第230章 20小時入門?(2/2)
主要是,微光工作室畢竟是第一次自己發遊戲,沒有跟任何渠道商合作,所以自然也就要更加注重口碑,在方方面面都表現出自己很良心的感覺。
至於售價,仍舊跟前世一樣是68元,暫無打折計劃。
前期還是要讓遊戲的價格穩定下來,沒開賣兩天就打折的話,容易讓玩家覺得這遊戲有點涼涼,而且對剛買了就降價的那批玩家來說,也不太友好。
之後的舞台,就要交給玩家們了。
……
晚上,湯盈照常開直播。
不過,她沒有第一時間就開始播《太吾繪卷》,而是先播了熱門遊戲,等到晚上10點鐘,跟玩家們聊了一會兒天之後,才打開《太吾繪卷》。
這也是很多主播的慣用手法,把直播時間切分成不同的小段,晚上7點到10點的熱門時段儘可能地播熱門遊戲,凝聚人氣,等到了10點,大家看這些熱門遊戲也都看膩了,就切換幾款比較有新意的單機遊戲,讓觀眾們可以換換腦子,主播也可以稍微放鬆一些。
「今天咱們開個新坑,單機遊戲的坑,《太吾繪卷》。都沒聽說過吧?沒聽說過就對了,這是剛淘來的,遊戲才剛剛發售。」
「對,這款是微光工作室的作品,也就是《潛伏之赤途》那個公司。沒聽過?《工作狗生存手冊》總聽說過吧?這個工作室做的遊戲基本上都是精品,據說這款遊戲,是一款有神話和武俠元素的沙盒遊戲,裡面還綜合了養成等其他諸多元素。來,讓我們一起體驗一下吧。」
許多主播跟湯盈一樣,開始集中直播《太吾繪卷》。
一款新遊戲剛上的時候,肯定會有一股熱潮,當很多個主播都在玩的時候,更能形成集群效應。而且對主播們來說,扎堆直播也更有利於形成話題,觀眾們在其他主播那裡可能看過一些這款遊戲,再到自己這裡就可以參與彈幕討論,這樣熱度顯得更高一些。
如果只是自己孤零零地一個人播一款新遊戲,那節目效果可能並不會很好。
這些主播基本上都是提前從鐘鳴那裡拿到了《太吾繪卷》的測試版本,所以對遊戲的一些基礎內容和玩法已經非常了解了,對於自己到底要做出一種什麼樣的節目效果,也大概有個方向。
這樣一款沙盒遊戲,其實裡面的內容是完全可以撐起節目效果的,但關鍵看怎麼去挖掘,這一點就各憑本事了。
不過這些主播跟UP主們,之所以能混得知名,肯定是因為對如何製造節目效果這一點非常了解,所以大部分人的宣傳效果,都不用擔心。
湯盈開始按照自己的思路,向觀眾們介紹《太吾繪卷》這款遊戲。
「這遊戲啊,大家做好心理準備,前期我可能會介紹很多基礎知識,大家儘可能地聽聽,因為這些基礎知識影響到以後對遊戲的理解。用製作人自己的話說,這遊戲是一款超級硬核的遊戲,硬核到什麼程度呢?如果你自己摸索的話,20個小時才剛入門。」
「就我自己的遊戲體驗來說,20個小時入門真的不算太誇張,但是入門之後你就會發現,這遊戲是真的有意思!」
彈幕上,瞬間飄過一堆問號。
20個小時才入門????