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第160章 艱難的路(2/2)

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星華互娛當然不會去大肆宣揚這個消息,這種行為對他們而言沒有任何好處,但還是有很多大公司通過一些渠道獲知了這個消息,那麼夏奈兒這個虛擬偶像瞬間就變成了香餑餑。

但是鐘鳴都沒有把夏奈兒賣給星華互娛,自然更不可能賣給其他公司。

這麼多人找上門,鐘鳴不僅沒有高興,反而覺得有點麻煩,畢竟天天接電話,自己的工作很受影響。

鐘鳴想了想,發了一條微博。

「感謝大家的關照和關心,宣布一個消息:從今天起,微光工作室正式成立了,我們工作室接下來的主要工作是開發一款獨立遊戲。微光工作室會保留夏奈兒的版權,所以希望大家不要再來打擾,感謝。」

這條微博發出來,至少可以讓鐘鳴清閒很多,那些公司肯定不會再來問夏奈兒的版權。而且也正好趁著這個機會宣傳一下自己的工作室和即將推出的獨立遊戲。

雖說還沒想好做什麼。

……

鐘鳴的這條微博可以說是讓關注著他的那些大公司一個個全都大跌眼鏡。

光翼互娛、星華互娛、歌納娛樂……還有很多想挖鐘鳴的公司全都傻了眼。

自己開工作室了???

開工作室還不算,不做虛擬偶像,做獨立遊戲???

這是得有多想不開啊!

這些人看到鐘鳴說自己開了個工作室,第一反應是他要繼續做虛擬偶像,但轉念一想不對啊,工作室做虛擬偶像基本上都是為了賣給大公司,因為工作室沒資源根本不可能把虛擬偶像給推起來,但是鐘鳴做出了夏奈兒,也沒賣啊!

就只是放在自己手裡拿著,然後就沒下文了!

開個工作室,做獨立遊戲?

這真不像是正常人能幹出來的事情……

當然,也不是說這些人看不起工作室,只是工作室顯然是一條更艱難的路,而做獨立遊戲更是難上加難。

很多設計師做獨立遊戲,對遊戲的熱愛本身是一方面,但也可能是因為他們並沒有更好的選擇。比如,他們拉不到足夠多的風險投資,也沒有更好的渠道,只能走獨立遊戲這條路碰碰運氣。

但鐘鳴並不是,夏奈兒這個形象已經讓他在這個圈子裡有一些名氣了,好幾家大公司都開出了很不錯的待遇,鐘鳴甚至可以待價而沽,讓幾個大公司在爭搶中不斷加錢,再怎麼想都比自己開工作室要安逸的多。

最重要的是,沒聽說鐘鳴拉到了風險投資,難不成他是拿自己的錢在開工作室??

分析來分析去,這還真是一個令人窒息的行為……

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