定大打折扣;可說是現實?付興安一萬個不信。

現實中,怎麼可能會有這種慘絕人寰的地方?

可現在鐘鳴搜出來的這些資料,甚至還有一些記者的專訪,裡面受害者的描述,又讓他不得不信。

周森也看懵逼了:「不……不可能吧,真要是這樣,這些機構還沒被取締、關停?沒人跟治安廳舉報??」

鐘鳴搖搖頭:「這就是最離奇的地方,肯定有不少出來的孩子嘗試找過治安廳,但沒用。不是治安廳不作為,而是這些家長跟機構簽了協議,把孩子的撫養權轉讓了出去,也就是說,不管這些機構做什麼,都是父母授權的行為,更何況他們的手段很隱蔽,孩子身上找不到任何傷痕,根本無法定罪、取締。當然,最重要的是這件事情的關注度不夠,熱點不高,沒什麼廣泛關注,所以他們才能繼續逍遙法外。」

會議室里,一片譁然!

剛開始很多人看到這份設計概念稿,也都沒有多想,還以為這只是一個虛構的故事。

然而現在看來,這根本不是虛構,裡面的所有劇情,好像都有現實中的情節做原型!

只不過是這些消息全都埋沒在網絡上,根本沒有引起太多的注意!

現在很多人有些理解,為什麼鐘鳴把這款遊戲定義為「公益遊戲」,就像「公益GG」一樣。《惡魔在人間》雖然是一款遊戲,但它並不是以盈利為目標,而是以有特殊的目的,就是向所有人揭露這個事件,讓它形成熱點話題,供所有人重視、討論!

「老大,我……有不同意見。」武明亮舉手說道。

鐘鳴點頭:「你說。」

「我們這樣做……有意義嗎?」

鐘鳴沉默了。

很多人可能也要問跟武明亮一樣的問題,這麼做,有意義嗎?

我們只是一家二十幾個員工的遊戲工作室而已。

就算這遊戲做出來了又如何,無非是讓很多玩家跟我們一樣義憤填膺一下,也許運氣好,能獲得一些關注,可之前很多媒體都去做過專訪,也有不少孩子出去後跟治安廳舉報,但這些機構還都活得好好的,那我們自掏腰包把這款遊戲做出來,又能起到多大的作用?

鐘鳴看了看眾人:「我們的工作室叫什麼名字?」

「微光工作室。」

「之所以叫微光工作室,是因為,有一分熱,發一分光。能做事就做事,能發聲就發聲,唯獨不能在知道這一切之後,繼續保持沉默,繼續事不關己。」

武明亮咬著嘴唇,點了點頭。

其他人,也沒話說了。

確實,可能以現在微光工作室的影響力而言,即使做出了這麼一款遊戲,也起不到太大的作用。

但,有些事情總要有人去做。

哪怕只是在黑夜中亮起一點螢火,也總比一片漆黑要強。

更何況,也正是因為微光工作室現在還沒有變成一個影響力龐大的世界巨頭,做這些事情才有意義。

如果有一天,微光工作室變成了明安市的一個巨無霸,變成了納稅大戶,鐘鳴跟市長經常把酒言歡,發現這個問題,只要一句話就能讓全球數百萬玩家知道,到那個時候的發聲,還會像現在這麼珍貴嗎?

不見得。

既然已經碰上了,就不能保持沉默,這就是鐘鳴的態度。

……

這次的開發進度,僅僅是兩周時間。

稍微有些趕,不過在工作量估算之後,鐘鳴覺得應該能按時完成。

首先,遊戲本身的劇情內容其實並不算長,可能對很多玩家來說,有效遊戲時間僅僅3~4個小時,遠低於一般的常規遊戲時長。其次,遊戲本身所需要的資源量、素材量也並不大,只是重建一個「網戒中心」而已,出場的關鍵人物,只有五六個,其他大部分都是龍套,都是網戒中心裡暴力的接待或者是冷漠的「盟友」。

動作,都在智環科技的動作捕捉工作室里完成,找智環科技聯繫了專業的動作捕捉演員,進度也會很快。

不過讓所有人都感到有些驚訝的是,這次鐘鳴幾乎是事無巨細,所有方面都自己親自來抓!

角色的原畫。

整個大樓的建築模型構造。

甚至是「治療」時所有人的動作。

鐘鳴全都事無巨細地一一給出。

角色原畫,鐘鳴來出。

大樓的建築平面圖,鐘鳴來畫。

就連主角在「被治療」的時候會如何掙扎,楊教授如何給他「治療」,其他人如何把他按住……等等這些,鐘鳴也全都把一些細節安排地清清楚楚!

顯然,這和之前鐘鳴的工作狀態完全不同。

之前在做《生肖守護者》的時候,鐘鳴雖然給出了大部分的概念設計,但很多內容還是允許美術和設計進行一些自由發揮的。但這次,鐘鳴基本上是大包大攬。

因為,他知道除了自己之外,大概整個工作室再也沒有第二個人能知道那裡面到底是個什麼樣子。

只有自己親自去抓這些細節,才能保證遊戲製作出來之後,絕對真實!

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