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第四零五章 慌亂的飢兵(1/2)

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冷兵器時代都講究個陣型,陣型布置得當更能夠發揮出各種兵器之間相互配合的威力。

官兵能夠對流寇以多打少,不僅僅是因為火器和弓箭更加充足。而是官兵的陣型更加講究,刀槍劍戟如何布置,長短兵器遠程近程相互搭配,騎兵與步兵的合理應用等等。

流寇們也在戰爭中不斷學習和借鑑,以實戰代替訓練。到了明末後期,那些倖存下來的流寇已經具備了相當強的戰鬥經驗。

現在對陣天策軍,如果給他們點時間的話,流寇們也能擺個似模似樣的陣型發動進攻,可惜天策軍的炮彈像雨點一樣往下落。他們什麼也顧不得了,只想儘快離開炮擊區域,儘快剷除炮擊的源頭,流寇們要用兵力優勢平推第五團陣地。

從流寇們發起進攻的出發地,到達第五團陣地的距離是三里地。

騎兵的進攻速度雖然很快,但是迫擊炮的調整速度同樣很快,這樣的速度不是野戰炮可比的,佛郎機炮更加沒法兒比。

隨著迫擊炮炮擊角度的調整,炮彈次第落在了騎兵的進攻路線上。炮兵在不斷的實戰中逐漸成熟,而且在日常訓練中也總結出了不少戰法。敵人以騎兵為前驅,用優勢兵力向己方攻來,都不需要王越吩咐,炮兵很快在前方打出了一個阻隔彈幕。

該彈幕所打擊的位置,正是敵人騎兵的前部三分之一處。由於騎兵高速衝鋒,和炮彈落地之間有滯後性,所以這片彈幕形成之後,基本就處於敵人騎兵隊伍的腰部,目的就是將敵人的騎兵攔腰斬斷。

炮兵的這種打法屬於最省事的一種,所有迫擊炮的標尺距離是統一的,這樣能夠快速調整到位。再以此距離把所有迫擊炮均勻分布在一個統一寬度上,如每門炮的打擊間隔為十米,九十六門炮在前方就形成了一個寬度達到近一公里的彈幕。

天策軍炮兵在日常訓練中最容易掌握的就是這門技術,六零迫擊炮的殺傷半徑是十七點六米,一百毫米迫擊炮的殺傷半徑可達四十一點二米,所以指揮官可以根據敵人的情況調整這個寬度。

僅僅兩輪炮擊,流寇的騎兵隊伍就被斬為兩截,第三輪炮彈落地後,位於後方的騎兵不得不趕緊勒住韁繩,驚恐地看著彈幕的位置。

九十六枚炮彈幾乎同時落地的場景,真是太壯觀了,寬達一公里的地方幾乎同時爆起了火光和硝煙,這是他們從來沒有見過的奇景。

他們當然不是來看風景的,而是被彈幕附近的慘狀嚇到了。騎兵的衝鋒是有慣性的,只是三輪炮擊就有近兩千騎兵傷亡在炮擊之下。

這近兩千騎兵並不都是被直接炸死的,很多騎兵只是受傷落馬,或者戰馬被打死受傷甩下戰馬的。但是這些人基本都活不成了,一批又一批炮彈接憧而至,於是就死的不能再死了,很多人屍骨無存,位於後方的騎兵能不驚懼嗎?

迫擊炮的理論射速是每分鐘二十發,天策軍炮兵現在高速炮擊可以達到每分鐘十五發,那麼每四秒鐘就有一發炮彈落地。

以六零迫擊炮的殺傷半徑十七點六米為例,騎兵的理論最高衝鋒速度是每小時四十公里,要通過三十五點二米,需用時三點一七秒。理論上騎兵還有零點八三秒的機會,但是很多人沒有這麼幸運。

沖在前面的另一半騎兵不由的放緩了馬速,身後傳來的爆炸聲讓他們不由自主地回首觀看,這才發現後面的人沒有跟上來,他們的後路已經敵人人為地斬斷了。

戰場上士氣很重要,這一半騎兵的士氣不由的一沉,此戰的前景不妙了。

因為要表現自己,所以孫可望正是位於這前半部騎兵隊伍里。

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