第81章 學海無涯(2/2)
在鐘鳴的介紹下,這款叫做《學海無涯》的遊戲全貌,開始展現在所有人面前。
與其說是一款遊戲,倒不如說它是一個小程序。
所需要的界面資源非常簡單,規則也並不複雜,唯一複雜一些的地方在於它龐大的題庫。
這是一款問答遊戲,根據答題時間、正確率的兩個數據決定勝負。每次勝負之後將對玩家的排位分產生影響,排位分越高,遇到的題目就越難,對手也會越強。
遊戲並不是局限在兩個人,它分為兩人場、五人場和八人場,兩人場是五道題,多人場的題目更多,賽制更長,而且到一定程度之後會淘汰末尾的玩家,最後只留下一個倖存者,所獲得的積分比普通的兩人場更高。
根據玩家的排位分確定排名,並通過玩家社交帳號的授權,讓玩家可以和現實中的好友在排行榜上一較高下。
內容本身其實沒多少,鐘鳴很快就講完了。
會議室里的人面面相覷。
「好像……是比我們現在做的這款遊戲有意思多了。」主美術老李摸著下巴。
「而且,面向的人群確實廣了,全年齡段應該都能當成目標玩家。」主程序大輝哥也幫腔。
朱楊咂摸咂摸味道,提出了一個疑問:「但是,這好像不能算是遊戲吧,嚴格來說,倒更像是一個APP,或者是小程序?」
鐘鳴笑了笑:「這取決於你對遊戲的定義了,能帶給玩家快樂的互動性娛樂就算是遊戲。更何況,是不是遊戲有什麼關係?能拯救一下我們這個項目就行了。」
朱楊點點頭:「也對哈,你說的很有道理。」
謝主管撓了撓耳側僅存的頭髮:「但是,小鍾,我考慮的是兩個問題。第一,這遊戲既然需要排位,那就得有龐大的玩家群,咱們初期能推得起來嗎?第二,就算咱們能推起來,這遊戲從哪盈利呢?」
鐘鳴解釋道:「是,初期推廣確實是一個比較嚴峻的問題,這一點需要借用一點公司的推廣資源,實在不行初期我們可以做機器人陪玩,同時要鼓勵玩家之間的傳播;至於盈利,只要活躍玩家數達到要求,我們有很多種盈利方式,比如和一些問答平台合作,或者賣冠名權。」
又有人提出了幾個問題,鐘鳴也一一解答。
這個光環並不是洗腦光環,它只是會讓其他人更容易相信秦關的話,但並不絕對。不過秦關畢竟準備充分,這個設計也非常成熟,所以這些問題被一一解答之後,大家對於《學海無涯》的認同就更加牢固了。
這個遊戲的雛形是來自於《頭腦王者》、百萬答題、一站到底等鐘鳴前世爆火的節目,頭腦王者、百萬答題都是規則比較簡單的小程序,一站到底是電視節目,但它們都取得了巨大的成功,風靡一時。
現在這個項目,絕大多數人都只擅長製作教育類遊戲,而且時間有限,人手有限,資源有限,《學海無涯》這款遊戲是鐘鳴能想到的唯一的解決辦法。
好在這個世界並沒有出現類似的競品。
至於鐘鳴為何確信這款遊戲能夠成功?是因為這個時代,人們對於碎片化知識的渴求已經成為了一種潮流,順應潮流就是找到風口,只要風口對了,隨便一隻豬都能飛上天。