第236章 鐘鳴的回應(2/2)
但更多玩家覺得,這條長微博,應該是在集中回應那些無腦唱衰《太吾繪卷》的人,認為它是過譽的人。
自從《太吾繪卷》公布銷量開始,這種聲音就一直存在,覺得《太吾繪卷》是水軍吹捧出來的,覺得是沾了華夏風的光,覺得是很多玩家無腦掏錢才刷起來的銷量。
但這種說法,未免可笑。
水軍是沒有水軍的,在這個世界,鐘鳴所作的宣傳推廣完全不如那些大廠,無非是做了視頻,找了幾個主播,跟那些動輒砸幾千萬投GG的大廠無法相提並論;而在前世,是一個小團隊實在撐不下去了才上線救急,更是一分錢的宣傳經費都拿不出來,完全是靠幾個UP主自發的宣傳。
說是水軍吹起來的,顯然連最基本的事實都沒有搞清楚。
至於從玩法上批評《太吾繪卷》的,看起來層次稍高一些,但依舊批評錯了地方。
如果是指出《太吾繪卷》的一些硬傷,比如交互邏輯奇怪、界面設計彆扭、部分內容缺失等等,這些可能確實是《太吾繪卷》所存在的問題,但這些問題,其實並不足以泯滅這款遊戲的樂趣。
如果說,《太吾繪卷》不好玩,我不喜歡,所以這麼高的銷量是吹出來的,那就是典型的「我即世界」的錯誤看法,因為你不喜歡,有其他人喜歡,其他人願意掏錢買,所以才有了這麼高的銷量,就是這麼簡單的道理。
你為什麼不喜歡,其實並不重要。
其他人為什麼喜歡,那才重要。
大部分批評《太吾繪卷》的人,無非是找到了這遊戲中的一些小瑕疵,這很正常,畢竟本來就只是一個半成品。當然,對於這樣一款複雜的遊戲而言,成品到底會是什麼樣子,也許連主創茄子自己也說不清楚,只能是在改動中一步一步地完善,但歸根到底,這些小瑕疵並不足以用來否定《太吾繪卷》這款遊戲本身。
也許這些小瑕疵對大部分玩家來說,只是扣分1分、2分、5分,但他們願意給這遊戲打100分;而對於另一小部分人來說,這些瑕疵就要在心裡扣50分,70分。
所以歸根到底,數據說明一切,《太吾繪卷》的銷量和活躍人數,已經足以證明它是一款足夠有趣的遊戲,個人的喜好在數據面前,是非常無力的。
鐘鳴的這條長微博,不是為了反駁什麼,而是想告訴所有喜歡和支持《太吾繪卷》的玩家們:你們喜歡《太吾繪卷》沒有錯,你們的口味也沒有錯!
錯的,是那些自以為能代表玩家口味,站在制高點指手畫腳的所謂「評測人員」!