第239章 生肖守護者(2/2)
鐘鳴把幾個部門的負責人以及核心成員,全都叫到會議室。
「告訴大家一個好消息,我接了一個大活。」鐘鳴說道,「至於有多大……只要我們能做到50萬銷量,就有3000萬的獨占費用;如果我們能做到100萬銷量,那就有5000萬的獨占費用!」
「5000萬!」
很多人的眼睛都亮了起來。
僅僅是獨占費用,就有這麼多??
要知道,這5000萬相當於是額外賺的,遊戲要真是破百萬了,那該拿的分成可是一分錢都不會少的。
付興安趕忙問道:「獨占?是哪個遊戲平台的獨占?」
鐘鳴呵呵一笑:「不是某個遊戲平台,是摩亞科技的掌機平台獨占,我們這次要做的,是一款掌機遊戲,是要跟那些市面上的3A大作正面硬鋼的。」
一聽這話,很多人當時就有點泄氣。
付興安跟武明亮幾個人面面相覷,都有點懵逼。
不是說看不起摩亞科技,也不是看不起掌機,是看不起自己……
在掌機上賣出一百萬份?
太難了吧?
五十萬份,也很難啊!
關鍵是到目前為止,微光工作室雖說是順風順水,但基本上都是在華夏文化圈的這個小圈子裡折騰。
《太吾繪卷》的首月銷量確實有望達到百萬,可問題在於,這是獨立遊戲!獨立遊戲,自然有一套專門的評價標準,跟那些3A大作,並不適用於同樣的評價體系。
做類似的遊戲,再努努力,沖一衝百萬銷量,大家都還有信心。
可要跟市面上的那些3A大作掰手腕?瞬間就虛了。
更何況,掌機面向的用戶群體,那才多少?
做獨立遊戲,面向的是PC玩家,PC玩家的數量是全球最多的,主機玩家的數量也不少,在一些發達地區甚至能達到20%以上的主機占有率。相比而言,掌機的用戶群體就非常稀少了,估計也就是主機群體的一個零頭。
在這個群體中賣出百萬份?那光靠華夏市場是絕對絕對不夠的,必須開拓西方市場。
可……微光工作室,從未有過把遊戲賣到西方市場的經驗,開發過的遊戲,基本上也都非常不符合西方人的口味。
所以歸根結底,這事,可不像鐘鳴說的這麼靠譜。
武明亮舉手道:「老大,我有個問題。如果我們的遊戲做的很好,卻因為掌機平台太辣雞,拖累了我們的銷量,又該怎麼說?」
鐘鳴點頭:「這是個問題。這款掌機,近期會發售,我們想趕上它的首發估計是有點難度了。不過也正好趁此機會看看這款掌機的口碑和表現。如果表現不佳,我們就採用限時獨占的方式,遊戲依舊可以拿到其他平台去賣。」
武明亮點點頭,放心了一些。
限時獨占,風險降低了。但,還是有風險。
因為按照鐘鳴的說法,這款遊戲就是完全為摩亞科技的掌機開發的,必然在各方面都要首先兼顧對方的要求。如果在掌機平台上銷量不佳,那麼這款遊戲再拿去發其他平台,比如主機平台、PC平台,也不見得銷量會特別好,畢竟它是完全針對掌機平台開發的,移植也存在著一些設計上和技術上的問題。
不過,武明亮也明白,能跟摩亞科技這樣的大公司合作,這種機會不可多得。就算是要冒一些風險,那也是值得的。
關鍵還是看遊戲做出來的效果了。
「我們近期,要緊急招聘一批人手,主要是程序和美術。程序方面,要招聘非常精通3D引擎的程序,美術這邊,建模、動作等等,也都非常關鍵。不過整體不需要太多,主要是補齊……」
鐘鳴這裡說了很多,主要是圍繞工作室架構方面。HR和苗竹在旁邊頻頻記錄,這些招聘的事情,以後就是他們去忙了。
招人,應該還好,雖說有些錯過了黃金期,但畢竟也還是年後,實在不行,還能去找獵頭挖人,反正現在的微光工作室,給出一些溢價也沒什麼問題。
「好了,研發組的人留下,簡單說說我們接下來要開發的遊戲。」
鐘鳴吩咐完了,就把苗竹他們打發走了,剩下研發人員,聽鐘鳴講《生肖守護者》的一些基本信息。
設計概念稿,暫時沒有。
不過這遊戲也不是特別需要,有概念圖也就夠了。
鐘鳴首先展示了一張大地圖,帶一點點華夏風山水畫的感覺,但線條沒那麼粗。地圖正中央是一座遠古的神殿,圍繞著神殿周圍,有高山、大海、沼澤、雪原、火山、瀑布、沙漠等等不同的地形,這些地形被非常自然地拼湊在了一起,整個大地圖形成了一個整體。
而在各個地形上,還標註著不同的圖像,這些圖像的辨識度很高,在座的所有人都能一眼認出。
「十二生肖?」肖木脫口而出。
這些生肖守護者,跟地形也有著密切的關係,比如辰龍在海邊飛翔,午馬在草原上馳騁,子鼠在山中鑽洞,申猴在茂密的叢林中活動,亥豬在茫茫沼澤,巳蛇穿梭於沙漠,未羊在火山……
鐘鳴又切到了第二張圖片。
這次,是現成的生肖守護者概念稿,也就是這些boss在遊戲中的形象。
鐘鳴畫的,是一條華夏的龍,跟西方那種長翅膀、會噴火的怪物截然不同。
而這條龍的外形,則是經過了藝術的加工,它不再是純肉身的龍的形象,而是變成了肉身+石像的形式,它的全身仿佛是披著石質的甲冑,這些石質的部分跟它的肉身非常精妙地結合在一起,給人一種滄桑感和年代感。
也就是說,它給人的感覺並不是一個神獸或者是一個活物,而更像是某種神祇的造物,像是某種守護者。
而後,鐘鳴又展示了一下牛和猴,這三個守護者,是他昨天晚上構思出來的,其他的生肖守護者,暫時還沒譜。
不過,這三張圖,基本上也足以把他的設計思路給表述清楚了。